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游戏简介
《信长之野望13:天道三国志》是一款由牧羊团队制作分享的一款策略回合制游戏,游戏中将《信长之野望13:天道》中的地图仿照三国的地图进行布置,配以城池位置修改,模拟黄河长江。让玩家们在《信长之野望13》中能感受一下三国的梦想,游戏中三国的元素将悉数登场,包括文化系统、特殊人物辞世诗、遗言、宝物、景点名、诸势力名等等。
游戏特色
1.仿三国的地图布局,配以城池位置修改,模拟黄河长江。力求在岛国地图上玩出三国地图的感觉。
2.特殊兵种系统。不同于原版的科技和战法系统。
3.千人登场,大量三国志史实人物登场。
4.多剧本,现有五个剧本。
5.细节三国化。包括文化系统、特殊人物辞世诗、遗言、宝物、景点名、诸势力名等等。
6.与各剧本相应的AI编辑。
游戏说明
一、地图布局:
1.基本思路:以四国为荆南、九州为益州,东北为幽州和部分冀州,剩下的岛国部分其实就是个压扁拉长的三国剩下领土。
如下图所示:设定思路示意图。
按这个思路结合三国地理图册,用鸟瞰图对各城县进行定位。尽量保证各城与周边城关系的正确,不会发生太大的扭曲。
这样一路横平竖直的设置好后,因不可抗因素,发生大陆飘移,益州、荆南向左移,幽州、冀州向右移。就得到了下图:
这样大部分郡县的位置都非常舒服,且相对准确。所有城池的名称统一用该郡的郡治名或重要县的名称,不再郡名县名混用。看到一堆陌生名字别奇怪,习惯就好。
2.城池位置修改:
为了方便布局,对一些城市的位置进行了修改。修改了八个城池和四个港口的位置。
3.模拟长江黄河:这是靠“码头”这种特殊地形来模拟的,并不是真的水战。灵感来源于三12的伪水战。
码头 这一地形的特点是:部队经过时会以龟速行进,大概要用20天才能过一个码头。
所以把该是长江黄河渡口的地方都设置了码头这一地形,并设为不可铺路。
当敌军部队过河时,用箭楼和弓兵击之,可轻松灭之。真是防御、追杀、杀人放火的极佳地形。有了它江东一带有了很好的地理优势。
下图黄色为长江黄河应在的位置。绿点为各个渡口(码头)
把凉州下面两个港口改到武昌和柴桑去了。这样凉州不能直接攻击荆南了。
把建业和吴上方该是长江位置的路封了。从徐州下江东要从广陵走。
二、兵种系统、科技及战法系统:
兵种设置上,步骑弓按原版天道的来。铁炮改成了强兵。所谓“强兵”指三国时虎豹骑、无当飞军、白马义从、连弩兵、陷阵营等等所有特殊兵种的统称。
强兵分强步兵和强骑兵。再配合各家的特殊技术就形成了各具特点的特种兵了。如曹操家有虎卫军和虎豹骑技术,他家的强步兵就是虎卫军,强骑兵就是虎豹骑。
为了有更多特殊技术与强兵进行搭配,对科技进行了重新设定,把各系进行浓缩,把各系最后一个技术都空出来做特殊技术了。
1.特殊技术一览:(以190年剧本为例,各剧本特殊技术会略有变化)
蛮族兵:步兵系:孟获军、沙摩柯军
骁骑兵:骑兵系。董卓军。
西凉铁骑:骑兵系。马腾、韩遂
横江射手:弓系。刘表、孙坚
川弩手:弓系。刘璋
连弩兵:弓系。刘备
重冲车:冲车。董卓
高橹:井栏、箭楼。袁绍
霹雳车:抛车。曹操
易守难攻:张鲁、张燕
四世三公:袁绍、袁术
下面全是强兵系的,哪家的应该都知道。
虎卫军 强步
虎豹骑 强骑
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