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《荒野大镖客2》新情报:游戏早在2010年就开始开发

2018-05-09 09:16:10作者:佚名来源:本站整理浏览:328

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  尽管R星力作《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》还有将近半年的时间才能与我们见面,但是随着游戏第三支预告片的公布,更多的游戏细节情报也一一放出。

  最近西班牙媒体HobbyConsolas采访到了R星的游戏总监Rob Nelson,他们提到了游戏中将引入一个“慢动作死亡的特效”,并且该媒体还称这种慢动作死亡的表现方式非常的戏剧性而又令人着迷。

  “它们出现在你进行任务或是某场随机的争斗之中,同时在开放世界探索过程中也会出现,或是在对抗某些其他黑帮以及警察的时候出现。”

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  Nelson提到的慢动作死亡可能类似于《荒野大镖客》初代结局时的某个场景,或是与玩家对决时的子弹时间。

  此外,Nelson你提到了一个蛮关键的情报,即《荒野大镖客2》实际上早在2010年就已经着手开发了,更准确的来说是在《荒野大镖客》初代发售后,他们就决定为这样一个带有耐人寻味结局的故事补上一部续集。

  不过续作不意味着狗尾续貂,而是在画面、剧情、玩法等方面全方位的提升,于是这款游戏就变成了一部野心勃勃的作品,所以这一做就做到了2018年。

  《荒野大镖客2》将在10月26日登陆PS4以及Xboxone平台。

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延伸阅读

  • 《荒野大镖客2》支线任务细节曝光 将与主线紧密结合
  • 《荒野大镖客2》不受上代主机限制 机能将可最大发挥
  • R星大作《荒野大镖客2》新情报:将会注重支线任务

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