游戏特色
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《明朝时代》进入游戏界面
《明朝时代》进入游戏界面
《明朝时代[1-2] 》[1] [3-4] 是以角色扮演为主,以战争策略为辅,有着丰富的将领养成、内政、升级、战斗等多重精彩功能,拥有丰富的历史剧情故事、庞大的装备和打造系统、有趣的奴隶系统、刺激的竞技系统、美轮美奂的游戏画面。
1、多样的战斗模式
遭遇战:人在明朝飘,哪能不挨刀。遭遇战不仅可以展现自己的实力,同时也为兄弟姐妹撑起一片明朝的天地。
攻城战:带领将领和军队,攻城拔寨,在获得敌国城市资源的同时,还可以获得全国瞩目的战绩,战绩是实力的体现,更是捍卫国家领土的体现。
宗族战:加入宗族,不仅能增强了自己的力量,又多几个亲密的战友,在明朝时代,宗族的意义不只是一个小团体,更意味着相互保护的承诺。
明朝时代
明朝时代
国战:带领国家子民,与敌国作战,占领各个城市的关口要塞,扩大领土。
2、丰富的任务系统
主线任务:洪武据有江南,永乐虎踞中原,万历崛起西北,大明三百年的历史开始纠缠交织。当异族兴起,窥觊明朝江山之时,通过主线任务打击瓦剌、鞑靼、女真、倭寇、荷兰军队。
循环任务:各种常规循环任务、极具风险的刺探任务,转了几个圈,却不是回到原点,因为经验在涨、银两在涨、资源在涨、铜币在涨、军功在涨,循环任务是扩张实力不错的选择。
支线任务:领略自然风光的雄奇秀丽、古朴庄严、玄远清幽;解读人文景观的源远流长、内涵丰富、独放异彩,品赏各地风土人情和名山古刹,看碧海蓝天云卷云舒,那么支线任务便是途径之一。
副本任务:明朝时代中,闯关是极具挑战的副本任务,不仅可以获得强烈的成就感,还有机会获得装备、套装、宝石、铜钱、资源、开孔符、成长符等丰富的奖励。
3、庞大的道具体系
资源符、回城卷、免战牌、征兵符、恢复符、军功令,各式各样的特殊道具,在内政、战争之中,发挥着各自的巨大作用。火炮、强弓、劲弩,长枪,盔甲、护肩、头盔,来自明朝的各类兵器,组成了丰富庞大的装备体系。
4、强大的精炼系统
在明朝时代,提供了装备的合成、镶嵌、强化等各种操作,充分体现玩家个性的一面。2010年1月,明朝时代更推出“天工炉”,让每个玩家都拥有化腐朽为神奇的能力。
明朝时代
明朝时代
5、有趣的竞技系统
“折磨”“安抚”“讨好”等多种主仆间互动方式,体验丰富多样、生动有趣的奴隶制度,零距离感受奴隶制度下的坎坷命运,再现封建王朝下的真实现状。
6、完整的交互系统
方便快捷的交易系统、简明清晰的聊天系统、温馨准确的信件系统,这些更好的与其他玩家互动。
7、丰富的将领系统
将领是明朝时代的核心玩法之一。明朝时代有着多种职业的将领带领千军万马战斗。将领的素质决定了一支军队的素质,将领通过参与战斗可以成长,提升级别和统帅能力,统帅能力越高,将领可以统帅的士兵数量越多。
8、庞大的内政体系
以建筑、科技和贸易为核心,结合资源、税收、招募构成了明朝时代庞大的内政体系,包括了方方面面:
财政领域:通过是征收、打怪、采集等多种方式,存储各种资源,通过建筑和科技的升级来提高产量和容量。充足的资源是内政发展的基础。
科技领域:从内政管理、采收科技、军事科技、兵备兵力等各方面升级科技,来提升内政效率。
军事领域:包括军事科技的发展,兵力的招募,和防御建筑的修建。
注:《明朝时代》[5] 运营网站多达30余个,以下资料大部分皆是百度《明朝时代》官网的内容,词条内容仅供参考,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。
2游戏指南
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配置要求
能用浏览器打开网页,Flash10播放器。
界面说明
《明朝时代》游戏主界面
《明朝时代》游戏主界面
游戏界面主要包括四个部分:人物信息部分,周围玩家部分、聊天栏部分以及功能菜单部分。
1、人物信息部分:
(1)人物头像:点击可以进入玩家信息面板。
(2)国家:所属的国家名称。
(3)人物等级:当前角色的等级。
《明朝时代》人物信息部分
《明朝时代》人物信息部分
(4)拥有的元宝、银两及铜钱数量
(5)角色名字
(6)并且设置了三条超级链接:官网、充值、论坛
2、周围玩家部分:
(1)战斗状态:和平模式、杀戮模式。
《明朝时代》周围玩家部分
《明朝时代》周围玩家部分
(2)背景音乐:可以进行设置音乐也音效。
(3)当前所在位置:显示当前的地点名。
(4)当前地点所有玩家:可以看到当前位置的其他玩家,点击“查看全部”可以看到周围更多的人。
(5)攻击:杀戮模式下,可以攻击其他玩家,即遭遇战。
3、聊天栏部分:
《明朝时代》聊天栏部分
《明朝时代》聊天栏部分
(1)系统提示:提示玩家获得经验、资源、道具等。
(2)聊天频道选择:世界、宗族、国家、私聊频道。
(3)聊天输入框:输入聊天内容,按Enter键发送。
(4)联系在线GM:点击“GM”,可联系在线GM。
4、功能菜单部分:
