现在,很多玩家都期待下一代游戏主机能够在60fps下实现4k分辨率,甚至有人认为这才是“正常”的。然而事实上,这是非常难以实现的。毕竟,更强的画质可以方便地展现给玩家,但更高的fps却难以呈现出很棒的广告效果。因此,游戏制作商大多倾向于利用主机强大的性能来展现带有炫目特效的更好的游戏画面,而不会去改善画面帧数情况。
事实上,在GamingBolt的一次采访中,Solar Sail Games的成立人Tancred Dyke-Wells和Neil Millstone就认为:这一代的PS4 Pro和Xbox One X已经能达到4k或者60fps了,所以下一代的PS5和Xbox Scarlet(或者其它什么名称)只会比现在更好,但却未必能把这两者——4k和60fps结合到一起;很多开发商都觉得30fps已经足够了,剩下的精力应该投入到画质的提升上去——除了一些多人游戏或快速动作游戏;不过,随着每一次的画质提升,厂家因此所获得的收益也在不断减少,所以下一代主机应该不止会在画质上做文章。
尽管如此,也有人认为,现在还并没有出现明显的“收益减少”的情况——画质一直在提高并且还会继续提高,厂家也依然都在大力搞画质提高,所以画质不错的Switch在PS4和Xbox One面前,就不像画质略差的Wii在PS3和Xbox 360面前那样无力。
小编个人感觉,现在的画质已经非常棒了,1080p就完全够用了啊,还不如把精力用于提升游戏的其它方面,不要总想着搞高清超高清嘛!大家对此有何看法?
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