之前已正式公布的《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》作为该系列重启三部曲的最后一部,即将在今年9月发售。那么究竟制作这样一部3A级线性单人剧情冒险游戏需要花费多少资金?近日,负责主要游戏开发的Eidos Montreal工作室老板David Anfossi在接受外媒Gamesindustry采访时,为我们透露了大致的区间。
“《古墓丽影:暗影》和其他不同类型的3A单人剧情游戏类似,需要花费7500万美元到1亿美元之间。”Anfossi在采访中表示。“这还仅是开发成本,还需要将近花费3500万在宣传上。”
在采访中,其坦承这样巨额的花费对整个游戏的开发造成巨大的压力和风险,因此他们也在尝试做一些规模较小的孵化项目,来降低风险。
【小黑网】《古墓丽影:暗影》CG预告片-中文字幕
“所以这绝对是有压力的,我们无法避免,同时我们也有一些尝试做一些小规模的孵化项目为其他游戏做准备和保障,也是为了移除风险。”Anfossi表示。
目前3A游戏特别是3A级单人剧情游戏高昂的开发成本,已在欧美游戏界引起了广泛的讨论。而在实践中,我们也看到了:
EA已经关闭了《死亡空间》开发商Visceral,推倒重做其之前开发的单人冒险星战游戏;
B社在去年发售的单人游戏《掠食2》、《德军总部2:新巨人》以及《恶灵附身2》市场反响平平;
也已经有传言动视也将砍掉今年《使命召唤:黑色行动4》的单人剧情模式。
具体各位玩家对这种现象是怎么看的呢?欢迎在新闻下方留言讨论。
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