(1)玩家:点击进入人物属性界面,可以看到角色的具体信息。
(2)将领:点击可以看到所带将领的具体信息、进行将领相关操作。
(3)配兵:为将领分配各种兵。
(4)征兵:进入征兵界面,可以招募各种兵种。
(5)内政:包含征税、建设、科技、贸易。
(6)背包:有普通背包、装备背包、灵石背包、任务背包,BOSS战利品背包。
《明朝时代》功能菜单
《明朝时代》功能菜单
(7)任务:可以查看当前任务、可接任务、任务日程。
(8)交易:交易与市场界面。
(9)商店:包括元宝商店、银两商店、铜币商店,可以方便购买所需物品。
(10)破阵:木人阵、铜人阵、金人阵。
明朝时代游戏截图
明朝时代游戏截图(16张)
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(11)信件:接收系统、玩家的来信。
(12)宗族:方便看到宗族信息、宗族成员、宗族列表、宗族战等。
(13)攻城:攻击其他国家的同级别层玩家的城池。
(14)世界:清楚看到整个世界的分布,包括其他国家城市信息、高级地区城市信息等。
(15)排行:显示服务器内玩家的荣誉、官职、宗族、世界富翁、闯关、BOSS讨伐、迷宫冲刺等排行榜。
(16)好友:点击进入可以添加好友、查看好友状态。
(17)系统设置:点击可以看到音频、显示的设置。
[6]
角色信息
1、角色名字、头像、国家
明朝时代角色
明朝时代角色(8张)
?这三项信息在游戏里不可更改,是玩家创建角色的时候确定的内容。其中角色名字长度为二到七个中文字符,选择角色的时候会连带选择国家。
2、角色级别
玩家级别决定了自己能升级的各种建筑、科技的范围、活动范围、参与游戏内容的多少。可通过做任务、杀怪、参与各种游戏活动等方法升级。
3、角色官职
官职表示玩家在该游戏中的社会地位,官职分为7种,每一种职位在国内所存在的人数限制不同,越高级的官职人数越少。官职与国战中获得的荣誉点相关,获得荣誉点在国家内排行越高官职就越高。
玩家官职
人数限制
把总
40
守备
30
参将
20
总兵
4
提督
3
元帅
2
国王
1
快捷键
玩家(C)、将领(A)、配兵(V)、征兵(F)、内政(X)
背包(B)、任务(Q)、交易(E)、商店(S)、破阵(W)
信件(R)、宗族(O)、攻城(G)、地图(M)、排行(D)
3系统内容
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将领系统
1、将领数量
明朝时代地图
明朝时代地图(4张)
玩家刚开始的时候最多可以同时拥有两个将领,想增加将领数量的时候,需要升级“内政-科技-内政管理”中的“统领能力”,每升一级“统领能力”,可以同时多拥有一个将领。当招贤术升到满级10级的时候,玩家可以同时拥有6个将领。
2、将领背包
玩家的背包初始容量为100格,所有的武器1件需要占据1格,其他道具可以叠加摆放,1格最多可以叠放50个道具。通过使用道具“包裹”,可以增加背包的容量,最多可以增加到500格。
3、战绩系统
基本说明:
(1)战绩点是玩家的一项基本属性,初始值0,可以是负数;
(2)战绩点通过攻城战获得,战胜方增加战绩点,战败方扣除战绩点,相应的增加和扣除的量由双方的战绩点高低有关;
(3)每周刷新排行时所有玩家的战绩点会衰减10%,衰减是按照绝对值衰减,即无论正负值都会趋向0;
4、荣誉
荣誉的作用主要用于换取银币和荣誉装备。荣誉只能通过参加国战获得。换取银币需要在开封的荣誉黑店换取,兑换的玩家所在的阵营需要占领了开封的关口才能进行兑换;
5、军功
玩家在开封周王府的刘醇那里接到“杀敌任务”,完成了之后可以获得军功,使用军功可以在开封百年老店换取军功装备。在做军功任务的杀怪过程中,会有几率掉落道具“军功令”,军功令在游戏早期可以卖元宝用。直接使用军功令则可以获得军功。
宗族系统
1、宗族战报名
宗族战时间安排:新区开启3天后,每天21:15—21:30报名时间。21:30开始战斗,直到决出胜利
宗族战
宗族战
者。各个宗族成员在报名时间内可以进入宗族界面报名参加;
2、参加宗族战的好处
1) 加入宗族之后,通过宗族战,体会群殴的快感了;
2) 报名参加宗族战到开战期间,参战将领的装备不能更换;
3) 打完之后,不仅不用赔医药费,还有大把的宗族功勋可以拿。
3、派出部队
宗族战报名结束之后,有15分钟的时间给玩家做初战准备,可以在宗族战界面中点击“派出部队”来选择要派遣的将领和军队,当派出部队确定之后,无法更改。
4、战斗过程
每次战斗之后,玩家会获得一定战功,玩家所在宗族同时获得宗族积分,宗族战结束之后,根据该场宗族战中所有宗族获得的宗族积分来排列宗族站的排名。
1)各个宗族成员在报名时间内可以进入宗族界面报名参加;
2)当宗族战开始后,参加宗族战的玩家都被安排进入战场,并为每个玩家编号;
3)所有玩家随机配对进行对战,同宗族玩家不会互相配对,胜者进入下一轮,败者踢入观战席。
