在今年的E3展上,众多动作游戏爱好者期待的《鬼泣》系列终于再次归来,即使是在仍未公布许多详细内容的《鬼泣5(Devil May Cry V)》的预告片中还是游戏的截图中,仍能令玩家们直呼过瘾!
鬼泣5Devil May Cry 5 - Announcement Trailer
鬼泣XRE ENGINE 通过全新的游戏引擎所编制出的恶魔猎人
鬼泣系列
于2001年系列登录系列的第一作,传说中继承了恶魔之血的主人公“但丁”擅长使用枪与剑进行华丽的战斗,「该如何更帅气,更爽快的将敌人打到」为核心的游戏性俘获了全世界的动作游戏爱好者,确立了「风格战斗」的风格,至今该系列全球累计销售量已超过1600万份。
RE ENGINE
为如今广受好评的《生化危机7》所开发的全新游戏引擎,其特征在于拥有将细密的图像通过高帧数来描绘的强大性,以及可以回应创作者们旺盛创作性的设计,而面向《鬼泣5》开发的RE ENGINE更进一步进行了改善并强化了其表现力度。
游戏总监
伊津野 英昭
开发了《私立正义学园》系列、《卡普空vsSNK》系列、《龙之教条》系列等作品的创作者,从《鬼泣2》开始担任游戏策划,在《鬼泣3》与《鬼泣4》中担任游戏总监一职,永不忘记自己热情的“中二心”的游戏工作者。
角色设计
吉川
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