Game Informer的编辑在观看了《赛博朋克2077》的E3闭门Demo展示后认为本作将为玩家提供一种“空前的选择自由”,不过其中一个不常提供给玩家的选择就是:非暴力。
而CDPR的任务设计师Patrick Mills在接受采访时向外媒Game Informer确认,尽管《赛博朋克2077》中玩家有各种各样的选择,但你的角色在这个世界中不可能永远都采用非致命玩法。
“你扮演的是一个雇佣兵,因此游戏中并没有和平解决问题这一方案。和平通关是不可能的。记住,你是一个雇佣兵,你的职业就是暴力。”
当然这并不意味着所有任务都必须是正面枪战搞定。“我们想做的是为安静、攻击性较低的玩法提供空间,显然Demo演示中的处理很糟糕。我们完全可以避免那种糟糕的处理方式,这要看你的玩法风格了。”
《赛博朋克2077》目标是本世代主机和PC,不会跳票到下世代。
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