4)重复上面一步,直到剩下的所有玩家都是同一个宗族的时候,排位站结束,最后留在战场上的宗族得到第一名,最后一个被淘汰的宗族得到第二名,倒数第二个被淘汰的宗族得到排位站第三名。宗族出战人数越多、获得的军旗越多、获得的战功越多,则宗族积分越高。
5、宗族战奖励
每个参加宗族战的玩家,在宗族战结束之后,可以获得军旗战功,获得的功勋数量为其所击败的对手的所有将领的战斗等级的总和。宗族战前五名的宗族,将获得丰富的奖励,另外宗族战中个人排名靠前的玩家也可以获得宗族宝箱奖励。
1)宗族排名奖励
宗族排名 奖励
第一名 宗族宝箱×3 、尚武符×5、征兵符×5 、资源大礼包×1、初级连击符×1
第二名 宗族宝箱×2、尚武符×4、征兵符×4、资源大礼包×1、初级攻击符×1
第三名 宗族宝箱×1、尚武符×3、征兵符×3、资源大礼包×1、初级攻击符×1
第四名 恢复符×2、尚武符×3、征兵符×3、资源大礼包×1、初级防御符×1
第五名 成长符×2、尚武符×3、征兵符×3、资源大礼包×1、初级防御符×1
2)个人玩家:
特定第1、3、6、9名:各奖励宗族宝箱1个。只要参与宗族战还能获得征兵符1个。
3)周六战神宗族战额外奖励
个人排名 额外奖励道具
第一名 生肖宝箱×1
第二名 高级群体攻击符×3
第三名 高级群体攻击符×3
第四-第六 恢复符×8
第七-第十 资源大礼包×8
6、宗祠
在『奖品分配』页面可以查看宗祠道具以及道具的分配情况,族长还可以在此进行道具分配。
在『道具领奖』页面可以领取领取宗族奖励。
在『宗祠事件』页面可以查看同族玩家领取奖励的情况以及宗族成员被抓为奴隶和成功拯救宗族成员的消息。
国战系统
1、报名建立战场
1)时间:每天19:40到21点00分;
2)地点:国与国连接的城市中,进入关口后点【参战】按钮,即可报名;
3)截止到20点00分,当进攻方报名人数达到10个时,则形成战场。
2、加入战场
当参与的国战战场形成后,所有玩家可以前往该战场关口参加国战,进入关口后点击【参战】即可加入战斗。一次国战中累计输了10场的玩家不能继续参加当天的国战。
3、参战条件
当等级≥40,战斗等级≥35,在自己国家的战场才能报名。
4、战斗配对
所有玩家按照等级分成三个战场级别参加战斗,同一个战场级别级别内的玩家之间互相配对进行,配对情况如下:
1)战场级别1:40<=级别<60, 战等>=35,兵阶>=3,兵数>=400
2)战场级别2:60<=级别<80, 战等>=60,兵阶>=6,兵数>=800
3)战场级别3:80<=级别<=100,战等>=80,兵阶>=8,兵数>=1000
5、国战胜负
1)当某个国家优先获得10000分时,该国胜利;
2)21点0分还没有一方达到10000分,则分高的胜利;
3)胜利的阵营获得该关口的所有权,并在大地图当中,显示该关口所在地图的阵营标识。
[7]
4)主城不会被占领,开封和三城之外不开国战
市场系统
通过功能按钮“交易”,可以进入『市场』进行市场操作:挂单,购买,撤销等。
交易
交易
1、如何挂单
点击『市场』中的“我要出售”,左边出现的是背包中的可出售物品,点击“添加”,可添加出售物品,输入价格,点击“确定”,挂单完成。
1)挂单的物品:所有不绑定的物品;
2)挂单的数量:上限为10单;
3)挂单的限制:等级达到20级或以上;
4)挂单的有效期:挂单有效期是7天,七天后挂单自动从市场上撤下,但仍保存在『我要出售』的列表内,撤下的挂单可以选择撤销或续期。
5)市场税收:使用元宝计价,每单价格上限为100000元宝;税额为挂单价格的2%,以银两为单位,不足1银两的按1银两收取,超过200银两按200银两收取,不够税收扣取的无法出售;
6)挂单失效:挂单失效有三种途径:主动撤销;挂单过期;成功出售。除成功出售外,挂单以其他两种形式失效都会得到系统返还的税费-1个银两。
2、信件通知:当物品被他人购买后,系统会发信件通知卖主。
3、市场搜索:输入人名、物品名字进行搜索,也可以点击市场列表中的文字连接。
4、市场排序:点击『商品列表』中的“数量”或者“总价”可进行排序。
[8]
BOSS系统
玩家打BOSS可以获得功勋,功勋可以在开封百年老店换取功勋物品,里面有Boss定位符、传送卷等好东西。
1、BOSS发生的时间
1)每个服开服后一段时间内,会陆续出现不同级别不同兵力的BOSS。如1星BOSS蒙面恶霸,在开服10天会第一次出现。
2)BOSS被消灭后,间隔一段时间后重新刷出。如1星BOSS蒙面恶霸,在被消灭3个小时之后重新刷出。
2、消灭BOSS
1)BOSS的兵力分为“总兵力”和“出战兵力”。
“总兵力”指该BOSS带领的所有兵力,其数量巨大,只有玩家将其“总兵力”消灭之后,才能杀死该BOSS。
“出战兵力”指的是玩家攻击BOSS的时候,每次和玩家进行战斗的兵力。
2)第1个攻击BOSS的玩家成为攻击先锋,获得先锋奖励。
3)给予BOSS最后一击,将BOSS属下最后一支部队消灭的玩家(即杀死BOSS的玩家),获得胜利奖励。
4)在BOSS开始出现直到被擒获的过程中,玩家每次攻击BOSS,都有一定概率获得奖励,玩家消灭的兵力越高,获得奖励的概率越大。
