《地牢之魂》是一款Mike Studios制作Black Shell Media发行的地下城闯关动作冒险游戏。在地下城中,玩家每次将进入一个随机生成的地牢,你将面对海量的敌人以及致命的陷阱。游戏中不断收集各种各样的随机生成道具,不断升级你的英雄来打倒黑暗势力。游戏中拥有战士、盗贼、法师、弓箭手、牧师、野蛮人等职业可供选择!游戏特色
超快的节奏紧张刺激。
法术效果华丽。
打击感出众,十分爽快。
丰富的装备系统。
三大职业介绍
名称 | 普通攻击 | 大招 | 特殊技能 |
法师 | 向正前方发射火球。 | 向四周发射大型火球伤害极高。 | 在一定距离内传送 |
野蛮人 | 近距离斧击。 | 以自己为中心挥舞巨斧并带有吸血效果。 | 像前方扔出斧子,带有击晕效果。 |
弓箭手 | 发射单一弓箭。 | 向前发135度范围内同时发射5发箭矢。 | 在一定范围内召唤从天而降的箭雨。 |
小编简评
这是一款非常爽快的rogulike动作冒险游戏,加上类似暗黑破坏神的怪物及掉宝系统,一定会让你沉迷其中无法自拔!但是游戏难度比较大,游戏中的陷阱一个不小心更是秒杀,再者一旦死亡角色就不能重生,所以对玩家的操作要求很高。游戏中的商店也比较坑,价格是随机的,所以并不是越好的越贵。
Roguelike游戏
Roguelike类型游戏在2008年的国际Roguelike发展会议上进行了明确的定义,并被命名为“柏林诠释”。
1、生成随机性,每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物。
2、进程单向性,当你在玩一款Roguelike游戏时,存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度,每当存档被读取时,对应的进度就会被清空,直到你进行下一次存档。这种存档机制确保玩家无法利用"sl大法"来降低游戏难度。
3、不可挽回性,在大多数Roguelike游戏中,每一个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。
4、游戏非线性,严谨而不失灵活性的游戏规则,使Roguelike具备了极高的自由度,在游戏中,玩家可以发挥想象力,利用各种手段去达成任何他们想做的事情。
6、系统复杂性,Roguelike类游戏可能会在一款游戏中包括多到无法估量的元素,例如地质、气候和生物分布,以及精细到皮肤、肌肉、血液、骨骼和脂肪的战斗系统,甚至战损痊愈后会留下伤疤以及后遗症。
配置要求
最低配置
操作系统 Windows XP/7
运行环境 DX9.0C
CPU Intel Core 2 Duo 1.8 GHz
内存 2 GB RAM
显卡 256 MB以上显存
硬盘 40 MB available space
操作说明
移动普通攻击大招
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责任编辑:小黑游戏