今天的早些时候,索尼Playstation公开了两段《底特律:我欲为人(Detroit: Become Human)》幕后影片,着重介绍了美术创作与配乐创作,让人了解到本次作品的创作初衷。
【小黑网】《底特律:我欲为人》美术创作幕后
本次公开的影片当中,制作《底特律:我欲为人》的quantio dream表示了为何要将故事背景设置在「底特律」这样的制造业之城,如何底特律原有的面貌与未来场景也是重要的一环。还有大家比较关心的未来服饰方面,也下了不少心血去研究。另外还有比较重要的,就是如何打造真实但又有距离感的「仿生人」,让制作组下了不少心血。
【小黑网】《底特律:我欲为人》配乐创作幕后
除了美术创作之外,还公开了配乐方面的幕后故事。配乐与游戏体验其实息息相关,能够让玩家下意识的引发情绪的互动。作为一部互动式电影游戏,制作游戏的配乐原声集和电影原声集非常相似。每个人都有各自特色的音乐,每个仿生人主角的背后,都有独特的音乐去支持,才会让玩家的印象更为深刻。
《底特律:我欲为人》历时4年,经过quantio dream制作团队180个人的打造,准备将于5月25日正式上市,喜欢赛博朋克与机械人风格的玩家千万不要错过。
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