5)先锋奖励、胜利奖励和战斗奖励,存放在“背包”中的“战利品”项目中,玩家要自己拾取到自己背包中。奖励分为固定奖励和随机奖励。固定奖励:必定获得里面全部的道具;随机奖励:随机的到其中的一种道具。
3、BOSS发生区域
1)不同等级的BOSS会在不同级别的区域范围内随机地点出现。
第一个BOSS蒙面恶霸出现的范围:11级~26级地图
2)BOSS出现的地点:各地图上的铜钱、木材、石料和铁矿点。并且当BOSS出现在某个点上的时候,这个点将变成战区,进入该点的玩家自动切换进入杀戮状态。
迷宫系统
每周三、周六:19:00开始,新服:开服5天后开启。
迷宫说明:
1)活动对象:所有国家、30级及以上的所有玩家;
2)迷宫生成:每次活动开始前,系统自动生成迷宫,3个国家的路径不同,迷宫生成后,系统会广播通知;
3)进入迷宫:开封铁塔,进入迷宫第一层;
4)传送下一层:只要成功挑战“护塔卫士”,就可以打开迷宫的传送大门,点击就直接传送到指向地点,传到上一层、下一层、下两层,本层均有可能;
5)系统广播:若有玩家最快到达新一层的记录,系统将进行广播;
6)奖励广播:系统将广播前5名到达铁塔最后一层的玩家信息。
7)注意:迷宫内是非安全区,玩家在杀戮模式下会被攻击,被打回城的玩家回来后将从第一层开始。
迷宫奖励
1)普通奖励:逢5层、10层以及最后一层,每个玩家都可以领取奖励,每次活动只能领取一次;
5层
级经验药×1 初级攻击符×1
10层
中级经验药×1
15层
中级经验药x1初级群体攻击符×1
20层
中级经验符×1尚武符×1 迷宫礼盒
2)高级奖励:每次活动最快到达顶层的前五名玩家将会获得丰厚的奖励,不分国家;
迷宫攻略:
迷宫讲究的是团队合作精神和个人手速的反应。
(1)必须有的团队合作精神,当时间要开始的时候,宗里找出3-4个人来。不是宗里的也行,不过要求是同区、同国家;
(2)全部带远程部队(因为远程部队可以马上攻击);
(3)设定好宗族频道聊天,方便大家沟通,当然,用qq群聊天也不错;
(4)然后,每人负责一个传送门,向固定的一个方向走,这样门走错的时候最多也只有2次而已(考虑到有的队员可能被传送到原地);
(5)聊天发送样式:1D,2X,3N,4B。其中,1表示第一层,D表示东传送门,X表示西传送门,N表示南传送门,B表示北传送门;
(6)最后就看谁能第一个走到20层。
精炼系统
精炼系统功能包括1)材料合成、2)装备打孔、3)装备合成、4)灵石镶嵌、5)灵石拆卸、6)装备强化、7)品质提升、8)天工炉等内容。
先补上大家急需的天工炉内容:
8)天工炉
1、什么是天工炉 “天工炉”,取巧夺天工之意,将在装备系统中起到巨大作用,往往在变废为宝、旧装换新装、收集合成物品中起到重要的作用。
2、如何使用天工炉
1)“天工炉”一共9个格子,所以合成资源最大数为9个;
2)玩家将符合合成规则的物品放入天工炉内,物品无顺序区分;
3)点击“炼制”,则可以生成各种奇妙的物品;
4)合成费用:10万铜钱;
3、第一批天工炉配方大公布
鲜花合成
1件绿色完美戒指=1朵鲜花(戒指最低30级)
1朵鲜花×10 + 军功令×1=9朵鲜花
9朵玫瑰花×10 + 军功令×1=99朵玫瑰花
99朵玫瑰花×10 + 军工令×1 = 999朵玫瑰
灵石合成
5颗低级灵石=1颗高级灵石(不需要合成符)
100级完美绿装+2个军功令=5级品质石
90级完美绿装+2个军功令=4级品质石
80级完美绿装+2个军功令=3级品质石
...
100级完美蓝装+2个军功令=8级品质石
100级优良蓝装+2个军功令=7级品质石
100级普通蓝装+2个军功令=6级品质石
100级粗糙蓝装+2个军功令=5级品质石
100级劣质蓝装+2个军功令=4级品质石
80级完美蓝装+2个军功令=7级品质石
……
天工炉还有非常多的秘密配方未公布,等待玩家来挖掘。
书籍系统
明朝时代于2010年7月更新推出的新的系统。玩家可以收集书籍打开自己的明朝大典,当明朝大典相关章节被激活后可以查看相关内容并且获得奖励。
获得书籍
可到开封-百年老店 书籍商人处购买,嘉峪关整十关、打野外怪也有概率掉落书籍。
书籍属性
书籍为可使用道具,使用分为绿、蓝、紫、橙四种级别。如果“我的藏书”中如果相应的章节未开放,使用后可以查看相关章节;可交易、可摧毁、不占用背包空间。
我的藏书
打开『背包』→“书籍”,点击“我的藏书”按钮,就能打开『我的藏书』界面,界面上方是藏书的类别,左边是藏书的目录,右边是藏书的正文。
只有使用过的书籍才能在这里显示,而且藏书目录会统计你的藏书收藏数量
你也可以把藏书发送到聊天频道,跟朋友分享;也可以把自己的藏书(你有的且国家藏书楼没有的藏书)贡献到国家藏书楼,为国家献书,自己的藏书不会扣除,但是需要收取一定银两,贡献藏书可以增加文采值。
当你收齐一套藏书后,点击藏书目录,可在正文界面“领取奖励”。
贡献藏书
点击“主城”→“锦衣卫”→“典籍官” →“贡献藏书”可以为国家贡献你有的且国家藏书楼没有的藏书,自己的藏书不会扣除,但是需要收取一定银两,贡献藏书可以增加文采值,文采值排名前100名还能进入排行榜“书籍贡献榜”。
