《AI入侵》是由GameArt Studio GmbH制作发行的一款动作射击游戏,是一款以上帝视角为主的俯视射击游戏,整个游戏的背景设定在科技发达的未来时代,为了征服其他世界,玩家作为一个指挥官,带领自己的AI部队入侵其他星球,玩家必须装备以及指挥一组特别单位来完成最终的目标,本作的武器众多,随着任务的进行不断解锁,大量的任务以及各种科幻的星球等待玩家的探索,还有令人恐惧的各种生物群落。新作特色
—指挥一个特殊的单位进行战略进攻。
—有着不同而有广泛的武器类型和特殊单位。
—丰富的任务,不同的行星以及各种生物群落。
—无数不同的无情的敌人以及机器人。
—科幻游戏背景,在太空中亦可作战。
关于内容
任务:任务包括20个不同的任务,另玩家可以完整的探索整个宇宙。
行星:行星总共有9个,不同环境造就了不同的敌人以及攻势。
武器:武器方面有6种,随着任务的不断展开而不断解锁。
特殊物品:有5中不同的特殊物品,装备后的单位将拥有一些特殊的能力。
特别单位:有5个特别的单位,帮助玩家顺利的完成各种人物。
玩法注意
1、本作的动作要素内容很少,看上去是一个动作射击游戏,其实是小队战士游戏。
2、敌人的子弹速度快、密集型高,玩家想要躲避则是不可能的,相反玩家的射击精度以及机动性则一般般。
3、整个游戏玩家的个人操作对局势的影响相当微弱,甚至可以忽略不计。
4、游戏核心就是阵型,玩家需要时刻关注自己成员的展位,如何有效的攻击以及压制敌人,这些都是玩家需要考虑的。
5、在地形、敌人种类以及任务目标的不断变化下,阵型的转换节奏非常快,很考验玩家的默契程度。
6、游戏的战术命令简单粗暴,只有跟随、防守以及使用特殊装备,但防守需要注意不能指定精确位置。
游戏配置
最低配置操作系统 Windows Vista/7/8
运行环境 Directx 9.0
CPU Intel or AMD 2.0-3.4 GHz Dual Core
内存 4 GB RAM
显卡 512M以上显存,支持direx9.0
硬盘 2GB available space
推荐配置
操作系统 Windows Vista/7/8
运行环境 Directx 9.0
CPU Intel/AMD 3.0+ GHz Quad Core or Greater
内存 8GB RAM
显卡 Nvidia GT/GTS or ATI Radeon HD
硬盘 2GB available space
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责任编辑:小黑游戏