《高达:战斗领域》是由NBGI公司开发并发行的一款动作射击类游戏。本作是高达游戏中一部比较经典的高达机器人作品。是高达战斗系列第四款作品,继承前作《高达:战斗编年史》的内容并加以强化改良,收录更多作品与机体,并重新调整游戏系统。新增收录机动战士高达ZZ与机动战士复仇的夏亚两部作品的战役任务,连同先前的机动战士高达、机动战士高达0083星尘作战回忆录、机动战士Z高达在内,完整体验五个时代、共十一个势力、超过200个任务所交织而成的高达历史。特色内容
1、连锁任务关卡中途再开可能:连锁任务关卡是从前作《高达战争:编年史》时导入的特殊关卡,虽然只有一个关卡,但是却是由几个地图构成,所有地图任务全部完成,才算是关卡任务成功。
2、本作中的连锁任务关卡,在第二张地图之后,即使任务失败了仍然可以选择继续再来,无需从头开始。但是,再开则可能导致排名的下降,追求完美的玩家请一定注意。
2、新地形追加:本作中追加了三个新的地形,涵盖平地和水中的平原地形、遥望地面的空中地形以及障碍物繁多的宇宙高山地形。
3、可选角色追加:作为玩家的分身,本作可以创造原创的角色,游戏也追加了新角色,包括高达4号、5号机的开发人员美悠以及吉恩军所属的女性士兵。
4、收录了FAMI通关卡:本次FAMI通关卡仍同前作一样,输入密码即可解放关卡。
模拟器启动教程
1、打开游戏目录下的ppsspp.exe,双击打开。
2、点击菜单栏上的文件按钮,选择载入,在弹窗中找到游戏目录下的GundamBattleUniverse_cht.ISO文件。
3、双击GundamBattleUniverse_cht.ISO文件即可打开游戏。
4、如果玩家不习惯默认的按键设置,可以在主菜单中点击设置按钮下的按键映射进行调整。
驾驶员技能系统
本作追加了驾驶员技能这一全新要素。所有驾驶员的技能可以被大致分为主动类技能和被动类技能两类,前者只有在机体HP降低到1/3以下时才能发动,后者则是在战斗中始终处于发动状态。下面就为大家介绍几种有特点的驾驶员技能。
IF贯通:被动技能,于装备有光扰图层装甲的敌人发动光束类武器攻击并命中时,可以对敌机本体造成通常攻击状态下30%的伤害。另外,IF贯通状态下被击中,IF槽依然会减少。
废铁屋:被动技能,使全部武器的弹药数提高到正常状态下的1.5倍,但装弹时间也会增长的原来的1.5倍,总而言之是直接与火力和攻击效率挂钩的技能。
不屈:主动技能,哪怕是承受了敌人的致命打击,依然可以有一次再度复活的机会,但机体HP将降低为1。
错乱:主动技能,技能发动时,将强制使用机体的SP攻击,所以还是慎重使用的为好。
隐藏要素
SFS使用可能:完成一个势力的路线1次,该路线就可以使用SFS(Sub Flight System,可以在出击准备处设定)
剧情角色成长可能:完成一个势力的路线1次,该路线的剧情角色能力就可以成长。
剧情角色成长上限突破:把该角色能力练满,可能还需要全势力S以上。
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责任编辑:小黑游戏