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冰汽时代政策怎么选?冰汽时代政策树分析推荐

2018-06-25 16:00:00作者:佚名来源:本站整理浏览:857

  《冰汽时代》有很多种政策可以选择,哪些比较好用呢?下面就为大家带来冰汽时代政策树分析推荐,一起来看看。

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  *四项最优秀的政策*

  【神笼】、【广播站】、【工头】以及【延时班次】是游戏里最优秀的四项政策,能带来极大效率的提升,并且是极度廉价,且无副作用的能力。你可以如此理解→官方外挂,谁用谁知道!

  能力不分先后,主要依据实际需求进行选择。

  *那些年的抉择支*

  【童工】&【儿童养护所】,以及【工程师学徒】&【医生学徒】。

  Ⅰ【童工】是典型的使用前期利益去换取整场游戏效能的一个典型。在【新家】与【难民】剧本里,后期都会面临人口过剩的局面。而【方舟】依赖机器人,还没有儿童。一般从游戏中期开始,【童工】就开始逐渐由正收益转向负收益了——不仅出产不满,还无法带来产出。

  而目前出产的模式,任何一个都可以做到完美模式前期资源足量获取。真的玩不下去,也有更优秀且无副作用的“加班”可以选择。

  【童工】极度不推荐,建议点取:【儿童养护所】。

  Ⅱ在这款游戏里,科技是最为重要的收益。科技能带来资源,带来温度,带来效率。

  而医疗,从根本上来看待,就是单纯的恢复人工效能。点开【医生学徒】,配合其他政策甚至能做到中期晚上生病早上恢复的情况。但同样,“加班”是更好的选择。

  虽然政策是好政策,但可惜和更加优秀且必要的【工程师学徒】排到了一起。

  建议选择:【工程师学徒】。

  【根治疗法】&【维持生命】,以及【额外口粮】&【人满为患】

  Ⅰ本质上来说,两项法案都没什么用。用上时就代表着你的医疗线崩坏了。一个需要建【工厂】装义肢,另一个需要【养护所】【医护所】救治病人,来恢复人工。只关乎科技线,还是中后期的科技线,所以.....

  建议选择:无

  Ⅱ【人满为患】是一个看似美好——双倍医疗,实际鸡肋——不增加效率,的思维陷阱式抉择。类似比较明显的是【新家】剧本的值得吗?政策选支。【额外口粮】则是“医疗工头”。

  在前期,只要做好操作,可以把病患控制到一个很小的数目。而到了后期,只依靠【医护所】和【额外口粮】就可以做到晚上生病上午恢复上班,的状况。所以...

  建议选择:【额外口粮】

  【汤】&【食品添加剂】

  木屑餐不仅会消耗木头还会带来一堆病号,负面政策。

  建议选择:【汤】

  【墓园】&【尸体处理】

  同理,【墓园】虽然没有负面效果但会占地方,【尸体处理】则会增加医疗以及温室效率。

  建议选择:【尸体处理】

  *鸡肋的政策*

  【移动餐车】

  上升温度依靠的是科技,而不是餐车,况且餐车需要的资源也不少,就更没有价值了。毕竟餐车没办法给居住区供暖嘛~

  除非出个特殊的地图,不然这政策就是无用的。

  *地狱模式开关*

  这里要普及一个概念,不满值与希望值只是井边的草绳——看着吓人实际无意义的数值。保证你玩下去的只有科技和效率。所有只能带来希望和降低不满的建筑都会增加游戏难度。

  建设消耗一批资源,占据一块土地,更甚者还会带来一连串的尾款——事件,通常是负面的。

  除了之前提及的政策,其他的政策要么只能带来希望值的改变,要么带有强烈的副作用——死亡,减少人工,特别是有些只有副作用。

  除了【新家】需要部分增加希望的建筑外,如果没有挑战高难度的想法,一般的建议是...

  建议选择:不点选

  *鸡肋的政策*

  【治疗室】

  建筑的优点显而易见:便宜(相对【医务所】)、只需要工人、不占用科技线、出现时间早、能救治重病患。

  它的问题在于:比上不足,比下有余。

  在前期,医疗崩溃的情况下,有更加优秀的【人满为患】可以选择。不仅前置法典少了一个,还无消耗。

  医疗没有崩溃的情况下,它又显得太贵了(50木+前置建筑)。

  到后期,在【医务所】都要见缝插针的情况下,是没有位置摆放这么一个庞然大物的(4*7)。

  但在中期还是不错的,体型问题后期拆了就是了。

  真正不推荐的原因是:它比不过【工头】。特别是还存在比它更好的替代物的情况下。

  建议选择:【秩序】

  与主题无关的话题:【医疗效率】

  在【冰汽时代】这款游戏中主要是【科研、工作、医疗】三种效率。其中,【医疗效率】是最没有价值的。

  因为它不仅可以被替代,更重要的是它是可以规避的。

  【根治疗法】+【义肢】能把对【医疗效率】的需求大幅转化为对【工作效率】的需求,而如果你能同时保持【食物、住房、温度】的满足,就能基本规避病人的产生。

  以后期【困难新家】为例,条件全满足的情况下,700人》》【日患病人数】<15(1/50)。

  如果夜间【住房温度】不保持【舒适】状态,就会有【日患病人数】<70(1/10)的大幅飙升。

  而如果让白天的工作区住房温度降至【微冷】,就会达到【日患病人数】<140(1/5)。

  夜间18:00~00:00实际温度会下降1级(10℃),凌晨00:00~5:00实际温度会下降2级(20℃)。而极度饥饿的人群生病概率会大幅提高(不清楚具体数值,猜测可能是2倍)。

  所以,对待医疗正确的做法是,使用【未来患病的人口】去满足人们的需求。这样不仅能基本免去【救护站】的需求,还能节省掉医疗的科技线。

  提升【医疗效率】,是一种治标不治本的方法,我们应该解决的是产生疾病的根源。

  在难民剧本中,制作组削减了工作效率(分批次到来的人口),压缩了科技(快速的降温),保证人民需求,以节省科技线提高工作效率,对于科技&工作效率紧缺的困难圣母/救世主难民模式尤为重要。

  冰汽时代政策树分析推荐就到这里,希望对玩家有所帮助。

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