《堡垒之夜》在今日正式更新了游戏4.5补丁,开放了心得游乐场模式和空降行动,对于PVE模式进行调整,下面就为大家带来4.5版本内容详细介绍
点击进入:堡垒之夜PVE陷阱思路
夏日到来,游戏中的榴弹发射器全都变为了焰火发射器;
空降行动中,新增的双持手枪将带来双倍的快乐;而在限时模式:游乐场中,玩家可设计建造自己喜爱的建筑,或测试自己的射击水平;
守护家园现在支持BUILDER PRO模式,并开启爆红活动的第四章;玩家还可使用焊剂和训练手册招募英雄或研发图纸。
空降行动
限时模式
限时模式:游乐场!
游乐场为玩家提供一个无压力的环境。玩家可与好友一起展现自己的建筑天赋,或是练习使用武器或道具。
模式详情:
这是游乐场的第一个版本,玩家进入后有1小时时间建设,探索或练习。
可与好友一同组队进入,友方伤害已开启。
除非死于风暴,每次死亡后会重生。
第55分钟风暴开始收缩,用时5分钟缩至最小。
资源采集为正常状态下的10倍。
地图上将有100个羊驼供拾取。
宝箱及子弹箱100%刷新。
限时模式: 20VS20:最终之战 (4.4内容更新中出现,继续开放)
尝试存活到倒计时结束! - 风暴圈将给玩家更大的空间作战。终圈后将触发倒计时,倒计时结束时剩余玩家更多的队伍获得胜利。
模式详情:
与标准比赛模式类似,唯一的区别是风暴将在第三次风暴圈出现后停止收缩。
第三次风暴圈完全生成后,倒计时开始;剩余队伍将战至倒计时结束。
倒计时结束时剩余玩家更多的队伍获得胜利。
如剩余玩家数目一致,则两支(或多支)队伍共同胜利。
武器+物品
新增武器双持手枪。
紫色或橙色品质。
41-43基础伤害。
使用中型子弹。
触动扳机时,双枪同时开火。
可从地面拾取,宝箱,空投补给箱中获得。
没有首发子弹精准度加成。
使用购物推车从高处坠落时,将在死亡提示中显示高度,距离及时间。
武器对建筑造成的伤害将正确的受到品质的加成。
霰弹枪对建筑造成的伤害降低:泵动式散弹枪降低50%,战术霰弹枪及重型霰弹枪降低25%。
爆炸类伤害将对所有范围内建筑造成伤害,无论目标与爆炸中心之间是否有阻挡。
对战术冲锋枪及消音冲锋枪做了以下更改:
战术冲锋枪:
不再有首发子弹精准度加成
基础精准度增加25%
玩家奔跑状态下精准度惩罚降低15%
右键瞄准加成降低10%
伤害增加2点
消音冲锋枪:
基础精准度增加10%
右键瞄准加成增加20%
伤害增加2点
霰弹枪子弹每堆拾取数由5降至4。
榴弹发射器的视觉效果改为了发射焰火。
漏洞修复
尬舞手雷的爆炸不再被车辆阻挡。
热成像狙击步枪开镜状态下应有正确的精准度。
黏性手雷不再能穿过天花板或地面黏到玩家身上。
放置在天花板上的地刺陷阱不再会反方向伤害另一侧的玩家。
已打开的宝箱不再在热成像中高亮。
特定网络状态下,切换武器不再导致武器显示为开火状态。
游戏性
击杀类任务/挑战现在只需使用特定武器击倒敌人,不再需要完成“补刀”动作。
进行建筑时,墙面将尝试放在最近的无阻挡或有支撑位置。楼梯、地面或屋顶不受影响。
自动开门功能不再对倒地未起玩家生效。
作为购物推车乘客时,锄头攻击不再被推车阻挡。
