这个系统的开发者,Puzzlebox公司的Steve Castellotti表示,他们使用了Neurosky公司的脑电波侦测和神经反馈头戴式耳麦作为基础,通过一台电脑来收集和处理大脑反馈信息,再将数据反馈给特制的软件用来操控游戏。
通过软件记录的操控者脑部数据被反应在屏幕右侧的两组柱状图上,红、蓝两色分别代表玩家此时此刻大脑的注意力集中程度以及紧张程度,而通过这个软件还能够对更多的数据进行收集和分析。
成果
Castellotti在2011年美国旧金山召开的游戏开发者会议现场展示了他们的初步成果,通过Puzzlebox Jigsaw系统用意念玩《使命召唤:黑色行动(Call of Duty: Back Ops)》,现场的参观者也都可以亲身体验这种不可思议的感觉。
前景
实际上Puzzlebox Jigsaw在游戏开发领域同样有着广阔的前景。简单来说,游戏开发者可以借助这套系统了解用户对于特定游戏体验的反应,从而对游戏的难度设置、进程安排、时间顺序乃至剧本内容作出相应的调整,让游戏玩起来更刺激或更有趣。
2圣野之旅
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“圣野之旅”(The Journey to Wild Divine)是一款游戏软件,和其他软件不同的是,它不需利用游戏杆、键盘或鼠标来操作,而是要操作者用“心”也就是通过调整情绪来操作。
当然,游戏者并不可直接用意念来操作。从技术上讲,游戏者是通过改变自身的物理状态——手指尖处的皮肤电阻和心跳率——来控制游戏进程。在游戏者身上,安装有一套生物反馈系统,手指上戴着三个像指环似的传感器,那些传感器又和电脑连线,能够探测出手指尖处的皮肤电阻变化和脉搏跳动的频率。一般来说,皮肤电阻值和心跳率水平越高,意味着身体越紧张,反之则意味着身体放松。该游戏的设计意图就是让操作者在游戏中学会有意识地自主控制身体状态,从而达到精神放松。
游戏的真正乐趣来自那些生物反馈传感器。最关键的是,游戏中的那些测试需要游戏者将身体调整到某一特定状态,或是放慢呼吸和心跳,或是更加紧张起来,高度警觉。只有能成功调整自身状态者才能通过测试,而把游戏继续进行下去。一个人玩的次数越多,就越容易按游戏指令要求降低手指尖处的皮肤电阻或以其他方式调整身体状态。通过这种方式掌握自我控制的技巧后,人们可以将之应用到现实世界的其他场合。
3意念(Mindset)
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意念
意念
意念(Mindset)为NeuroSky公司发表。在2009年的TGS中,NeuroSky这间公司发表了一款对应它们产品的游戏《精神力男孩(NeuroBoy)》。游戏中的人物可以自由的移动物体大搞破坏,甚至可以放出火焰[1] 制造大爆炸!
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