它们由神族中经验丰富的老兵组成。这些老兵在以往的战斗中受到了致命的伤害或者致残了,而这些值得尊敬的战士们自愿为主教团继续服务下去,它们被移植了龙的骨骼,在很短的时间内,这些已经倒下去的战士又重新学会来控制这些大型的机械骨骼来行走,就好像这些骨骼与生俱来就在它们的身体内生长着一样。龙骑兵为狂热者军团提供了重要的支持火力,它们发射由一层电荷覆盖着的反粒子组成的闪电。这些具有瓦解一切的效果的闪电在对付空中和地面的目标时都同样有效。
龙骑兵是神族中少有的同时具有对空和对地作战能力的地面部队,它们对于神族力量的平衡起到了重要的作用。在和狂热者一起使用的时候,龙骑兵的作用非常明显,它们可以在远距离对那些进行肉搏战的部队进行自由攻击。而如果敌人把龙骑兵当作目标来攻击的话,狂热者们就可以在近距离内自由攻击敌人。龙骑兵还可以替狂热者们应付空中攻击。如果它们无法消灭敌人的空中部队的话,不妨用它们做诱饵,为你的狂热者争取时间快速逃跑或者就近消灭敌人的地面目标。神族的玩家再生产基本地面部队的时候应该养成使用狂热者和龙骑兵混合编队的习惯。在任何的接触战中,把龙骑兵保持在狂热者后方也是非常重要的,这样你才能最大限度地使用己方的火力。
龙骑兵的远程爆炸式攻击对地面和空中的目标都能造成20点的伤害。这种类型和大小的伤害使得龙骑兵在对付某些大量的敌军部队时成为关键,比如在对付敌人的战列舰,侦察机,幽灵战机,坦克,航空母舰和猛犸的时候。
龙骑兵在岛屿作战中也是极其有用的。尤其是它们在游戏的早期可以作为移动的防空力量,而这一点在对付那种空降轰击甲虫的战术时尤为有效,无论是消灭敌人的运输机还是空降下来的轰击甲虫,都能有效地阻止敌人的进攻。不管是要对付运输机还是轰击甲虫,我们都应该把龙骑兵分散排列以降低多个龙骑兵被轰击甲虫一炮打死的情况发生。龙骑兵和光子炮组合在一起后,它们就可以防止任何一个孤立的神族殖民地被轻易地干掉。
龙骑兵最主要的弱点是它们的攻击间歇过长,尤其是在改变目标的时候。如果龙骑兵闯进任何小型部队群中都会遇到巨大的困难,因为这时它们的武器对于象小狗或者机枪兵这样的目标时仅能造成一半的伤害。在它们通过狭窄的区域的时候也很容易遭到攻击,因为它们的体积太大,也很难有效地把火力集中起来。
龙骑兵最重要的升级就是它们的特异技术升级。升级后增加的武器射程使它们对付接近的目标时更有效地集中火力。
升级
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对地攻击力升级
第一级—— 100 钱100气
第二级—— 150 钱150气
第三级—— 200 钱200气
对地铠甲升级
第一级—— 100 钱100气
第二级—— 175 钱175气
第三级—— 250 钱250气
等离子护罩升级
第一级—— 200 钱200气
第二级—— 300 钱300气
第三级—— 400 钱400气
特异技术升级
150 钱150气
增加龙骑兵攻击射程
对地武器升级——每升一级对地攻击加2,升三级一共加6
对地铠甲升级 ——每升一级对地铠甲加1,升三级一共加3
等离子护罩升级 ——每升一级护罩加1,升三级一共加3
特异技术升级 ——这是一种非常强有力的升级,有了它,龙骑兵就可以使用升级了射程的武器更快地攻击它们的目标。最好在你的第一只龙骑兵出来的时候就开始研究它。
3对策
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人族
坦克可以对龙骑兵造成完全的伤害。而坦克在Siege模式下射程很远,这也使得一组坦克可以轻松地击溃来犯的龙骑兵部队。
只要神族对手慢得还没来得及生产探测者或者在该区域内没有任何探测装置的话,我们就可以使用隐形的幽灵战机来阻止龙骑兵的前进。
科技球的EMP冲击波和特工的锁定能力都可以严重影响龙骑兵的作用。
神族
升级了速度的狂热者可以轻松击败小组的龙骑兵。
在龙骑兵和龙骑兵的对决中,起作用的将是数量和升级与否,或者是周围有没有圣堂武士或者轰击甲虫的支持。
轰击甲虫可以干掉挤在一起的龙骑兵们。
黑暗圣堂武士在对付没有探测者支持的对方龙骑兵时,会造成对方的巨大恐慌。
虫族
大量的升级了速度的小狗哪怕在对付很多龙骑兵的时候也是占便宜的。
只要龙骑兵没有了狂热者,圣堂武士或者轰击甲虫的支持,一群口水龙就可以消灭掉它们。
小型的飞龙的爆炸式攻击也会给龙骑兵造成麻烦。
龙骑兵在和成群的飞龙作战时很容易受伤,因为敌人的“跳飞式”攻击在对付大型目标时非常有效。
空中卫士拥有的极度集中的火力可以相当轻松地干掉龙骑兵。
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