游戏介绍《幻想乡泰战永花之章》是继上一代作品的升级版本,更加华丽的技能招式,更加丰富的故事剧情,展现东方题材RTS的无穷魅力。
游戏目标打掉对面的中间据点算获胜,如果时间到则据点血量高者胜。无法用锁定据点,所以攻击范围内有人的时候无法攻击据点,想偷本的想好怎么拉好怪吧233。
选章节的时候会显示次要目标,每个目标下还会有触发剧情需要的人物。在战斗中达成一定条件(比如向某人放sc,和对方某只队伍交战什么的)就会触发剧情,会获得某种buff或者得到某人物或纯剧情没有实际效果。未达成的目标编号是灰色,算是收集要素,各位努力根据这个来确定出战人选吧。
编队打过中国之后的每一关都会在开始前进入编队,需要选出6个编成3队出战。
每人有固定的cost,6人cost总和必须不大于120。
每人有不同的特技,相当于被动技能,小队中2人的特技叠加会获得某一特技的效果或融合成新的特技。
游戏策略カリスマ,战斗开始时获得几个能量。
复活,撤退后的复活时间减少。
治愈,不移动不攻击的时候回血。
铁壁,战斗开始时本小队所在据点获得一道屏障,可以抵挡攻击据点的伤害,另外其实可以饶过屏障从后方攻击据点=w=
格斗,和敌队装上时会进行格斗攻击,有cd,不能连续发动。
术式,攻击据点时,获得额外效果(目测是对据点攻击上升
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