《堡垒之夜》3.5版本中更新后多出了几个新英雄,各自是怎样的呢?下面就为大家带来堡垒之夜3.5版本新增英雄特点介绍,一起来看看。
点击进入:3.5版本忍者镰刀妹实测
新士兵
新的士兵特点大概就是射速很快很快,然后用大弹夹的武器,貌似很消耗子弹
Bullet Storm Jonesy (New Soldier Subclass)
子弹风暴琼斯(新的士兵专精)
Bullet Storm:Uses high magazine weapons to build up attack speed and mow down enemies.
用大弹夹的武器来提高射速扫射敌人
New Perks:新技能
Start Up - Firing with a ranged weapon increases rate of fire by 1.2% per shot for up to 20 shots. Resets on reload or weapon switch.
用远程武器射击,每次射击会增加1.2%射速,最多叠加20次,换弹会清空射速加成,所以要大弹夹。
Start Faster - Increases ‘Start Up’ rate of fire bonus to 2.4% per shot.
把前面那个技能的射速加成1.2%变成2.4%
新忍者
新忍者,镰刀王登场!
Harvester Sarah (New Ninja Subclass)
收割者莎拉(新的忍者专精)
Harvester:Close range scythe Ninja who uses Smoke Bomb and Shadow stance to survive on the battlefield.
用暗影姿态和烟雾弹保命的近战aoe型忍者,暗影姿态是用近战打死小怪会增加抗性,烟雾弹是减速敌人。
New Perks:新技能
Scythe to Meet You - Scythe attacks apply a 30% snare for 1 second.
镰刀攻击有30%几率诱捕敌人
Late Arrival - Scythes deal 48% increased damage to slowed or snared targets.
镰刀对被诱捕和减速的敌人造成48%额外伤害
英雄定位里提到用烟雾弹保命,所以应该有一些烟雾弹的perk。
新建筑师
新建筑师,我也不知道叫什么王好。
Heavy BASE Kyle (New Constructor Subclass)
重型基地凯尔(新的建筑师专精)
Heavy BASE:Constructor focused on taking down enemies within BASE to charge up a great energy nova.
在基地范围内打死敌人会充能并释放能量新星
New Perks:新技能
Feel the BASE - BASE generates energy when enemies die within the area affected by BASE. After 30 kills BASE emits an explosion that knocks husks back and deals damage in a 3 tile radius.
敌人在基地范围内死掉的时候会恢复能量,在基地范围内打死30个敌人就产生一次爆炸,把怪推出去并且造成伤害
Turn Up the BASE - Increases the radius of ‘Feel The BASE’ by 2 tiles and damage by 80%.
上一个技能的爆炸范围增加2块地,伤害增加80%
New Tactical Perk:战术技能
Feel the BASE - BASE generates energy when enemies die within the area affected by BASE. After 30 kills BASE emits an explosion that knocks husks back and deals damage in a 3 tile radius.
和第一个技能一样
所以这英雄用来守家?挺多击退的或者做右卡也能用?
新探索者
我超喜欢的狙击王!
T.E.D.D. Shot Jess (New Outlander Subclass)
泰迪射击杰斯(新的探索者专精)
T.E.D.D. Shot:Deploys T.E.D.D.Y. to provide cover fire while sniping foes from a distance.
在远处打枪(狙击),用泰迪掩护自己
New Perks:新技能
Quick Scope - Increases sniper rifle rate of fire by 35%.
狙击枪射速增加35%,喷狙:一发
Precision Handling - Hitting a headshot increases the speed of your next reload by 7% (Max 35%). Resets after reloading.
每次爆头使你下次换弹速度增加7%,最多增加35%,换弹后重置。
35除7=5,简直就是给一发量身定做的特质!
Eye on the Prize - Getting 15 headshot kills grants 1 Charge Fragment.
爆头15次可以获得一个碎片(也就是一次泰迪)
New Support Perk:新支援技能
Sure Shot - Increases sniper rifle critical hit damage by 35%, 53%, 70%.
增加狙击暴伤
新英雄里我最喜欢的,因为平时我就喜欢玩狙击枪。
堡垒之夜3.5版本新增英雄特点介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。
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