近日,BioWare总监Case Hudson透露了《赞歌》这款游戏的由来,一起来了解一下吧!
Hudson说:“BioWare多个工作室的相关人员聚到了一块,整个团队的人都在提出自己的创意。我们首轮有差不多二十三个原创想法。我们把所有提议都写了下来,然后根据我们的价值系统进行筛选。我们喜欢这个提议的这部分,但是剩下的感觉不适合。然后我们又发现其他提议部分又感觉很契合。这就是我们离开空白页的创作过程。”
另外执行制作人Mark Darrah还指出玩家在《赞歌》中可以在同一个账号上创建多个角色。考虑到《赞歌》中有四种机甲,这也是非常应该的。
《赞歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
更多相关资讯请关注:赞歌专题
更多相关讨论请前往:赞歌论坛
日前,《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》官方表示为了避免个人交易功能遭第三方网站...
今天凤凰商城又开始了一波促销,由SNK独家授权销售的《拳皇14》与《拳皇13》打包版只需129。相比于STEAM夏促的...
今日港服PSN商店开启了新一轮折扣活动,会员双倍折扣特卖!海量大作低至6折,如果拥有PSN会员则更是可以享受双...
今天,知名游戏制作人Edmund McMillen正式公开社交游戏《以撒的结合:四魂(Binding of Isaac: Four Souls)》...
《妖怪手表 世界》作为系列五周年纪念手游,通过智能手机定位GPS位置,采用Google Map platform技术支援,玩家...