贡献绿色书籍需要1银两,增加1文采值
贡献蓝色书籍需要5银两,增加5文采值
贡献紫色书籍需要10银两,增加10文采值
贡献橙色书籍需要15银两,增加15文采值
浏览国家藏书
可以通过“典籍官”打开国家藏书楼,查看同国其他玩家贡献的藏书。藏书楼界面跟『我的藏书』相似,在正文下面显示藏书的贡献者。
编写事典
庶吉士、翰林学士和嘉峪关守将可以编写留言,但不能散播分裂国家、反人类、反社会、色情、暴力之类的文字。
排行榜内容
增加排行榜“书籍贡献榜”,分为“世界贡献榜”和“本国贡献榜”
称号
本国贡献榜第一可获得称号“庶吉士”,世界榜第一课获得称号“翰林学士”。
庶吉士和翰林学士都可以在本国的藏书楼编写留言。
婚姻系统
《明朝时代》婚姻系统上线啦,赶快来《明朝时代》找到你的那份“真爱”!成就一段美好姻缘。玩家可以和自己喜欢的人到月老处结婚,执子之手,与子偕老。结婚后还能获得超级丰厚的奖励。
如何结婚
只要拥有婚戒(婚戒可以商店购买或者活动获得),就可以和心仪的他(她)组队一起到开封-龙亭广场 月老处结为夫妻。
当这一对新人终于结为秦晋之好,各位宾客可以找喜娘为新人送上鲜花和祝福!新人的好友或族员,可在在新人结婚当天到月老 “今日新人”给新娘送花,还可以给新人写祝福语。
玩家结婚后可以获得婚姻亲密度,玩家可以通过送花、祈祷幸福、闯桃花阵等方法增加亲密度从而提升婚姻等级,玩家每周可根据自己的婚姻等级在月老处领取相应的奖励,婚姻等级越高奖励越丰富。
周末奖励
结婚后每个星期六可以到月老处领取一次结婚奖励,奖励内容跟婚姻等级有关。玩家越高婚姻等级越高,奖励就越丰厚,玩家可获得天仙、增益符、恢复符、孙子兵法等,更有有机会获得:成长保护符、孙子兵法卷四、七煞碎片、破军碎片等极品奖励,甚至有机会获得传说中的贪狼碎片。
祈祷幸福
夫妻二人组队,到龙庭广场祈福“愿你的伴侣每天爱你多一些!”亲密度增加100。
桃花阵
夫妻组队闯桃花阵培养心有灵犀可增加亲密度,闯过第一关可以获得10点亲密度,闯过第二关可以再获得20点,闯过第三关可以再获得30点,闯过第四关可以再获得40点。闯关失败奖励减半。
不离不弃
当玩家结为夫妻后,如果其中一中被抓为奴隶或者被攻城时另一方可以为其换取自由或者报仇,夫妻不离不弃的感情彰显无余。
送花
夫妻给对方送花不仅可以增加魅力值还可以增加亲密度,送1朵增加1点,每天最多增加1500点亲密度,送花超过1500朵也只增加1500点。
组队经验加成
结婚后夫妻同心,夫妻组队练级时可以获得系统奖励,在原有组队经验加成的基础上额外增加3%的经验。
排行榜内容
夫妻积累亲密度,进入夫妻排行榜,“模范夫妻榜”第一名可获得称号“神仙眷侣”。
离婚系统
“等闲变却故人心,却道故人心易变。”----离婚系统介绍
在对的时间,遇到对的人,是一种幸福。在对的时间,遇见错的人,是一种悲伤。在错的时间遇见对的人,是一声叹息。在错的时间,遇见错的人,是一种无奈......
“在对的时间,遇见错的人,是一种悲伤。”结婚之后才发现,遇见了错的人,应该如何抉择呢?
1. 离婚:
(1)协议离婚,夫妻双方组队前往开封--龙庭广场--民政官处办理离婚。(费用免费,与亲密度无关。)
(2)感情破裂:单方到开封--龙庭广场--民政官处办理。(亲密度100以下免费,亲密度100以上需要花费50元宝,无需组队。)
(3)解除婚姻关系后,亲密度清零。
(4)如需移民,需先和伴侣解除婚姻。
2. “死生契阔,与子相悦;执子之手,与子偕老。”
生活本就是平淡的,懂得珍惜才会幸福......
每日亲密度会下降10点。但每天夫妻二人组队,到龙庭广场祈福 “愿你的伴侣每天爱你多一些!”亲密度增加100。增加亲密度可以提升婚姻等级。
演武场
大明物华天宝、人杰地灵,贼寇外敌无不垂涎。大明天子为保大明太平,决定在民间挑选多谋善断的军事奇才,助他治理天下。大明天子在开封设立演武场,玩家可以在那里指挥御林军与对手一决高下。
在演武场比拼的是玩家们的谋略,因此玩家指挥的不是自己原有的部队,而是天子的亲卫军——御林军。在演武场竞技取胜的玩家可以获得丰厚奖励,表现突出的更能获得天子的封赏。
玩法流程
在开封可进入『演武场』。演武场一共有4个场次,分别为“初出茅庐”“笑傲江湖”“问鼎天下”和“傲世无双”,难度和奖励依次递增,玩家可以进入自己喜欢的演武场进行挑战。
报名配对成功后,玩家需要在限定时间内给将领配好兵或给将领使用增益符,当挑战结束后,胜利的一方将获得对方的报名费。
进入等待配对时间,如想换另一个演武场,可点击“取消报名”。
练习赛
你可以点击“我要练习”进入可挑战列表并等待其他玩家的挑战,也可以在挑战列表上挑战其他等着被挑战的对手,成功发起挑战后进入配兵界面。
在练习场战胜对手不会有任何奖励,失败也不会有任何损失。
正式赛
你可以点击“我要报名”等待系统配对,配对成功后进入配兵界面。
在正式赛战胜对手可以获得丰厚奖励,演武场等级越高奖励越丰厚!
