《夜勤人》是一款ARPG游戏,本作采用了大量类roguelike元素。今天小编为大家带来了夜勤人夜勤人新手全系统图文详解,包含按键操作和经济系统介绍等,一起来了解一下吧!
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夜勤人地牢冒险及城镇经营指南
游戏名称:夜勤人
英文名称:Moonlighter
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Digital Sun/11 bit studios
游戏发行:11 bit studios
游戏平台:PC
发售时间:2018年5月29日
官方网站:http://www.moonlighterthegame.com
【游戏介绍】
《夜勤人》是一款采用大量类roguelike 元素的动作角色扮演游戏,游戏展现了夜勤人威尔的日常生活。
威尔是个敢作敢为的掌柜,做着一个英雄梦。
你需要操控威尔进行地牢冒险,经营夜勤人店铺,还要将衰落的城镇发展起来。

【配置要求】
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel(R) Core(TM) i5
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX 660
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible

快捷键
游戏提示强烈推荐使用手柄操作。
不过就笔者的游戏体验来看,如果你熟悉WASD键位的操作,纯键盘依然手感流畅。

按键对应情况如图。
此外,你需要CZ\QE键进行功能菜单的翻页操作。
适应一下应该可以很快上手。

游戏难度分为正常-困难-超难三项。
虽然推荐困难难度,不过笔者试玩了三个难度,建议操控能力不是很强的玩家选择正常难度。

基本设定/剧情背景
游戏的核心要素就是随机地牢,可以看做一个随机地下城副本。
玩家需要操控威尔进行地牢的探索、战斗,获取道具和宝物。

游戏分为多个地牢系统。
地牢的探索采用一命式roguelike系统。
打通低级地牢或是完成指定目标后可以解锁高级的地牢。

相对地牢系统的就是城镇系统。
威尔需要在城镇进行道具店的经营。
进而推动城市的发展。

游戏的主体脉络就是地牢打怪获取道具-店铺贩售积累资金-投资城镇发展经济。
接着繁荣的城镇又会开启更多的功能和需求,让你有继续冒险的动力。

而像威尔这样的冒险者店主,白天经营,夜晚冒险(啥时候睡觉呢?)。
就被称为——
夜勤人。

界面/操作指南
进入地牢后的界面比较清爽:
左上红框为你的金币,这是一个实质上是为了赚钱的游戏。
左上绿框为你的生命,归零地牢挑战失败,当然,你可以重整旗鼓再来挑战。
中间蓝框为提示框,主要显示提示及交互信息。
右侧黄框是操作及装备框,你的背包、武器防具等都在这里通过快键操作。

基本操作以键盘为例。
通过WASD键控制移动。
空格键进行翻滚。
J:攻击
K:格挡/招架
I:背包
Z:切换主副夫妻
E:喝血瓶

游戏中的翻滚非常重要。
你可以通过翻滚跨越裂缝(跌落直接死掉)。
跨越最大距离基本相当于图中右侧的裂缝宽度。

翻滚还可以让你直接穿越地牢里的多数怪兽。
这是一个非常有用的位移和防御操作。

当你遇到怪物时,可以按J键进行攻击。
注意攻击普遍都有硬直时间,根据武器不同还有距离和范围的差异。
你还可以按E键喝血瓶给自己加血。

按K键可以进行格挡或是招架防御。
很多怪物与其频繁走位找机会攻击,不如用格挡吃下攻击再反击。

地牢里的桌子板凳什么的走过去就能碰碎。
瓶瓶罐罐啥的攻击就能打烂,掉落的东西只要靠近就自动拾取。
而当你遇到宝箱时,需要安J键开启。

当你打开背包进行物品相关的互动时,按J键可以拿起1单个物品。
长按J键则能将该堆物品全部拿起。C键可以让框选的物品快速在背包或是箱子间切换。
而Z键则是让所有物品进行拾取或清空操作。

你可以按I打开背包,通过Q/E键进行功能菜单的切换。
如果该菜单有分页(如图中的笔记),那么用C/Z键切换分页。
L键返回,I键直接关闭。

最后顺便说一下,序章群怪的房间可以直接躺。
剧情需要,不用苦苦支撑了。
除非你想练习一下翻滚操作和走位。

经营系统(1)
接下来笔者就结合流程对地牢、城镇和经营三大系统进行说明。
被群殴的威尔被传送出了地牢,他的初次探索失败了。
一个老者救了他,并给予他武器让他继续夜勤人的工作。

威尔在城镇中的店铺就是经营系统的核心。
店铺分为上方的卧室,有箱子可以存放物品,床上睡觉可以存档并进入第二天。
下方的店铺则是用来贩售道具。

你需要和红框处的桌子互动,把道具放到桌上并指定价格。
客人会参观道具,价格合适就会买下。
当你准备好后,对着店铺门长按J开店。(不长按的话就是离开房间)

客人会进店采购,他们会驻足在商品旁。
此时,你要注意观察箭头所示的表情。
图中的表情就是很不满,觉得东西太贵了。

实际上表情就是很好的价格参考系统。
你将物品放上架后,点击下方的数位并指定数值,指定完成后就是物品的价格。
价格高了就适当降低。

表情系统主要有图中红框内的四个表情来体现。(从左到右笔者命名为超值、满意、略贵、太贵)
当你设定一个价格后,如果顾客对这个价格做出了反应你就能在笔记本里查看到。
选择笔记本,然后选定一个道具,你就可以看到顾客对于某道具表情。

当你准备贩卖一类物品时,最好的方法就是先将物品单个放置。
设置有梯度的不同价格,看看客人们是什么反应。
例如笔者要卖铁锭,就设置了20、50、100三个价格。(实际上再细分更好)

经营系统(2)
客人对100的反应是太贵,对50的反应是略贵。
对20的反应是满意。
因此,大致价格就应该在20到50之间。

你可以再在这个区间设置几个价格尝试。
笔者最终发现可以35左右卖掉一个铁锭。
顾客选定后会来到收银台,按J就能成交。

关键点就是你需要随时和商品台互动更改价格,找到最高的盈利价格。
然后要在成交时尽快在收银台操作。
如果顾客等的太久或者你多次调整都没有满意价位的商品就会愤怒的离开。

当你找到合适价格后,就可以批量的贩卖该类型的商品了(可以一个格子放10个)。
商品价格也会自动帮你设置为上一次的成交单价。

这一切在初期还算简单。
当你店铺扩大,顾客、道具增多时,就可能手忙脚乱了。

有些客人进门时头上会有明显图标。
比如刀剑、药瓶等等,那就表示他想要购买该种类型的商品。
这时你就要尽快调整,让该种商品出现在货架上(你甚至可以适当提价)。

贩售商品时时间也会流逝,白天结束后交易自动停止。(你也可以长按J关门)
你可以看到本次营业的流水——接待了多少顾客,卖掉了多少东西。
还有——眼睛放亮点,有些顾客可是会偷东西的哟。

如果你打算进地牢了,一定要把身上的东西放到箱子里。
一是空出背包拾取地牢里的掉落。
二是避免死亡后损失所有背包里的物品。初期卧室里就有两个箱子。

最后,贩卖的原则就是物以稀为贵,越多的东西作价就会越低。
物品也有著名度,越是著名的东西越好卖。掌握了这些就不难经营了。
以后在雇佣点帮手什么的,日子不要过的太好。(不过今天还是睡觉/存档吧)

演示视频
以上就是夜勤人全系统图文详解,希望对玩家有所帮助!
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责任编辑:小黑游戏