《弹头奇兵》是由台湾游戏橘子研发团队与韩国GNISoft游戏开发公司共同研发在2008年倾力打造的一款反恐题材的横卷轴射击休闲网游力作。画面风格酷似合金弹头,借鉴并融入了《反恐精英》之长,汇集了《战地2》中的各类战车、飞行器。适合各年龄层玩家。
游戏特色
特色之一:接近真实的武器,接近真实的效果
虽然作为一款Q版风格的射击网游,但无论人物比例、武器装备造型、性能等都是以实物为原型而设计。另人眼花缭乱的数千种武器装备将带你进入一个巨大的军火库,你可以随意搭配心仪的武器和服装并进行亲身体验。武器的威力、射程、射速、连射能力、射击精确度、后坐力、弹药数、再装弹速度等都经过了巧妙的设计,几乎可以真实地再现各种武器的特色。例如:火力强大的AK-47;射速、连射性能卓越的MP5、乌兹;更有一击爆头的狙击枪中的神器--AS50(俗称的绝地狙击)。
特色之二:强大的载具让你体验驾驶员的乐趣
在《弹头奇兵》里你不再仅仅只能扮演一个小步兵,坦克手、炮兵、飞行员任玩家选。同样以实物为原型设计的各种载具将在战斗中发挥不同的作用,配备有大口径加农炮的主战坦克带你横扫地面战场,UH-60黑鹰直升机则可以带领一队神兵从天而降,更有“空中霸主”阿帕奇武装直升机对地面、空中实施双重威慑。炮兵则可以通过牵引炮、榴弹炮在超远距离实现对敌军阵地的猛烈炮击。
特色之三:别出心裁的小镇系统
休闲射击与RPG元素的完美结合,《弹头奇兵》将城镇元素成功引入到了休闲游戏中,彻底摆脱了从头到尾在一个界面中用鼠标点击的单调。大型的广场不仅可以提供玩家进行面对面的零距离面对面交流,更是一个展示个人和团队风采的绝佳场所。
特色之四:好玩的任务时刻陪伴你左右
丰富的任务让你不再无聊,诺曼底登陆、沙漠风暴行动等将带你穿梭时光亲临战斗现场;捉拿恐怖分子头目的战斗惊险重重。几乎每升1级都有新的任务等你去挑战,完成任务就可以获得丰厚的经验、金币奖励,有时候还可以获得额外的武器、道具和合成材料奖励。
特色之五:部队系统
部队是弹头奇兵中一大重点特色之一,一开始的部队可以容纳10人(包括部队长),设置2个官职(不包括部队长),当然可以在商城购买部队UP(人数上限+5 官职数+1)。还有象征着荣誉和部队最大特点的部队徽章,是最与众不同的地方,可以自己搭配部队徽章的样子,并且在买下后没人可以再选择你所选的徽章样子。还可以在游戏大厅里打部队站,向其他部队提出挑战。如果进入一个好部队,还可以分享许多东西,部队仓库就是证明。
特色之六:独具匠心的服装
弹头奇兵,里面有许许多多“内容丰富”的服装系统,SWAT,USSF,沙漠装备,森林装备等。还有各种节日服装和特别服装,不同的服装就有不同的效果,譬如多加耐力,速度,精神力……至2009年服装有4种:白色背景(普通)蓝色背景(较好 任务里打出“补给卡片”,然后以抽奖的形式抽出来的)紫色背景(更好 商城里买的)红色背景(极品 任务里打出道具“A级 补给卡片” 然后以抽奖的形式抽出来的)。
2游戏背景
反恐行动,拯救人质,暗杀及搜索行动等。对他们而言在乎的不是自己的性命,而是要能拥有无所畏惧的勇气。
他们是由世界上最顶尖精锐的军人及情报员所集合而成的组织,其中有人是为了钱,也有人是为了世界和平而加入。这些人组成的组织虽不是正规的军队,却拥有比起正规军更为严密的体系及更为精良的装备。
坚强的意志力及强健的体魄是加入这个组织最基本的条件,并且要通过魔鬼般的训练及层层的考验才有可能进入到组织。
这个组织虽极为神秘,但据传闻,这个组织是创立于19世纪初,并以极严格的纪律一直维持到2009年。虽然他们的行动是基于金钱的交易,但他们绝不执行与正义相违背的任务,长久以来得到了许多人的信赖及支持。一旦加入了这个组织后,就再也不属于任何国家,而这个团体也是唯一被公认为不受任何国家/团体控制的组织
