今年早些时候,Square Enix终于让《最终幻想15》登陆了PC平台,并且提供了官方mod工具,这对于一家日本游戏厂商来说是一次很大的突破。Square Enix的线上服务经理Shigefumi Tanaka近日接受了GameSpot的采访,在采访中,他谈到了关于PC版游戏mod的问题,让我们来看看他是怎么说的吧!
Shigefumi Tanaka解释了为什么SE不像其他很多日本发行商那样一次性“封装”最终游戏,而为旗下游戏提供mod的原因。他说:“我们提供了mod工具,是为了把全世界的玩家联系起来,尽管不是通过多人游戏的方式,但mod仍旧会给你一种融入‘更大群体’的感觉,这两种方式都可以提供给玩家更多的故事内容,以及更多的关卡,玩家可以享受它们,并且创造属于他们自己的游戏体验,这就是我们想要在《最终幻想15》中实现的。”
“关卡编辑器可以允许玩家创造出一些属于他们自己的游戏事件。通过这些自定义内容,我们可以让玩家选择属于他们自己的享受游戏的方式,这也是我们的期望。对我们来说,我们只是想要提供给玩家一个平台,让玩家能够利用这些mod工具来随心所欲地创造和享受他们自己独特的游戏乐趣。”
日本游戏厂商对于自己的PC版游戏一般都是比较保守的,而SE已经成功迈出了一步,支持mod在PC游戏上是很普遍的现象,支持mod的好处不言而喻,小编我也希望未来能有更多的日本厂商向SE学习,为自己的PC版游戏提供mod工具。
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