《末路求生之前传》再次激活了玩家的噩梦,面对如此众多的尸群,我们除了拿起武器战斗,还用得着去问明天的太阳吗?恐怖的僵尸、可怕的流血、生存的欲望都充斥在了整个游戏之中。玩家们望而却步但又想看个究竟,这也是这类游戏有意思的地方。
《末路求生之前传》的画面还算得上生动活泼,人物动作也刻画得惟妙惟肖,天气、时间等要素被纳入了整款游戏之中,似乎比前段时间发售的《死亡岛》还要有趣。
游戏主要运用了类似于《盟军敢死队》与《孤胆枪手》相结合的游戏系统,你可以控制几个人来着,也可以联网和朋友们一起深入敌阵,抢救物质,最终渡过难关,在《求生之路》中大放异彩的“绷带”也被导入到了这款游戏,你要是正在被几个僵尸啃咬,你的朋友就可以来对你绷带,不过第三人称的急救绷带还真比第一人称的绷带急救要好操作很多。
无论是是否喜欢僵尸系列的游戏,但是这两年似乎僵尸系列游戏都和电影以及连续剧一样走俏,所以有句话说得好:僵尸这东西,三天不打,上房揭瓦……为了不让僵尸随便去上房揭瓦,我们的游戏商只有疯狂地制作这类游戏了。
游戏的主题是“快乐打僵尸”,有团队合作模式,有指令系统,有主角技能经验升级系统。注意,《I Shall Remain prologue》是《I Shall Remain》的序章,《I Shall Remain》尚未发布。
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责任编辑:小黑游戏