游戏简介 《仙剑奇侠传5:前传》是由大宇旗下的软星攻势制作的一款仙侠类角色扮演类游戏,是仙剑系列最新作品,本作也是仙剑系列第七部作品,主题为“牵绊”,剧情发生在前作的二十年前,以当今武林四大世家为背景,揭开前作中一些隐秘传闻。本作突破性的将可上场人物变为10个,至多有四名角色同时登场,保留了前作中的一些连携技能以及合成系统,增加一些富有趣味性的小游戏,本作出来以后评价甚高,盖过前作。
故事背景
夏侯家少爷夏侯瑾轩,不喜欢舞枪弄剑,尤其喜欢各种古怪奇闻,因此其父亲深感不满,一日街边遇见卖艺的暇和爱喝酒的谢沧行,却因玉佩之事相互结识,要强的暇以做其保镖的代价偿还摔碎的玉佩,拉上谢沧行保护夏侯瑾轩去欧阳世家,途中巧遇神秘女子暮菖兰,不想到其雇主是夜叉族的枯木,无意中发现欧阳家四弟子姜承乃蚩尤后人,一场针对四大世家的阴谋展开,而瑾轩敬爱的二叔身份也令人怀疑,这一切最终走向如何?
配置要求
基本配置:
CPU:Intel Pentium4 2.4 Ghz或AMD等同性能芯片
内存容量:1G
显卡:NV6600或ATI同性能
硬盘:7G
推荐配置:
CPU:Intel Core2 Duo 2.3Ghz或AMD同等性能芯片及以上
内存容量:2G
显卡:NV8600或ATI同性能及以上
硬盘:7G
游戏欣赏
角色介绍 角色 | 介绍 | 角色 | 介绍 |
夏侯瑾轩 | 夏侯家的少主,喜欢趣闻野史,精通术法,拥有过人的才智,遇到问题时能冷静处理,真心对待朋友,喜欢周围的人都能幸福。武器为毛笔。 | 皇甫卓 | 皇甫世家少主,为人刚正,重视情义,目睹了一切变化,父亲去世、爱人离去、好友失踪,然而未消沉,重振皇甫世家。 |
暇 | 平凡的卖艺少女,因玉佩和夏侯瑾轩结识,性格倔强,自尊心极强,拥有令人惊讶的酒量,但身体拥有一些秘密,来源于十几年前的变故。武器为双剑。 | 凌波 | 蜀山弟子,帮助瑾轩解决楼兰事件,为救龙溟而深受重伤,逃亡流光洞中,和龙溟交心,留魂魄等待龙溟。 |
姜承 | 欧阳世家四弟子,忠心义胆,侠骨柔情,但身负蚩尤血脉,受枯木陷害,最终变为魔君姜世离,也是前作中姜云凡的父亲。武器为袖剑。 | 龙溟 | 夜叉族君王,为救夜叉危机而来到人界,结识凌波以及主角一行人,此后多次不期而遇,但是在取水灵珠时和骨蛇同归于尽,死在异乡。 |
暮菖兰 | 行走江湖,只为赚取可以医治村子的钱,受枯木委托,将暇以及姜承的消息传递出去,后来解开心结,坦诚自己做的事情,受到大家的原谅,最后等待暇与瑾轩的归来。武器为长剑。 | 厉岩 | 半魔血统,对人类非常仇视,但恩怨分明,组建山寨,保护其他半魔,遇到在意自己的结萝,后跟随姜承,组建净天教,成为教中护法。 |
谢沧行 | 潇洒爱喝酒的仙剑奇侠,蜀山长老,无意中发现姜承的秘密,暗中观察动向,为了阻止姜承打开锁妖塔封印,兵解自己加固封印,给予枯木致命伤害,武器为玄铁重剑。 | 结萝 | 苗疆女子,擅长蛊术,偶然遇厉岩而倾心,多次帮助主角逃跑,和厉岩誓言终生,一起加入净天教,成为护法。 |
系统介绍称号系统
称号系统是游戏中一个比较特色的内容,可以通过一些物品的收集,支线剧情的完成以及小游戏以及BOSS挑战获得,玩家收集的称号会在称号界面显示,可以作为一件特殊的装备来增加角色的属性以及各项能力,其中一些称号也是玩家购买一些珍稀的道具以及装备的特殊条件。
合击系统
和前作一样,必须满足以下两个条件。
1、合击发动中必须是关系密切的两个角色,如夏侯瑾轩和暇,暮菖兰和暇。
2、一次合击需要消耗主动发动者的气50,协助攻击的气25。
连携技能系统
通过一次攻击可以触发多次攻击效果的攻击手段,可以造成非常高的伤害,连携技的发动操作是利用鼠标左右键操作,当开启连携技能要求的时候,按照提示,在规定的事件内正确点击鼠标左右键,即可发动强大的连携技能。
结局透露
咳咳咳,小编已经通关仙剑5前的剧情,本着不说就会难受的态度,透露一下最终结局。
暇本身有着嗜睡的毛病,原来这一切都是十六年前的神魔之井动荡造成的,而夏侯瑾轩最疼爱他的二叔竟然是枯木附体,令瑾轩不能相信,众人一番大战,枯木假意攻击瑾轩却乘机杀死暇,暮菖兰乘机一剑刺死枯木,但是没想到枯木的魂魄附身暇的身体,慌乱之中,瑾轩和暮菖兰深受重伤,瑾轩承诺夺回暇的身体,和附身暇的枯木决一死战,最后阶段,暇的魂魄苏醒和枯木争夺身体,暇最后阶段推开瑾轩准备跳崖,瑾轩也随后跳崖拼命抓住暇的手,随后赶来的暮菖兰只看到一个破碎的毛笔。
公众评价
正面评价
1、历代经典系统回归将一代到六代所有的经典系统全部嵌套进去。
2、支线剧情以神秘来信提醒,避免错过触发之前剧情,保证游戏的完整度。
3、非常强悍的城镇互动元素,各种丰富多彩的互动系统令人叹为观止。
4、本作的发售赢得了玩家的口碑,各个媒体也有较高的评价,誉为可以和一代并肩的作品。
负面评价
1、没有任何根本改变的战斗模式,依旧是老一套的回合制战斗游戏。
2、毫无难度可言的迷宫难度,可以说是历代最低的迷宫系统。
3、引擎老套,延用六代引擎,落后的引擎令游戏表现力大为降低。
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责任编辑:小黑游戏