倒地未起玩家不可成为购物推车乘客。
对自动拾取武器功能进行了优化。
漏洞修复
掉入水中的物体将保持在水面。
特定网络状态下,不再受到过量的掉落伤害。
射落的空投补给箱的箱体,在打开后不应留在世界内。
对特定网络状态下的足球篮球位置进行了优化。
玩家不再能隔着建筑攻击到其他建筑的弱点。
自动奔跑状态下取消奔跑,应不再导致手动奔跑时无法自动装填武器子弹。
修复了被购物推车撞到的玩家会受到力的作用的问题。
在短期内多次使用的门不应与服务器失去其状态同步。
使用消耗物品时拾取其他物品,将切换至锄头。
宝箱不再掉落不合规的拾取 (例:2个叠加的突突壶为不合规拾取)。
敌对玩家被弹离地面并受到伤害,最终死亡的情况下,玩家将获得击杀奖励。
修复了小部分玩家获得了错误的第五周挑战的问题。
泥泞沼泽的树木上不再长蘑菇。
修复了在靠近宝箱时按住互动键将导致无法开启宝箱的问题。
修复了多汁果园运动物品店中地层的裂缝。
性能
对所有平台 (尤其是Swtich) 中滑翔轨迹性能进行了优化。
修复了Xbox One某些玩家遭遇的2秒卡顿。
优化了帧数。
对视角外玩家的移动进行了性能优化。
对移动的子弹和武器进行了优化。
对大型队伍中的玩家移动进行了优化。
修复了滑翔轨迹的问题。
音效
对敌人建造时的音效进行了修改:
增大了敌人建造音量
音效范围增加了2格
为移动端及NS平台添加了水中脚步声。
平衡了低音环绕声。
漏洞修复
跳跃时使用表情会播放前x毫秒的音效。
跳上或划过车辆不再频繁触发发汽车警报。
购物推车翻车时不再频繁触发碰撞音效。
修复了打开门时播放开门及关门音效的问题。
修复了“Step it Up”音效过慢的问题。
用户界面
如不能更换座位,则不提示更换座位按键。
在出生岛上时,小地图会显示完整地图。
从巴士跳出并落地后,地图上的地图标记将移除。
PC上可以自定义语音输出设备。
购物车上不再显示伤害数字,而显示生命值。
击杀提示及倒地未起提示更新动画。
漏洞修复
如果对护盾和生命同时造成伤害,伤害提示不再堆叠。
拾取堆叠物品不再错误的显示0子弹。
在出生岛时,地图标记应正确显示。
修复了有时右键无法取消地图标记的问题。
修复了在丢弃一组物品后,无法再次丢弃或分割物品的问题。
美术+动画
Battlehound 的披风现在是一个独立背饰。
为Ventura和Venturion增添了背饰。
漏洞修复
先知锄头和背饰在主机上正确显示。
观察模式下,背饰不再以低细节度显示。
回放系统
移除了ProAm比赛录像。
文字显示空间不足时,文字会滚动。
漏洞修复
聊天窗口打开时,播放器不再失去焦点。
观察
漏洞修复
切换不同玩家时,护盾跳不再错误的充满或显示为空。
在风暴中被观察的玩家,在其离开风暴后,身上不应保持风暴效果。
移动端
添加了低配模式,可滑动设定。
互动逻辑更有一致性,更可靠。
重置了衣柜中的触控滚动。
漏洞修复
震动提示不应设定在错误的数值。
修复了部分低端手机在战斗大巴上无法显示整个岛屿的问题。
移动端的音量不再间歇性被静音。
PVE
守护家园
任务+系统
爆红活动四部曲的第四章:终章已开放!
