《冰汽时代》是一款朋克风模拟经营类游戏,建筑系统中包含了很多的建筑。那么其中的健康篇包含了哪些建筑呢?今天小编就为大家带来玩家“徐港大王”冰汽时代建筑系统健康篇详解,一起来了解一下吧!
点击进入>>建筑系统第一部分:人民篇
建筑系统第二部分-健康篇
目录:救护站,医务所,养护所,治疗室
医疗篇-救护站
建筑前提:无(基础建筑)
建筑材料:25木材
建筑占地:2*4个单元格
建筑效果:为人民提供初级的治疗服务,容量较小,一个救护站可以同时治疗5人,需要5位工程师运作,工作时间为24小时(白班3人,晚班2人),救护站只能治疗生病,不能治疗重度疾病,该建筑可以为自身提供+1级的温度能量级。
建筑技能:加热器,额外供给,患者鉴别分类。
建筑特点以及定位:基础建筑,一般生病的人超过5人开始建造使用,较低的温度,较慢的速度,初级的治疗服务是它的鸡肋,但是较少的材料,不需要研发,占地少是它的有点,如果有了根治疗法也能有不错的效率。
医疗篇-医务所
建筑前提:科技树研究(2本科技+医务所)
建筑材料:30木材+20钢材+1蒸汽核心
建筑占地:3*6个单元格
建筑效果:为人民提供治疗服务,容量大,一个医务所可以同时治疗10人,需要10位工程师运作,工作时间为24小时,医疗所可以治疗一切疾病,且恢复速度是医疗设施中最快的,该建筑可以为自身提供+2级的温度能量级。
建筑技能:加热器,额外供给,患者鉴别分类。
建筑特点以及定位:科技树建筑,很棒的恢复速度,全单病人接收的能力,较高的温度,使得医疗所优点很大,但是庞大的体积以及高昂的材料(需要核心)又使得它略有失色。
医疗篇-养护站
建筑前提:法典颁布-调整-养护所
建筑材料:30木材
建筑占地:2*6个单元格
建筑效果:为重症患者提供休息地点,使他们接受姑息治疗(没有恢复速度),接收上限20人,可以获得一半的食物配给,该建筑可以给自己提供+2的温度能量级。
建筑技能:加热器
建筑特点以及定位:法典建筑,过渡型建筑,让人民在没有床位或者没有技术治疗重度疾病时提供休息,不让重症病人容易死亡。
医疗篇-治疗室
建筑前提:颁布法典-目的-信仰-治疗室
建筑材料:50木材
建筑占地:4*7个单元格
建筑效果:为人民提供治疗服务,容量大,一个治疗室可以同时治疗10人,需要10人(不需要工程师)运作,工作时间为24小时,治疗室可以治疗一切疾病,且恢复速度是慢于医疗所,但是在这里治病可以增加希望值,该建筑可以为自身提供+2级的温度能量级。
建筑技能:加热器,额外供给,患者鉴别分类。
建筑特点以及定位:信仰流建筑,不错的恢复速度,全单病人接收的能力,较高的温度,增加希望值且不用工程师使得治疗室优点多,但是需要靠后的法典颁布,以及大量的位置,在缺乏核心的年代也是不错的选择。
以上就是冰汽时代建筑系统健康篇详解,希望对玩家有所帮助!
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