游戏评测
《弹头奇兵》从射击角度来说,是一款很有新意的游戏。借鉴了很多SNK知名射击游戏《合金弹头》的优点。并加上online游戏特有的特色就出现了这一款看上去还满优秀的游戏。
刚进入游戏,音乐很轻快的感觉,听起来很舒服,玩的心情也不错。但玩久一点点,就发现问题了。不能随不同的场景和游戏情况转换音乐,从头到尾都是这个调子,听的都快吐血了。
随便建了个人物之后,玩了一下,重新登陆时候想多建点人物,发现不行,那就删掉原来的吧,结果也删不掉,郁闷下。
武器装备非常丰富,这就是一般街机游戏所无法,或者说不容易做到吧。小到各种枪支、雷具,大有装甲、车辆、飞机类,打起来很是爽快。
另外值得一提的就是狙击模式、横版游戏也能做出来这样的狙击模式。推荐各位玩家亲身体会一下。
人物还能学习技能的,比如医疗、会耗费自己的精神力,有点点魔法的感觉。结合的还不错,可以理解成战场上的紧急救助措施嘛。
还有人语配音,打起来的时候大家通过快捷键互相喊话还满爽的,不过可惜说的是韩语。
不过好的说完了,该来说说最致命的内容了,在战斗的时候,经常会出现人物忽然就不能移动了,或者反应过慢。不知道是不是网速问题,如果是网速问题那也是服务器端的问题,我可是用的公司网络,那叫一个快啊。下东西都是MB/S级别的。对于一款操作要求比较高的游戏来说,这无疑是使游戏失败的最大的弱点。希望运营商能尽快解决这个问题。
技能介绍
编辑
占领阵地
在可以占领的据点使用此技能后可以占领据点,例如:弹药补给点、飞机场、弹药库、医室、通信所等。
医疗
步兵基本的技能,放置到快捷栏中便可以在对战或任务中使用。消耗角色一定量的精神力(MP)来恢复生命力(HP)的技能,使用后需要一定时间冷却。精神力(MP)不足的时候无法使用。
地雷测探
消耗角色一定量的精神力(MP)发出地雷探测波,探测波在使用后的一定时间可以将角色周围隐藏的地雷显示出来。精神力(MP)不足的时候无法使用。
拆除地雷
一般与地雷探测技能配套使用,在敌人安放的地雷附近使用此技能可以将地雷拆除。
6游戏模式
游戏共有三个模式,分别为:任务模式、教学模式、对战模式。
6.1 任务模式
通过与村庄中的头上带“?”NPC对话后接受任务,并根据要求进行任务。某些任务可以支持单人或组队完成,完成任务将可以获得金钱、经验以及道具等各种奖励。
根据内容的不同分为以下类别
送信任务:找到任务中要求对话的NPC即可以获得少量奖励。
运送物资任务:规定的时间内,将需要运送或保护的物资护送到目标地点。
捉拿通缉犯:在规定的时间内,按照任务的提示找到通缉犯并将其制服,难度较高的任务中往往可以组队进行。
占领据点:按照任务的提示占领目标据点。
6.2 教学模式
操作训练:练习基本的移动、快速跑动、翻滚、上下楼梯、等基本训练。
载具操作训练:练习驾驶坦克、直升飞机、悍马等载具的移动以及攻击。
阵地占领训练:练习“阵地占领”技能的使用,同时熟悉各种据点的功能。
投掷手雷训练:练习使用手雷炸毁目标的方法。
射击训练:练习使用手枪/冲锋枪进行射击。
狙击训练:练习狙击枪的使用方法。
地雷拆除训练:练习“地雷探测”与“拆除地雷”两个技能的使用。
空降训练:练习降落伞的使用。
6.3 对战模式
根据地占领:占领重要的据点后并在一定时间内防御成功即获胜,或者在游戏结束时掌握据点控制权的一方获得胜利-据点被对方占领将会重新进行倒计时(约为5分钟时间)。
时间制:在游戏规定的时间内杀敌数较多的一方为胜方,如果时间结束时出现杀敌数相等则为平局。
生存战:限定了角色的复活次数,在角色死亡后就会进入观战者模式。必须要等到战斗结束。最后存活下来的一方获得胜利。
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责任编辑:小黑游戏