排行榜内容&称号
增加排行榜“演武场排行榜”,演武场排行榜包括“上周积分榜”、“本周积分榜”和“常胜榜”。
“上周积分榜”第一名可获得称号“再世诸葛”。
“常胜榜”第一名可获得称号“常胜将军”。
奴隶系统
在《明朝时代》中,通过奴隶系统,玩家可通过战斗抓获被你击败的玩家成为自己的奴隶,并从奴隶身上获取利益,并且可以可以进行主奴之间的交流。
如何得到奴隶:
1)进入主城竞技场,击败系统根据当前排名安排的对手后,对手的名字就会进入『奴隶市场』的『手下败将』页面;
2)玩家可对“手下败将”发起“抓捕奴隶”的战斗,战斗胜利后对方就会成为你的奴隶;
3)每个奴隶只会服役3天,在奴隶服役期间如果玩家或奴隶被其他发动抓捕奴隶的战斗且被打败,奴隶将被夺走,夺走奴隶的人将出现在玩家的『夺仆之敌』页面内,不能抓捕同宗族的玩家;
4)玩家手下如果没有奴隶,又被其他人通过抓捕奴隶的战斗打败,就将沦为奴隶。奴隶可以通过反抗、赎身、请同宗族好友出手解救或等待3天重获自由。
5)当与奴隶主解除主仆关系后奴隶主就会出现在『我的旧主』页面内。玩家分身只要不是奴隶就可以对『手下败将』、『夺仆之敌』和『我的旧主』页面内的玩家发起抓捕奴隶的战斗。
6)不同级别允许的当天抓捕奴隶和解救奴隶的次数上限与奴隶上限都不同。详细参看下表:
级别段
级别
奴隶上限
抓捕/解救上限
一级
0-19
0
0
二级
20-39
2
4
三级
40-59
3
6
四级
60-79
4
8
五级
80-120
5
10
7)20级以下玩家不能获得奴隶,也不会从“手下败将”变成奴隶。
8)在级别范围内可以抓捕同一级别段的玩家作为奴隶。
9)每次抓捕奴隶后得等待10秒才能进行下一次抓捕。
主奴互动:
1)从抓捕奴隶成功开始,奴隶就会自动产生经验值,在奴隶脱离奴隶主的时候,奴隶主可以获得这部分经验,这个过程中奴隶自己的经验不会受到损失。
2)奴隶主可以对奴隶进行安抚、折磨等活动,安抚和折磨会给奴隶主的主将增加少量经验。
3)奴隶也可以对奴隶主进行讨好操作,讨好的时候奴隶可以获得少量经验。
PK系统
一.战斗规则
战斗过程:
进入战斗界面之后,每个将领带领的部队按以下次序行动:
1.机动性高的兵种先动;
2.同一方相同机动性的兵种,按照将领序号(将领序号在“将领列表”界面设置)的先后顺序行动,即使后面移动到了不同的位置也不会改变行动的顺序。
战斗等级:
战斗等级是战斗计算的一个重要参数,交战过程中,战斗等级高的一方有伤害加成。
二.遭遇战
遭遇战是指双方在某一区域内相遇而发生的战斗,玩家在某个场景中的时候,通过游戏界面右上角的“附近的玩家”列表,可以对当前场景的玩家发起进攻。 需要对当前场景的其他玩家发起攻击时,需要先将自己的战斗状态调整为杀戮模式,并且只能对同样处于杀戮状态的玩家进行攻击,和平模式下的玩家不能被攻击,调整为杀戮模式后最少要30分钟才能调整回和平模式;
状态调整:
自动调整:进入战区或者其他国家区域的时候,自动调整为杀戮模式。
手动调整:“附近的玩家”列表中显示玩家“当前模式”,手动点击则模式切换。
战斗结果:没有出征兵力的玩家被击败,则会自动返回主城;
三.攻城战
1)进行“攻城战”等级要求游戏人物等级达到20级,可以参加"攻城战" 玩家等级共分为几个层次。不同等级的玩家,无法互相进行攻城对战等级段
级别段 级别
一级 20-39
二级 40-59
三级 60-79
四级 80-120
2)怎样发动“攻城战”
1、点击右下角功能栏中的“攻城”。
2、左上角出现一个下拉框,选项分别为“攻城列表”和“敌对列表”
3、选择“攻城列表”则进入可以进行对战的玩家列表。
4、选择“敌对列表”可以看到曾经进攻过你的玩家列表。
5、在列表中选择一名玩家,点击攻击图标就要可以对该玩家进行攻击。
6、赢得攻城战胜利的一方,可获得1点战绩点。
7、如果进攻方获得胜利,还可获得部分的防守方储备资源。
3)攻城战列表不同的颜色不同颜色的名字代表不同的国家。
四.国战系统
1.报名建立战场:
1)时间:每天19点40分到20点0分;
2)地点:其他国家与本国连接的城市中,进入关口后点[参战]即可报名;
3)截止到20点0分,当进攻方报名人数达到10个时,则形成战场。
2.加入战场:
1) 当由本国参与的国战战场形成后,所有玩家可以前往该战场关口参加国战,进入关口后点击【参战】即可加入战斗。
2)一次国战中累计输了10场的玩家将不能继续参加当天的国战。
3.参战限制
玩家等级≥40,战斗等级≥35,参战玩家必须是交战国双方的成员;
4.战斗配对
所有玩家按照等级分成三个战场级别参加战斗,同一个战场级别级别内的玩家之间互相配对进行,配对情况如下。
1)战场级别1:40<=级别<60, 战等>=35,兵阶>=3,兵数>=400
2)战场级别2:60<=级别<80, 战等>=60,兵阶>=6,兵数>=800
3)战场级别3:80<=级别<=120,战等>=80,兵阶>=8,兵数>=1000
