游戏简介
《地牢守护者v8.1》是一款结合动作和塔防元素的混合RPG游戏,v8.1版本附带全部DLC。游戏采用虚幻引擎制作,最多支持4人合作模式,玩家可以在15个不同岗位布置塔防,并用奖励升级自己的武器和防御力,去击败更多的敌人和强大的BOSS。
职业介绍
骑士:solo能力高,团队配合不可或缺的肉盾和输出,一夫当关万夫莫开,前期一人独守防守点毫无压力,无双打法的典型代表,作为骑士,加点主加体力,伤害,塔的生命值,由于初始速度是4职业中最慢的可以按自身需求适当加速度,也可靠装备弥补速度劣势。
法师:solo能力较高,法师与骑士截然相反,低血量,自身属性能力低,没有一把极品武器自身输出低的伤心,极度依赖塔的输出,法师就是靠塔吃饭,只有1号技能盾牌一个路障技能,在3号技能火爪子出来之后相对好过一些,电爪出来之后春天就到了,多电爪形成的电网输出非常可观,法师加点主升建筑,建议尽量全满,法师的第二个人物技能法爆伤害非常高,而且是360度范围群攻,救场专用技能。
弓箭手:前期solo能力低,后期solo能力高。弓箭是大后期,35弓箭就可以单刷疯狂难度的飞天蝙蝠怪,从陷阱初期数值就看得出是高爆发,法师骑士的第一个陷阱,一级鸡爪和钉板只有可怜的几十点伤害,但是弓箭的一级炸弹就达到了上千的数值,但是弓箭初期的装弹速度和陷阱次数大大降低了solo能力。
僧侣:solo能力低,僧侣攻击可近可远,血量略高于弓箭法师,僧侣这职业完全不是为单刷而生的啊,无路障建筑,建筑都是空气罩子,电罩缓速罩虚弱罩混乱罩,看上去是全能辅助选手,但是单刷整个就一悲剧。僧侣的罩子极容易被突破,注定了他是为团队而生的,虚弱和混乱在关键路口还是非常有效的,但是在建筑单位不够的情况下一般先行拆除的也是罩子。
游戏评测
IGN总分8.5分:非常棒。各项评分内容:
整体感觉8.0分:我连剧情都没提,嗯,因为它完全不重要啊。不过呢,互动界面非常精巧,与玩友互动非常欢乐。
画面表现8.5分:《地牢守护者》的卡通风让该作非常新颖华丽。欣赏起来让人感到非常舒服,角色非常丰富。
音效表现7.5分:音乐有点太过重复了,不过音效非常贴合这个荒唐可爱的世界。
上手体验8.5分:除却较少的瑕疵,战利品和RPG风格的系统让我着迷。战斗系统简单爽快,令人沉醉,置塔拥有
众多策略。只不过一个人玩不是非常有趣。
耐 玩 性9.0分:你可以玩很久,反复重玩同一个关卡,为了更多战利品或升级的任务。这也是我最喜欢的,游戏最棒的部分。
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责任编辑:小黑游戏