Fatshark开发的《战锤:末世鼠疫2》PC版销量很不错,开发商透漏这款游戏首发5周内销量超过了100万套。毫无疑问,Fatshark希望这款游戏能继续在主机上延续PC版的成功。
《战锤:末世鼠疫2》原计划在今年春季登陆主机平台PS4和Xbox One,但眼下已经是5月了,主机版发售看来要推迟了。
最近外媒GameReactor采访了《战锤:末世鼠疫2》的制作人Robert Bäckström,透漏了当前主机版的一些状况。
Robert Bäckström表示,主机版游戏开发已经接近完成,Xbox One平台即将通过游戏预览迎来一个体验版(BETA),可能将在接下来的几周内推出。
“《战锤:末世鼠疫2》将于今年夏季登陆Xbox One,然后是PS4平台。我们主机版的开发快要完成了,但我们想使用BETA过渡,带来一个品质过硬的最终版游戏。第一代游戏主要是移植,但在这一代我们想做更好一点。”
接着Bäckström说《战锤:末世鼠疫2》将为Xbox One X做出强化,将有原生4K材质以及比Xbox One普通硬件更稳定的帧数。不过本作并没有一个支持60FPS的“性能模式”,因为Fatshark解释说游戏非常吃CPU而非GPU。
最后Fatshark还确认他们还特别为主机版游戏追加了一个离线模式。
PC版方面,Fatshark表示下次免费更新PC版将追加官方MOD支持。
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