完成任务线后可选择并获得一位暗影行动英雄。
可以通过花费一定的焊剂和训练手册,从收藏图鉴中招募特定英雄或研发特定图纸。
在收藏图鉴中选择要招募或研发的物品。该物品可以是未拥有,也可以是已经拥有的。
如果可以招募或研发,按钮会出现。
不可选取限时活动图纸、幸存者及守护者。
将花费焊剂,以及训练手册/武器设计/陷阱设计之一。
产出将为1级图纸,且随机生成加成。
已加入收藏图鉴的英雄/图纸将可以通过支付20 V币解除锁定。
将原样返还该英雄或图纸。
之前奖励的图鉴经验将会移除,但不会影响已获得的图鉴升级奖励。
进一步升级收藏图鉴前需补足所欠的这部分经验。
增添了新的独立日支线任务,奖励两位7月4日 (美国独立日) 主题的英雄。
星条旗琼斯
星条旗猎首
*此次更新中未添加帽子及背包装饰,将在下一个补丁中放出。已获得这些英雄的玩家将自动获取这些装饰 (英雄需进化到相应的等级解锁)。
对地图中的组队任务进行了修改,玩家可借此获得大量资源:
这类任务过去奖励黄金+四种资源中的一种。
现在奖励奖励黄金+四倍的四种资源中的一种。
这将使玩家更有目标性的获取需要的资源。
(注:组队任务是指下方这种有4个小人标记的任务)
提高了迷你羊驼升级的几率。
漏洞修复
修复了提升图纸品质层需要点亮所有2星进化技能点的问题。现在只需点亮对应的技能点即可。
英雄
星条旗士兵
星条旗琼斯 – 橙色品质生存主义者
星条旗猎首–橙色品质生存主义者
通过新的独立日分支任务获得。
漏洞修复
使用玩家跳板后如使用新月踢,空中玩家不应无法行动。
使用横冲直撞技能冲下窗台时,技能不应意外停止。
武器+物品
新突击步枪 “山猫”
美东6月27日晚8点 (北京时间6月28日早8点) 至美东7月4日晚8点 (北京时间7月5日早8点) 限时上架。
射速高,高伤害及弹夹容量,但较其他突击步枪射程更短。
移动时可保持精准度,适合近距离移动战。
篝火可通过墙体治疗范围内玩家。
提高了轻型子弹、中型子弹、炮弹与铅弹的上限:
轻型子弹:由5000上升至6000
中型子弹:由3000上升至4000
炮弹与铅弹:由1000上升至1200
新增了几种加成:
近战武器第一第三槽可选生命吸取和攻速;第二槽可选重击能量减耗。
远程武器第一第三槽可选装弹时间和弹夹容量。
生命吸取效率提高了50%。
射出爆炸物的手枪增强:
鞭炮、解放者、自由先驱:
+52%伤害,+79%环境伤害,+50%冲击力。
小玩具:
+44%伤害,+126%冲击力。
电击枪、电击风枪:
+90%伤害,+433%环境伤害,+310%冲击力。
榴弹发射器发射榴弹的引线时间由8秒将至2.75秒。
漏洞修复
增加了用空炸药的环境伤害,使其在高难度下可以可靠地炸毁建筑。
地面尖刺及烈焰冲天陷阱不再对高于地面的敌人造成伤害。
修复了冰冻陷阱冰冻的敌人有时不会受到伤害的问题。
教学任务奖励的地面尖刺可被放置在斜面上。
使用火箭筒向下瞄准时,准心不应放大。
电击风枪上的爆头相关加成被替换为合适的加成:
爆头伤害被替换为伤害
爆头击杀触发爆炸被替换为击中触发诱捕
爆头5连击触发xx被替换为苦痛伤害触发xx
修复了低语.45被丢弃后小地图上的显示问题。
游戏性
新敌人:超级护盾怪!
像护盾怪一样链接在其他敌人身上,但护盾范围更广,可保护大量敌人。
护盾也会保护超级护盾怪自身!
在护盾范围内攻击敌人可免除护盾的伤害减免。
守护家园支持Builder Pro,与空降行动中一致。
自动开门选项同样适用于守护家园。
对脉冲炸弹、移动堡垒的拾取做了修改:
大多在荒木石林中期出现;
移动堡垒在荒木石林后期出现;
M80和瓶装炸弹炸弹不受影响。
漏洞修复
建造快捷栏将在进入菜单或更换武器后仍保持焦点。
传送传送不可放置在拉尔斯的箱型车下方。
修复了“使用采集工具”按键与装置/技能交互导致的问题。
用户界面
界面缩放同样适用于守护家园。
玩家可选择人物低筒中的节点来查看详情和奖励。
主机中去除了“复制到剪贴板”的按钮。
漏洞修复
修复了使用Combat Pro时,部分主机的左手柄映射错误的问题。
对可破坏物品造成伤害时,伤害现在再次显示了。
修复了M80和瓶装火箭导致的无法将物品传送至仓库的问题。
切换部分设置后不再回登出聊天频道。
修复了非队长玩家可以选择任务的问题。
修复了在键鼠/手柄之间切换时任务选择界面会出现的问题。
重塑加成后,爆头伤害会正确更新。
修复了任务提醒不会在更新后消失的问题。
“Jack of All Trades”对应的开始游戏按钮被禁用了,因为它会将玩家送至不存在任务目标的地图中。
美术+动画
漏洞修复
修正了悬浮炮塔在战斗中的延迟问题。
音效
漏洞修复
更新了SEE-bot 的启动音效。
元素敌人的音效现在会正确播放。
以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!
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