彩虹六号围攻即将加入新的巴拉贝鲁姆行动,其中在季前赛中将进行一波干员改动,下面就为大家带来具体的改动内容
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我们在即将到来的巴拉贝鲁姆行动有两个主要的改动:Echo的加强和干员移速改变。这些改动会在Y3S2中实装,并即将在Y3S2中测试服登陆。
ECHO
Echo即将拥有第二个“妖怪”无人机。最大的改变是每部无人机震荡从3减少至2,并且充能时间增加至20秒。
我们的初衷,是在整场战斗中拥有一个活跃的队员。我们已经看到了“妖怪”在点之外提供视野支持,或是一个使用声波进行干扰的打野。而在其他方面,玩家试图在每一回合让他们的“妖怪”存活到最后一秒,这情况在炸弹局用来打断部署拆弹器尤为突出。
我们在几月前就决定提供给Echo第二部“妖怪”了,目的是为了让他进行更多具有冒险性质的行为。但在那时,由于监控界面使得两无人机难以进行控制,这个改动并不是很确定是否真的合理,而新的监控界面会使得在无人机之间切换显得更简单。鉴于新的监控界面将在Y3S2实装,我们现在可以实现这种改动。
出于平衡,无人机声波产生已经被降低。我们将密切关注ECHO的表现,并根据需要调整这些数据。
干员速度
随着干员的加入,我们正在调整干员的移动速度。在过去的两年,我们在装甲和速度之间的平衡,更注重于速度。因此,我们将做出以下变化:
3速干员稍微慢一点。
1速干员稍微快一点。
小幅增加手枪的移动速度。
自动武器(如SMG-11,SMG-12等)不在此类改动。
一速和三速干员的改动
速度与护甲的关系是系统的基础平衡之一。然而,我们看到在几乎所有情况下速度都比护甲更强。为了改善这种平衡,我们将使波谱的两端向中间靠近。这种速度的改变目标是让高护甲干员更具活力。
在我们看来,让游戏慢下来这点也有利于游戏的健康。较慢的移速使玩家体验会更好,并减少了诸如PEEK的影响。
手枪速度改变
玩家可以选择主武器和手枪来改变移动速度,这是一种有趣的游戏玩法。 我们已经看到了这对BB的影响,并希望扩大这一影响。
历史上,玩家已经选择了自动武器的副武器。 这将让玩家更多考虑他们关于副武器的选择。 我们不认为这会带来重大影响,但认为这是值得研究的。
与大多数补丁一样,我们将密切关注测试服的数据变化和正式服上的变化。我们已准备好根据需要调整这些数值,并在实装前进行任何调整。
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