最近几年,BioWare开发的游戏基本都加入了“恋爱”功能,以激励玩家在喜欢的角色上投入更多的时间,解锁这些角色的任务。不过,BioWare新作《赞歌》似乎取消了这一功能,让不少粉丝感到不满……
对此,BioWare总经理Casey Hudson在接受VentureBeat采访时回答了关于没有加入恋爱功能的提问。他澄清说由于《赞歌》更多的是一个动作游戏,在剧情展开上和之前的系列游戏不同。“当然我们也想加入恋爱,但这款游戏更关注于动作性。”
虽说如此,但由于《赞歌》的计划是长期多年运营,持续获得更新,因此不排除发售后将来再追加进来的可能。Hudson以《质量效应》中的Garrus角色为例解释了这种可能性。
“Garrus是一个外星人,当初我们在开发故事时,他是一种小鸟似的概念图,后来我们最终将其整合,随着游戏首发。我们不知道他会变成什么样,也不知道大家对他的反应。结果大家非常喜欢这个角色,大家想要和他发展恋爱关系,因此我们在《质量效应2》中满足了玩家的需求。
同样的机会也适用于《赞歌》。如果玩家真的喜欢一个角色,他们想在TA身上投入更多的时间,想要和其发展恋爱关系,那我们将来绝对会满足大家。”
《赞歌》目前定于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。游戏在开始时玩家默认的机甲是小黑机甲,其他三个机甲需要自己打出来,除非你购买黎明军团版游戏。
黎明军团版,可让玩家进入游戏后立刻解锁全部四种机甲
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