《绝地求生》官方发布公告,将调整大部分武器的伤害数据,目前已经上线测试服,具体是怎样的呢?下面就为大家带来绝地求生武器及道具伤害平衡调整详解,一起来看看。
点击进入:4月27号更新内容详解
武器&道具平衡
[武器]
以下为本次武器调整的方向
突击步枪
- 重新平衡突击步枪属性, 玩家们可根据不同情况选择不同的枪械,而不是仅选择特定人气武器
冲锋枪
- 让冲锋枪在近距离战斗时更有效
霰弹枪
–增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程
以下为具体的调整内容
手枪类
- 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的伤害量
霰弹枪类
- 增加了对四肢的伤害量
- 稍微减少了S686 和S1897的伤害量
- 子弹扩散率降低了25%
- 现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件
冲锋枪类
- 增加了对四肢的伤害量
- 稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的伤害量
- 降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力
- 减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动
- 增加了ADS模式转换速度
突击步枪类
- 稍微减少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的伤害量
- SCAR-L, M16A4, 和M416装填时间增加了30%
- AKM 的装填时间增加了10%
- 增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力
- 降低了突击步枪的后坐力恢复率
- 统一了突击步枪后坐力
- 限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜
- 增加了所有突击步枪的后坐力动作
精确射手步枪类
- 增加了头/胳膊/腿部的击伤量
- 减少了SKS的基本伤害量
- 稍微增加了VSS 和 Mini14的伤害量
- 增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力
- 降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率
- 增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作
其他枪械
- 稍微增加了DP28 和M249的伤害量
- 现在轻机枪(DP28, M249)无法使用8倍镜以上的瞄准镜
- 十字弩的装填速度降低为3.5秒
武器晃动
- 调整了所有武器的晃动设置
- 稍微增加了玩家没有屏息时发生的垂直和水平晃动
- 稍微增加了玩家屏息时发生的水平晃动
- 装备托腮板可缓解视角晃动并可帮助更快恢复后坐力
[投掷武器]
破片手榴弹
- 增加了爆炸伤害量,并新增了命中效果和动画
- 现在被手榴弹袭击时仅受到爆炸伤害,以解决之前大部分伤害取决于坠落伤害
(来自手榴弹的击退效应) 而不是爆炸伤害的问题。
重量调整(所有投掷武器)
- 破片手榴弹:从12调整为18
- 燃烧瓶: 从18调整为16
- 烟雾弹: 从16调整为14
- 震爆弹: 从14调整为12
[角色动作]
稍微降低了装备 狙击步枪/轻机枪(M249,DP28)/霰弹枪时的移动速度。
现在装备的武器可影响到冲刺时间与奔跑时间。
现在玩家不在冲刺状态下不会发生首次射击延迟
现在ADS模式/瞄准时,泵动式/手动栓式枪械的装填动作不会减慢操作速度。
减少了击伤时发生的视角晃动,并调整了效果比例
[其他道具平衡]
现在3级头盔只会出现在空投补给包 (100%几率)
现在狙击步枪的快速弹匣和加长快速弹匣只会出现在空投补给包
降低了突击步枪加长快速弹匣的刷新几率
现在精确射手步枪可装备突击步枪的弹匣与配件
现在肾上腺素注射器会出现在地图上(稀有)
肾上腺素注射器的使用时间从8秒调整为6秒
可以看出调整还是非常多的,大家都要重新适应了,敬请期待正式服上线!
绝地求生武器及道具伤害平衡调整详解就到这里,希望对玩家有所帮助。
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