5.战斗积分
国战的战斗积分包括了个人荣誉和国家积分两个项目,个人荣誉可以换取银两或者荣誉装备(详情见“角色系统/荣誉”),其获得数量根据下表。
级别段 玩家荣誉 国家积分
胜 负 轮空 胜 负 轮空
40<=级别<60 6 1 0 8 0 1
60<=级别<80 12 2 1 16 0 3
80<=级别<=120 24 4 2 32 0 6
6.国战胜负
1)当某个国家优先获得10000分时,该国胜利;
2)21点0分还没有一方达到10000分,则分高的胜利;
3)胜利的阵营获得该关口的所有权,并在大地图当中,显示该关口所在地图的阵营标识。
五.宗族战
宗族战时间安排:每天21:15—21:30报名时间。21:30开始战斗,直到决出最后的胜利者。
战斗过程
1) 各个宗族成员在报名时间内可以进入宗族界面报名参加;
2) 当宗族战开始后,参加宗族战的玩家都被安排进入战场,并为每个玩家编号;
3) 所有玩家4399配对进行对战,同宗族玩家不会互相配对,胜者进入下一轮,败者踢入观战席。
4) 重复上面一步,直到剩下的所有玩家都是同一个宗族的时候,排位站结束 战斗结果 最后留在战场上的宗族得到第一名,最后一个被淘汰的宗族得到第二名,倒数第二个被淘汰的宗族得到排位站第三名。
战斗奖励
每个参加宗族战的玩家,在宗族战结束之后,可以获得战斗功勋,获得的功勋数量为其所击败的对手的所有将领的战斗等级的总和。
六.竞技场战斗
发起挑战:
1)玩家需要在自己国家的主城中,进入“竞技场”才能发起竞技场挑战,任意级别的玩家都可以进入竞技场界面;
2)>=6级的玩家才可以发起挑战;
3)在竞技场战斗完,需要隔开3分钟才可以再次进行挑战或被挑战,在此期间,界面有进行倒数的文字提示;
4)每位玩家每天在竞技场最多发起挑战15场;
5)挑战对象:玩家所能挑战的对象由系统根据玩家竞技场排名自动分配,无法自己挑战特定玩家。
战斗规则:
1)战斗双方所有的非后备将领全部加入战斗(包括出征和留守),将领带某种兵,按补满该种兵后进入战斗;
2)如果当前非后备将领没有带兵,则为其补充4399兵种;
(1)情况一,0级兵营的兵种不参与4399兵;
(2)情况二,4399到的兵种按当前兵营最高级别算兵的级别;
3)按照普通战斗计算进行,战斗后恢复原有兵马;
战斗结果:
1)挑战方胜利后,被挑战方进入挑战者的手下败将列表。
4攻略大全
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新手上路
当成功穿越时空到明朝时代时,在新手村的陈圆圆处从新手任务开始修炼,征兵、招募将领、配兵、装备、抢夺资源、征税以及升级民房、管理、兵营。
1、征兵
在功能菜单中点击“征兵”,即可进入『征兵』界面,点击相应兵种的“征兵”按钮,就可以招募到
征兵
征兵
不同的兵种:长枪兵、轻骑兵、弓箭兵、游侠兵、火炮兵。
在『征兵』界面中,可以看到兵种的生成速度、招募成本、待命数量、现有数量等相关信息。
(1)生成速度:几秒生成一个兵;
(2)招募成本:招募1个兵所需的费用;
(3)待命数量:已经招募成功,等待发配使用的兵的数量;
(4)现有数量:已经生成的、可招募的兵的数量;
(5)快速满兵:自动使用背包中已有的征兵符或花费15银两补满兵力。
2、招募将领
在功能菜单中点击:“将领”按钮,进入『将领列表』,可以看到“招募将领”按钮,点击进入『招募将领』界面。
在『招募将领』界面中,点击“招募”,就可以招募到各种类型的将领:骑兵将领、步兵将领、炮兵将领、弓兵将领、游侠将领以及全能将领。
提示:每一个小时更换一批将领。如果使用高级将领符将直接获得随机成长为25-30的将领、白金将领符为26.5-30随机成长、钻石将领符为28-30随机成长。
[9]
将领统帅计算公式
计算方法为:
1.将领级别<=60 级时 :(当前统帅-级别10位数字*20-初始统帅) / (级别-1)
2.将领级别>60 级时: (当前统帅-120-初始统帅)/(级别 - 1)
5级-26 (26-20)/5=6/5=1.2极品;
6级-27 (27-20)/6=7/6;
7级-28 (28-20)/7=8/7;
以此类推。
以5级25=1.0;6级26=1.0为标准,看统帅的暴点情况。如果5级26增量1/5,6级27增量为1/6,类推。5级26 则是极品统帅,6级27次之,7级28再次之,8级29更次之。整10级以外的数据存在小数,统帅以区间来统计预测相对比较科学。
5级26是1.2,6级27大于7/6 并且小于1.2,7级28在8/7和7/6之间。10级以内最先暴点的级别(统帅个位数字=级别+1)才是真正的统帅率极值最合适的参考点。
以下总结的计算公式,因为初值里含有小数点,数值不完全相符,可以参考预测,但70级以后统帅计算有变化。成长要求3级以上,统帅要求5级以上,整10级推算的话,数据小数通常在此种级别都归0了,所以比较精确。通过计算还可以推算到将领初值和将领未来级别属性值。
