2018年4月25日,PlayStation游戏体验会在京举行,索尼互动娱乐(上海)市场总监千叶真史先生,索尼互动娱乐日本第一方工作室负责人Naoko Iwase女士、Jiro Miyazali先生,索尼(中国)家用显示产品部副总监高明先生出席体验会,并为现场媒体带来了索尼互动娱乐第一方工作室的相关介绍,以及新《战神》《Detroit: Become Human》和索尼BRAVIA新款电视的最新信息分享。现场更是首次邀请著名游戏主播女流担任整场体验会主持人,其优雅大方的主持风格、灵活机敏的控场能力以及对游戏独到而专业的见解赢得了在场观众的广泛好评。
索尼互动娱乐(上海)市场总监千叶真史先生首先进行了索尼互动娱乐全球第一方工作室的相关介绍。目前索尼互动娱乐全球第一方工作室共有12家,分布在欧洲、北美及日本。索尼互动娱乐不断加强和巩固第一方工作室业务以及运营能力,旨在创造和发展更具吸引力、更强大的第一方游戏阵容,不断提升玩家的游戏体验。而今天所带来的新《战神》及《Detroit: Become Human》也是近期将要发布的第一方游戏大作。
诞生于2005年的动作类角色扮演游戏《战神》系列一直以惊艳震撼的画面效果,磅礴壮阔的游戏剧情和爽快激烈的战斗体验在全球玩家中享有盛誉,今年4月20日发布的《战神》新作更是受到玩家的广泛关注。本次体验会上,Naoko Iwase女士分别从剧情、战斗系统及探索三大方面介绍了新《战神》的相关信息。
剧情方面,那个愤怒、善战、大败希腊众神的奎爷看起来略显沧桑,但岁月的痕迹并没有影响到他的战斗力,他仍然是那个“God of War”。唯一不同的是,这次他将不是一个人战斗,为了安置妻子的骨灰,奎爷将带着年少的儿子-“阿特柔丝”踏上了新的旅程,而奎爷也逐渐学会了控制自己的“愤怒”,他希望给孩子更多的爱与教导。“奎托斯教导儿子如何成为一个更好的‘God of War’,而阿特柔丝则‘教会’奎托斯如何成为一个更好的人。”提到奎爷和他的儿子,Naoko Iwase女士表示,“父子的旅程不仅仅是并肩战斗,相互帮衬,更重要的是两个人心灵世界的感触与交融。”
由于加入了阿特柔丝的人物设定,游戏的战斗及游戏系统也发生了一些变化。新《战神》采用了全新的过肩视角,相对于传统的固定机位俯视视角,过肩视角带来了更强的临场体验,“我们希望能让玩家与‘奎爷’离得更近,使玩家可以真实感受到奎爷的存在并把自己带入到角色之中。”Naoko Iwase女士解释道。
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