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Catness Game Studios的CEO表示4K/60帧游戏是下一代主机的基本要求

2018-05-29 09:26:13作者:佚名来源:本站整理浏览:1960

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  目前,PS4和Xbox One已经进入了本世代的中后期,预计2-3年以后,索尼和微软都会推出他们的下一代主机了,而最早接触新主机的,必然是那些游戏开发者,而游戏开发者们对下一代主机的性能有什么期望呢?近日Catness Game Studios的CEO(他也是《蜂巢:Altenum战争》的制作人)David Rodriguez向外媒GamingBolt透露了他自己对于下一代PlayStation和Xbox的期望,让我们来看看他是怎么说的吧!

  David Rodriguez说:“我实际上不太确定(新主机的样子),但我不希望新主机有太大的改动(小编注:可能是指游戏机架构上的改动),但我希望主机的性能可以加强,从而表现出更大的游戏场面和更真实的游戏画面。我想要看到一些大型的沙盒游戏,他们能够以真实比例来表现出真实的城市、村庄,以及他们之间地区。”

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  David Rodriguez还特别指出了,微软和索尼的下一代主机必须要达到4K/60帧的游戏画面表现,称这是最基本的要求。David Rodriguez说:“我认为这(4K/60帧)是必须要达到的要求。我们目前在为PS4 Pro制作游戏时,目标就是4K/60帧,所以对于下一个世代的大型游戏工作室而言,新主机跑动4K/60帧游戏的性能是一个基本的要求。”

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  看起来David Rodriguez对下一代主机的要求还是挺高的,要知道,目前的顶级显卡1080ti都不能所有游戏完美4K/60帧,三年以后2500块的新主机能达到吗?各位小黑网友,谈谈你们的看法吧!

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