在绝地求生中,玩家的位置和地理环境因素是非常重要的,无论是刚枪还是苟命都需要掩体的保护,下面就为大家带来绝地求生全地图地理分析
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绝地岛
反斜坡
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沙漠地图
反斜坡
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野区
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上图为点点之前自己玩的时候做的一些辅助性用图,在新版本沙漠地图的改动后重新整理出了新添加的野区并作出了详细标记。
至于点点是如何运用上4图的,点点是这样理解的,房区只适合于中期休息并不适合后期选择。17Shou等选手在直播中都讲过,最好的点位往往都是反斜而不是房区。房区在交火时显得过于笨重,射击点位固定,很容易被敌方狙击手预瞄爆头击倒,相比较之下反斜则灵活的多,进可攻,退可守。所以点点的打法是在中期选择房区伏击或者苟且,在后期选择优势反斜进圈清理附近的敌人。
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点点在这里想说的是在游戏的前期落地与后期决赛个人实力是关键,在大家所得到的信息都明确的时候,很难运用战术去打出较大的优势,但当结束落地战后和决赛到来之前,我们可以通过对于地图的理解进行移动去抢占对于自己有利的位置以此来提高我们的击杀和存活率。
我们都知道在游戏中期信息的获取是最难的,由于毒圈过大,只能通过枪声来勉强辨别较远位置敌人的方位。有时会因为比较招摇的移动方式(马路疾驰,平地翻车)而被潜伏在附近的LYB盯上,所以中期移动位置的选取至关重要。
点点个人打法比较莽,加上团队协作能力比较强,所以在前期落地战结束后会根据毒圈的位置迅速控车移动到交通枢纽地区进行伏击。在淘汰1到2队获得足够应对决赛的装备后,移动到较为安全的地区等待决赛圈的到来。点点相信这个游戏是有佛系玩家存在的,能不杀人尽量不想杀人。此类大佬可以在落地战结束后尽量避开交战区进圈,选择安全的房区等待决赛的到来。
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如何做到“先人一步”,点点有个四排固定队,固定队中有个突击手“逼哥”是点点的多年的游戏好友,他有句座右铭是“只要我速度够快,寂寞就追不上我”,这句话看似中二,其实是他对于突击手的个人理解。他的打法就是用较多较快的跑动抢占好的位置来搏得敌人的侧身点。
观众老爷们应该清楚,想打侧身肯定是要出其不意,在敌人想不到的点位进行射击。地图移动亦是如此,找点位快捷明确,移动迅速,早早的埋伏在敌人想不到的位置,方可搏得先手机会。至于点位的选择,就要看个人及团队指挥对于游戏的理解。
尽量的去熟悉地图,点点就是因为太笨记不住位置所以才做出了上4图来辅助自己进行移动,有时也会因为落地战陷入僵局突破太慢而导致失去第一目标点,所以在不同的时间点要尽量选择能安全移动到的点位。
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责任编辑:小黑游戏