索尼建立的第一方游戏团队索尼Bend打造的3A级动作RPG沙盒游戏《往日不再》今天公布了大量的新截图,制作人还爆料了海量的新情报,包括五大区别其他传统沙盒游戏的特点。玩家已经熟悉而且厌倦了公式化沙盒游戏,所以该作摒弃了公式化任务,更加注重游戏性、剧情性以及创新性。
游戏皆为剧情服务,聚焦黄金之路
最新游戏截图
黄金之路是本作主线名称,大多数的沙盒游戏拥有太多漫无目的支线任务,模糊了游戏主线和角色塑造。索尼Bend打造的《往日不再》将摒弃这些无聊繁琐的公式化支线任务,完全聚焦主线任务,服务剧情为主旨,游戏编剧与创意总监John Garvin表示,你可以把本作当作沙盒版的神秘海域,从开始到结束都拥有电影般的震撼场面,超过30小时的刺激之旅。
游戏画面,游戏里的每个建筑物均可以进入
《往日不再》的主线划分为三个情节,一个是主角迪肯,包括他的背景,比如可以操控的回忆关卡,讲述病毒爆发前他和妻子莎拉的内容,以及莎拉怎样牺牲的事情。
迪肯妻子莎拉与主角迪肯圣约翰
另外一个是主角迪肯与他的好友布泽的友情,之前你们看到的对话选择,比如杀不杀里昂,拿走安全屋布泽的枪还是不拿走枪,都会影响布泽对主角的看法,这些大量选择将会导致不同的结局剧情。
杀不杀里昂将影响布泽对主角的看法,影响结局剧情,这和里昂关系不大
游戏选择留不留枪让布泽用,这个安全屋将是游戏第一个剧情章节的主角与布泽的基地
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