游戏介绍
《噬神者:解放重生联机版》是根据PSP作品《噬神者:爆裂》制作的一款全新动作游戏。游戏加入全新的剧情画面,新增“捕食”攻击模式,另外还继承最新作《GE2RB》的武器系统,玩家可以选择短剑、长剑、大剑、锤子、枪、变镰6种武器,体验更爽快的战斗。
游戏评测
音乐 10分
椎名豪出马,谁敢黑它的音乐?印象尤深的《God and Man》邀请了大触Donna Burke(合金两首名曲演唱者,我当时都没注意到),整个旋律从标题画面一直到结尾贯穿始终,强调“荒神”与“人类”那遥遥无期的共生未来。
战斗 8分
战斗要先看手感。手感方面,说好不好说坏不坏,是亘古不变的见仁见智问题。不过说实话,非常在意手感、想要从本作来体验MH手感的玩家,还是算了吧……
由于武器是一种刀械和枪械相结合的“神机”,游戏可以延伸出许多战斗风格来。以剑为重,抑或以枪为重,甚至有不能攻击只能补充弹药的剑,或者能代替大剑的枪;还有的玩家高兴的话,一刀不砍一枪不射,纯“咬”……具体怎么选择,用什么倾向,都看玩家自己的喜好。
周边系统 9分
本作保留了遗留神机、遗留神机编辑、NPC培育等2RB的周边系统。这些都在本作严苛的环境下起到了降低难度的作用。
电脑的资料库内容非常全面,除了人物和敌人的资料、许多有趣的NPC信件,术语解说也占了一大部分,这方面自由战争和讨鬼传就做得很差。
剧情 9分
曾经我给自由战争的剧情不及格的分数,然后还批评自己,怎么能对一个共斗游戏的剧情较真呢?
可是,可是啊……这些剧情是依托设定出现的啊……一个复杂的设定,必然配合着一个必要的剧情,没有剧情,要啥设定?我们如果不叫噬神者而改名叫路过的屠夫专宰猪,谁跟你要剧情。
撇开扯淡的二代不谈,我现在重温一代,真是不得不给它点65个赞。开头铺设世界观,讲解细节,虽然繁琐,但不罗嗦,因为除了聊设定,它还要埋下伏笔。
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责任编辑:小黑游戏