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《无双大蛇3》制作人专访 希望能够同时满足新老玩家

2018-06-22 07:32:54作者:佚名来源:本站整理浏览:1713

  近日,光荣特库摩新作《无双大蛇3(Musou Orochi 3)》的制作人古泽正纪接受了媒体的专访,对于游戏开发的初衷,期望等问题做了回答,并且透露了更多游戏内容。游戏已于6月19日开放预购,正式上市日期为9月27日。

【小黑网】PV1《无双大蛇3》2018/9/27发售!

  问:首先想请问一下这次《无双大蛇》时隔多年又再度推出新作的契机是什么?
  古泽:主要理由有几点,首先是光荣特库摩收到许多玩家期待《无双大蛇》系列能推出新作的请求,加上 ω-Force 本身的布局规划。此外,目前市场上的客观因素也符合新作推出的条件,PS4 与NS主机的普及都已经达到一定的程度,所以决定推出新作。

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  问:这次游戏采用的引擎是什么?
  古泽:仍旧是以《无双》系列的游戏引擎为基础,但是经过了改良,更注重游戏的爽快感,让玩家可以充分体会这次新加入的希腊神话元素,以及华丽浩大的“神术动作”等游戏效果。

  问:以往《无双大蛇》系列不论是三国、战国,都是以东方的历史或神话为题材,这次之所以会破天荒地加入遥远西方的希腊神话题材,主要的理由是什么?
  古泽:这次的《无双大蛇3》距离前一款作品的时间有点久了,所以制作团队觉得有义务带给大家全新的东西,相信这次的新题材不论是老玩家或是新玩家都会感兴趣。

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  问:那么欧美媒体对这次加入希腊神话的反应又是如何呢?
  古泽:这次我们开放了媒体试玩,而且因为「宙斯」是这次加入的关键角色,所以特别推荐大家使用。虽然宙斯的造型完全是由 ω-Force 内部构思设计的,并没有刻意迎合欧美的风格,不过很多媒体玩过之后,都觉得宙斯用起来很爽快。

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