之前我们曾报道过《赛博朋克2077》E3演示的超高配置。近日CDPR的CEO Marcin Iwinski接受了GameIndustry采访,表示登陆本世代主机的《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》一定会有良好的画面表现。Marcin提到“这是我们的次时代自主引擎,我们仍在致力于渲染技术,希望能有更大的收获。
目前的游戏主机平台性能真的十分强大,尤其是Xbox One X和PS4 Pro,我们也会尽最大努力为这些平台进行优化。要我们说清楚未来游戏能到达什么样的效果还为时过早。当然,画面最好的一定是PC版本的游戏,因为PC可以在硬件上进行升级和改进。但主机上的效果看起来也很棒。”
众所周知《赛博朋克2077》的世界观来自90年代风靡一时的桌游《赛博朋克2020》,但Marcin指出CDPR的目标是制作自己的《赛博朋克》,因此他们采用了《赛博朋克2020》的某些元素作为游戏世界的基础,但是创造了新的角色和新的故事。这会让游戏的可信度更高,因为这些完全是在已经被证实的概念上进行创作的。
去年年底,国外的招聘网站上出现了不少针对CDPR的负面评论,称进入这家公司意味着“血、汗水和眼泪”,Marcin澄清了这个问题,称CDPR并不是压榨员工的血汗工厂,只不过很多时候游戏开发工作并不能保证朝九晚五的常态。3A游戏制作往往意味着某些时候更为紧张的工作时间,但CDPR不会亏待员工。面对新的引擎和技术,如果完全没有加班,他们也无法达到现在的成就。
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