《灰蛊》的背景是人类离开地球五个世纪以后,三大种族——人类,贝塔和蛊族为了争夺“群岩绿洲”的控制权而发起战争。游戏将采用多层菜单系统,基地建设与采集资源的方式。玩家操纵一个种族,获得不同的能力。官方称这是一款“经典的策略风格”游戏。剧情背景
《灰蛊》是一款科幻题材的RTS游戏,游戏故事背景设定为当人离开地球五百年之后,资源依旧个各个种族争夺的焦点,现在人类,贝塔和蛊族三大种族,就即将为了争夺“群岩绿洲”的控制权而发起战争。在这个混乱的世界的世界里,如果想要生存下来,就必须凭借成长、战斗与进化的能力。而玩家在游戏中就将扮演三个阵营之一的指挥官,你的目标很简单,就是发动战争。
游戏特色
采用传统的基地建造玩法,本作的目标是重新为现代的RTS游戏树立标准,让策略的成分超过微操。
让玩家从繁复的指令中解脱出来,策略的选择才是游戏输赢的关键。
游戏中,协调建筑建造,经济运转和单位生产是重要的一环。
不希望玩家在战斗进行中时还不得不切来切去照顾后勤
游戏玩法
在《灰蛊》中玩家将可以选择贝塔族(Beta),人族(Human)和蛊族(Goo)三大种族其中之一进行游戏。每个种族都会有着自己独特的战略技巧以及“史诗” 级单位可供使用,这些单位无论是在担任战役亦或是多人对战都将可以使用。
游戏将采用多层菜单系统,基地建设与采集资源的方式。该作品很侧重考验玩家的战术思维能力而非微操手速,很注重游戏的策略性,游戏的目标就是为玩家呈现最本源的RTS乐趣。
种族介绍
人类:拥有先进以及强大的军事力量,有能力在大规模的战斗中守住自己的阵地,随后快速击退敌人,未来的人类拥有想到高的科技水平,单位是悬浮式的作战单位,造价昂贵,战斗力强拥有很强的科技感,基地拥有一流的防御设置,缺点就是所有的建筑都要和中心连接。
贝塔族:贝塔族具有很强的适应性,能够适应第九星的生存环境,相对于人类来说,基地更具有扩展性,单位大部分都是机甲单位,强力和笨重并存,很多单位可以固定在厚重的围墙上面。贝塔族非常适合打阵地战。
蛊族:原先由人类创造,是游戏中最为诡异的阵营,没有任何建筑,整个游戏中都是在打游击战,他们的基地是一个母体,操控这个可以粘状的母体直接在资源上吸取资源,当母体吸取足够的资源后就可以分裂进化,产生作战单位以及新的母体,没有建筑、没有科技、没有空军,是整个游戏中最难操作的阵营。
小编评价
这款游戏终于解决了玩家在进行游戏时的双线操作能力,玩家将会更加容易入手游戏。这款游戏要求玩家偏向于战斗策略性,在资源分配上不用再花太多的时间去照顾。
游戏视频
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责任编辑:小黑游戏