《骑马与砍杀2》是骑马与砍杀的正统续作,与一代不同,本作将会由原创者及其工作室共同研发,画质与操作都将会上升不止一个档次,下面就为大家带来将会出现在本作中的派系介绍
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在之前的报道中,我们已经多次为大家介绍了将在《骑马与砍杀2(Mount and Blade II: Bannerlord)》中出现的各个派系。作为一款力求还原中世纪战争的游戏,《骑砍2》在派系的设计上广泛吸取了当时世界上各个文明的军事特色。同时为了让玩家在战斗中便于区分这些派系,开发团队也为各个派系设计了颜色、纹饰不同的旗帜。
官方在近日公布的开发日志中表示:“每个派系都具有与众不同的颜色,使他们的军队在混战中易于辨认,同时也巧妙地代表该派系的文化。”而在多人游戏中“每个派系使用两种不同的颜色:深色为主(团队 1),浅色为辅(团队 2)。团队颜色以各种 UI 元素、物品及服装展现,我们希望玩家能够一目了然地轻松区分两个团队,即使是色盲玩家,一切也都清晰可见。 ”
以下是游戏中具体派系的旗帜图片以及简要说明:
Aserai(阿塞莱)
派系具体介绍
该派系位于拉迪亚南部的那哈撒沙漠,灵感来源于伊斯兰装饰艺术与室内设计。
巴旦尼亚
派系具体介绍
该派系位于卡拉迪亚西北部山区,灵感来自于西欧的凯尔特民族。
帝国:
派系具体介绍
由于帝国分裂为三个处于内战边缘的独立派系,所以官方在设计时采取:整体设计保持相同,但让每面旗帜都有自己的微小变化,以代表特定派系的战略理想。
紫色代表北方帝国、偏蓝紫色代表南方帝国、橙色代表西方帝国。
Khuzait汗国:
派系具体介绍
该派系位于卡拉迪亚东部草原,设计灵感来源于中亚的草原民族。
斯特吉亚:
派系具体介绍
该派系在卡拉迪亚东北部寒冷又险恶的森林中,设计灵感更倾向于维京人的艺术风格。
瓦兰迪亚:
派系具体介绍
该派系由受帝国之雇,前来保卫边疆的雇佣兵和冒险者组成。设计灵感来源于诺曼人。
以上就是具体的骑马与砍杀2全派系及其旗帜介绍,希望能够帮到大家!
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