攻略玩法
在前面选择升级弓箭手兵营和强化弓箭手属性,前期全能是一个攻守兼备的一个角色,很容易配合好打宗族战,宗族战是可以得到生肖宝箱,还有全宗族的人都能得到可观的奖励,还没任何损耗。
具体升级方式为:破木人阵去赚中级经验符和中级经验药。
20级以上都可以去肃州嘉峪关玩,一天可以打三次。其他在线的时候一面开尚武符一面挂校场,只要战斗等级够就把多余的将领放到训练营哪里训练,这样将领就可以得到更高的经验,三线发展。15-25-35-45-65等级在皇城新手村领任务,去皇宫拿升级礼包。
招募将领的时候,成长其次统帅第一,明朝时代有成长符,很大几率得到29的成长,使用高级将领符配合是很必要的。
前期用高级将领符来补充下,保证21的统帅成长是28的就可以了。方法为:用银两去破木人阵得到经验药,招募一个21统帅的将领,然后设定为主将吃破木人阵的中级经验药。到20级有了初步的将领装备和等级支持,基本上可以打宗族战。
前三天内尽快达到65级加上是全能的将领,能在前期有一个优势的局面。然后专门去做军功任务,有军功就可以换军功套装。然后65级后升级很缓慢的情况下,需要升级其他兵种或者吃中级经验药和经验符很不顶用的时候,就马上转移出骑兵、游侠等战士方面去靠。全面发展,一面升级一面收集装备和提升内政与宗族发展。保证一个高级号的成型。
后期的时候有了宗族的生肖宝箱支持,加上全能的将领,带任何兵种都可以的情况下,注意下对手的阵型就可以了,装备基本上都能用得上,基本上后期有500元宝就可以打好混合装备了,不会出现装备很困难的情况的。然后天天闯关得到成长符拿去卖,回水的几率很大。后期成长符很重要,前期是综合性质的发展,优势就是随时改变阵型。
兵种介绍
骑兵:利用迅速的冲锋来冲破敌人的防线,善于克制弓兵、步兵。被克制兵种为:游侠、炮兵;
步兵:利用雄厚的防御力来阻挡敌人的冲锋,善于克制游侠、弓兵。被克制兵种:骑兵、炮兵;
弓兵:利用快速的远程攻击来迅速消灭敌人,善于克制游侠、炮兵。被克制兵种:步兵、骑兵;
炮兵:利用超强的远程攻击来迅速消灭敌人,善于克制步兵、骑兵。被克制兵种:弓兵、游侠;
游侠:利用迅速的移动来攻破敌人的防线,善于克制骑兵、炮兵。被克制兵种:步兵、弓兵;
注:远程与近战兵之间的相克不是单纯的单挑相克,主要体现在远程兵种对该近战兵种的伤害高低上
步兵基础特性:步兵在防御状态下所受伤害减少30%(即如果上回合步兵没有移动,则该回合步兵所受伤害减少30%)
骑兵基础特性:骑兵的冲锋攻击伤害翻倍(即如果骑兵该回合是移动后再攻击,则该回合骑兵的攻击伤害翻倍)
弓兵和炮兵的基础特性:对全火范围外和近身的敌方目标攻击伤害减半(弓兵和炮兵的全火范围是2~12,在此范围内的敌方目标受到的远程伤害为满伤害,目标距离弓兵炮兵超过12格或者已经近身,则受到的伤害减半)
统帅值与成长值
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统帅值-“孙子兵法”
1、将领统帅提升:
一. 增加将领统帅:在主城?新手村 命理宗师处,可以提升将领的统帅成长值;
二. 统帅成长值影响将领的统帅,统帅成长值越高,则级别相同的将领,可率领的士兵越多。
2、统帅成长的规则:
一. 只能提升统帅成长<1.20的将领;
二. 每次提升操作消耗一本兵书,根据玩家当前统率成长区间消耗不同兵书;
三. 根据将领当前的统帅成长值不同,消耗的的兵书也不同,规则如下:
区间0.80—0.89:需要消耗《孙子兵法卷一》
区间0.90—0.99:需要消耗《孙子兵法卷二》
区间1.00—1.09:需要消耗《孙子兵法卷三》
区间1.10—1.20:需要消耗《孙子兵法卷四》
四. 统帅提升有失败概率,失败后则统帅成长值掉回一定的数值;
五. 开封功勋商店、竞技场积分商店加入道具“孙子兵法卷一”;
六. 铁匠铺-天工炉增加孙子兵法道具合成配方: 4份《孙子兵法卷一》可合成一份《孙子兵法卷二》,可逐级提升,最高可升级到卷四;
成长值-“成长符”
1、将领成长提升:
一. 增加将领成长:在主城?新手村 命理宗师处,可以提升将领的成长值;
二. 成长值是将领的属性之一,成长值越高的将领,随着等级的提升,其攻防体敏四项属性增长会越快;
2、将领成长的规则:
一. 只能提升成长值<30的将领;
二. 每次提升操作消耗一张成长符,使用成长保护符可以保证失败成长值不变,无论成功或者失败都会消耗一张成长保护符;
三. 成长不同的将领,每次级别提升之后,其属性会有不同增长。根据将领的成长值不同,使用不同颜色进行区分;
灰色将领的成长值:≥25
绿色将领的成长值:25~30
蓝色将领的成长值:≥30四.
成长值提升有失败概率,失败后成长值掉回25
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