《鬼泣5》在本次的E3上终于露出了真面目,而游戏的制作人在接受访问时提到了本作将会采用动态BGM,也就是随着玩家的风格进行BGM变换,下面就为大家带来具体的介绍
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《鬼泣5》的制作人冈部真辉在接受Gamespark采访时表示,这款游戏的战斗BGM会随着玩家的战斗风格进行变化,当玩家连击越多,那么系统就会调整出更加“时髦炫酷”的BGM组合来搭配,保证BGM时刻都能吸引玩家。
实际上,这一系统在2013年的《DmC:鬼泣》上就小试过一次,音乐随着但丁的战斗响起,当玩家的操作变得越来越顺畅与风骚,玩家就能感受到音乐也开始愈发激情,时刻激发肾上腺素。
冈部真辉还表示,虽然《鬼泣5》目前的开发进度为75%,但游戏里尼禄的战斗BGM他都已经挑选完毕,而且制作成了一部音乐视频,打算不久之后在网上发布,让玩家好好感受一下。
以上就是具体的鬼泣5动态BGM介绍,希望能够帮到大家!
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