红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。
游戏简介
《红色警戒2:狙击手必须死》是由玩家根据《尤里复仇》修改自制的一部红警mod,游戏取消了美国大兵而且以狙击手作为主要步兵,同时修改了各个单位的伤害属性,适当调整了每个国家的特点,使势力之间更加平衡。在ai方面有所加强,ai能同时有两大军营和车厂造兵,使得玩家不是那么容易就能干掉ai,喜欢的不妨试试。
更新介绍
AI不是玩家盲目就能摧毁的,AI能同时两个兵营,两个车厂造兵。
在1.0001的基础做了修改,取消了美国大兵与动员并,狙击手作为主要步兵。
新增酱油步兵—黑莲花。
各国雷达均有间谍卫星功能。
盟军新增建造—克隆中心。
通用单位
1、帝王天启坦克血量攻击力为普通天启的2倍。
2、超级光棱坦克攻击力为普通光陵的两倍,折射效果长度为普通光棱的20倍,1级后会隐身。
3、猎杀者海豹部队与坦克杀手的结合体,步兵坦克杀手。
4、机器工程师为坦克加血的。
5、辐射战机基地杀手,轰炸后会留下很长时间的火焰辐射。
6、天气控制坦克不会主动攻击,攻击距离为无限,破坏力超级强,移动版的闪电风暴。
7、榴弹炮射程加远,攻击力加强。
苏联新单位
火箭炮:苏联所有攻击力中等,攻击距离远。
武装机器人:苏联所有,移动版的肖戒炮。
盘古机器人:中国所有,防御与基地杀手。
安装介绍
将所有文件复制到《尤里的复仇》游戏安装目录中,也就是yuri.exe所在文件夹。
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责任编辑:小黑游戏