游戏产业中大部分公司都局限于某一个区域,即便像EA、育碧、Take Two这些在全世界都有工作室的大厂,也基本只在特定的区域开发他们的3A大作;而任天堂的游戏开发基本都是在日本做的——除了比较特殊的Retro Studios的游戏。
而与众不同的是——索尼。索尼是唯一一个、在全球都设有能做出AAA大作的工作室的游戏厂商;这一点也在这些年间给索尼带来了很多好处,并且索尼第一梯队的游戏也都是出自他们自己之手。
索尼的美国老总Shawn Layden对此感到非常骄傲。据GamingBolt了解,Layden在Gamelab上表示索尼仍然是世界上唯一拥有遍布全球的能生产3A大作的厂商。
“你们或许不知道,就我们这种工作室结构不仅带给了你们《GT赛车》,而且也做出了《美国末日》、《地平线:黎明时分》、《底特律:我欲为人》,还有马上将到来的这个《漫威蜘蛛侠》。”Layden说。
“我们在全世界有13个这样的工作室。我敢毫不夸张地说,我们的工作室结构是唯一能够在三大区域(美国、欧洲、日本)创造3A大作的,这是我们最与众不同的一点。我认为这给了我们某种力量,某种权力。当然这也提供给我们面对全球市场和玩家的更广阔的视野。这对我们所有的工作室都很有利。我们大概有2500~3000人。我们有很多外部合作伙伴,不论是《漫威蜘蛛侠》的Insomniac,还是Quantic Dream或Supermassive。我们的胸襟是非常宽广的。”
这无疑是没错的。尽管有很多厂商在与索尼竞争,并且每个人也可以有各自的看法,但不能否认的是,索尼是唯一可以在全球三大区域推出3A大作的公司。即使是经过扩张的微软和拥有19个工作室的任天堂,目前也还不能达到这一程度。
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责任编辑:小黑游戏