《彩虹六号:围攻》已经发售近两年了,虽然游戏上手较难,但因为其游戏性与持续不断的更新与拓展内容使得这款游戏依然活跃,下面就为大家带来彩虹六号画面设置介绍
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贴图品质
最高最低肉眼可见明显区别,但只是凑进了看才会注意到,都是一些地板的纹理,书架上书的文字,你衣服的细节,这一项对于纯竞技来说影响很小,但同样地,对于帧数的影响也非常小。只要你显卡没有爆显存,想开多高或者多低都没什么问题,但注意到这一项会影响你的载入速度,没有ssd的童鞋还是对大家都好一点,不要开太高
材质过滤
不开的话当你斜着看物体边缘的时候会出现模糊,或者在地上爬的时候也会出现,对于纯竞技的影响,或者说是否有助于你发现敌人呢?影响不大,同样的,对于帧数的影响也很小很小。看个人对画面或者帧数的需求自定。
层次细节
其实这项设置就是游戏中区分需要高度渲染的你的周边环境和远处的、无需过多渲染环境的距离。最低的话,4到6米发生区别,而开到最高的话,20米之内的物体都会高度渲染。这项设置对于纯竞技的影响较大,建议条件允许的话无脑最高。并且对于帧数影响不是那么大。
着色器品质
设置里写的天花乱坠,然而作者仔细瞅了很久没发现一点点区别。建议最低。(我个人的经验着色器品质对于帧数的影响是跟材质过滤配套生效的,如果你着色器品质开低,那么材质过滤怎么开都没什么帧数影响,但如果两个都开最高的话还是会影响帧数的)
阴影质量
控制着游戏内动态阴影的分辨率。对于帧数的影响很大。对于竞技方面的影响要分两边说。一是如果你关了的话,游戏内任何物件与光源都不会产生阴影,对于你发现老阴逼来说是一个优势。但是如果你关掉的话,同样地,干员就没有影子了,很多时候发现人都是看地上的影子才拉prefire的,所以这一项,必须开到中以上,几乎没得商量。而且中与极致之间还会差个5,6帧的样子,如果配置不够开中就行了。(显示器暗部增强是个好东西。)
反射质量
瞅了白天没看出什么大区别,建议开最低。同时对于帧数的影响也不大。
环境光遮蔽
开了的话,基本上就是黑的地方可以更黑。对面老阴比更加为所欲为。建议直接关闭,且这一项对于帧数的影响很大。
镜头特效
只影响你看摄像头,看手机时候,画面会更加炫酷。只有负效果,同上一项,直接关闭即可,帧数都不用讨论了。
聚焦景深
就是你开镜的时候边上模糊。对帧数影响不小,只有负效果,建议想好好玩的童鞋不用考虑,直接关掉。
反锯齿
TAA,2X和4X如果和渲染倍数配合使用,比如2XTAA加50%渲染,4XTAA与25%渲染,理论上与1XTAA,100%渲染效果一样,但实际观察会出现模糊,所以不要异想天开这样搭配使用。,单论反锯齿开与不开,有些人建议这类竞技游戏不开反锯齿,可以让你更容易,比如敌人快进门,或者躲在掩体边缘的像素点。,但另一类观点认为不仅画面难看,而且会更难发现敌人。FXAA是老技术了,尤其是TAA的模糊问题得到了解决。所以作者在这里给出的建议是TAA,1X,100%渲染,100锐度。
同时开启TAA的话还能帮助一些电脑真的跟不上的同学,把渲染比例开低一点虽然虽然会把你的画面弄模糊,但可以极大地增加你的帧数,拯救老爷机的唯一办法。
锐度设置建议最好不要开低于100,但这一项确实也会影响到帧数。老爷机继续选择咬牙开低。
另外在此一并补充其他几个关键的设置。,声音里面,动态范围,个人建议开夜间,他会把爆炸声,开火的声音放轻一点,可以让你更能听到一些更细节的脚步声,也可以让你开大声音不会变聋。
显示里面,视角,建议开到90。能比开60,屏幕两侧看到非常多细节。开74是什么说法忘记了。好像是跟csgo一致吧,反正我用的74很舒服,建议大家尽早习惯90。
以上就是具体的画面设置介绍,希望能够帮到大家!
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