游戏介绍《侏罗纪公园:基因计划》是2004年的一款模拟经营类大作。游戏以著名影戏侏罗纪公园做开篇。游戏中,玩家拥有一个属于自己的小岛,让你制作属于本身的侏罗纪公园。从岛的大小形状,到岛上的修建摆放,在到恐龙化石的挖掘,研究室培养,到养殖等等都要玩家来一手设置设定,完完全全的打造一个属于玩家的自己的侏罗纪公园。
除了上面所介绍的,游戏有第二种模式,在这种模式下玩家将扮演一个冒险者的参与到游戏中,与恐龙们来一次“零距离”接触。那在这种模式下,玩家要做些什么呢?去收拾捣乱的恐龙,还要救济游客,等等。
游戏的玩法雷同《主题公园》大概《企业大亨》,玩家一上来拥有肯定面积的地区,好比一个孤立的小岛,玩家必要高兴的偏向便是把这个岛创建成你的侏罗纪公园。游戏和以往的相类似的游戏不同,没有要求玩家创建种种百般的修建,继而聘用种种事情的工人,然后是进展本身的技能和改进情况。
恐龙是地球上最不行思议的动物,游戏中你必要建设“古生物实验室”,这里的科研人员将为你提供新品种的恐龙胚胎,如此你才会拥有更多品中的恐龙。你还要照料它们,那就还要建设“古生物兽医中心”,兽医中心的大夫们会发明种种符合恐龙BABY的药物,你想让他们更猛烈?大概更温顺?
游戏中的恐龙,在强大的电脑AI控制下,虽然说不上聪明,但也至少不会傻头傻脑地乱闯。如果玩家管理不当,它们就会出来捣乱,恐龙会先袭击那些具有攻击力的人和交通工具,没有威胁后,又会疯狂地咬人,时不时摧毁建筑物。它们并不会把其他恐龙当作是同类,当出现食物冲突时,它们也会奋不顾身地去争个你死我活。《侏罗纪公园》在强调管理的同时,也提供了一些动作元素,如驾驶吉普车或直升机在公园中巡视。这时,我们就可以欣赏到白垩纪时期的美丽风光。
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责任编辑:小黑游戏