在众多FPS游戏中甩狙是一种比较实用而且十分帅气的操作,那么在绝地求生之中是否也能使用这种技巧呢?以下是由“振邦Bobby”为我们带来的甩狙教学视频。
概念:
甩枪/甩狙
其实就是一种快速拉鼠标的动作。从一个点到另外一个点,经过目标时开枪。
和步枪拉枪定位不一样的是,甩狙准星不需要在目标位置停留,一甩而过,从而名为:甩狙
实战中的优点和使用场景
优点:
实战中,分段越高的对手,越多动,身法也越快。闪身,掩体后换位探头都非常迅速。
普通的预瞄+开镜往往已经不足以完成瞬间击杀
练好这个拉准星的动作以后,可以极快的修正准星,让自己的准星比多动症移动得更快。
场景:
1、反斜坡露头多动症,甩过去
2、固定靶预瞄开镜时突然移动,甩过去
3、掩体后两侧变换探头,甩过去
实战中的限制:
由于pubg存在子弹飞行时间,移动靶超过一定距离就需要预判身位
所以甩狙在实战中,有一定的距离限制
个人体会是:70米以内
这个距离内甩过去子弹飞行时间几乎忽略不计,尤其是M24或AWM。
超过这个距离的横向移动靶,就需要打预判,命中率会降低很多。
所以我觉得甩狙其实是一种近战狙击技术。
练习方法:
软件:aimhero 反应模式
游戏内:找一棵较细的树,来回不同方向快速拉枪经过树然后开枪,观察命中率。(此方法更容易让你记住在游戏中的感觉,适合已经被aimhero打磨过鼠标控制力的朋友)
可能有人会说:这个距离我直接步枪4倍扫射就可以了。
确实没错,只是爱玩狙的人,应该都懂。能一枪解决的,都不想打第二枪。
压枪到掩体后的头皮,我只有红点30米内可以做到。
关于使用性
很多人都觉得甩狙很大意义上就是看起来很帅,其实并没有多大的用处。
其实并不然,在绝地求生中有着大量的掩体,如果带的是98K的话,3级头一枪是打不死的,如果此时目标正要进入掩体,甩狙很大程度上可以在目标进入掩体前,将其击杀。
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