《工人物语7王国之路》[1] 的故事背景仍然设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采用更加进化的AI,每个独特行为都将拥有超过十多个AI脚本来控制。并加入现代流行策略游戏中受欢迎的新要素。
游戏背景
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《工人物语7王国之路》是PC平台大受好评的战略游戏系列最新作,该系列在全球已有数百万套的销量。
《工人物语7》将由出品过《纪元1404:探索的开端》的Blue Byte工作室开发。
此外,《工人物语7王国之路》还启用了全新的胜利点数计算方法,玩家在本作中将有更多的方式获得胜利点数。网络模式方
工人物语7游戏截图
工人物语7游戏截图(22张)
面,游戏准备了大量的内容可以让玩家之间进行对战或合作。
由Blue Byte 研发的《工人物语7:王国之路》此次将给予玩家机会去选择最佳的方式,带领他们的王国迈向胜利之路,玩家将在文艺复兴初期的欧洲展开一段冒险。 发行商育碧表示,《工人物语7》将带领《工人物语》系列这套经典策略游戏进入下一个境界,游戏采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们独特、令人激动的冒险历程。
《工人物语7:王国之路》结合了运输、生产等内容,让玩家透过军事(建立强大的军
队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采用更加进化的AI,每个独特行为都将拥有超过十多个AI 档来运作。
育碧表示,《工人物语7:王国之路》强调更为丰富的游戏玩法,更加深入的建筑与制造系统,让玩家可以一村又一村的拓展他们的王国,并且优化他们拥有的生产链与运输系统。
玩家在《工人物语7:王国之路》中,根据每个人不同的玩法,将可以解开不同的内容与独特的可能性,游戏同时带来全新胜利点系统,让游戏更加紧张刺激、更具竞争性;玩家在游戏中的众多选择,将可能在不同形式下来获得不同胜利点,也就是说玩家所作的选择将可能影响他们所属王国的变化。
游戏同时提供多样化多人游戏模式,包括遭遇战、合作模式或是经典的对抗模式,游戏同时将提供排行榜,并将陆续释出更多的下载游戏内容等。[2]
2配置要求
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标准配置:
PC
操作系统Windows XP或Windows Vista
DirectX 9.0c
处理器 Pentium 4 1.8 GHz, Athlon XP 1800+ CPU
内存 512 MB RAM
显卡 64 MB 兼容DirectX 9.0c
支持顶点着色引擎1.1和像素着色引擎1.3 (建议像素着色引擎2.0)
NVIDIA GeForce4 Ti 或以上/ATI RADEON 9500或以上
声卡 兼容DirectX 9.0c
MAC
处理器 Intel Core Duo (建议Intel Core 2 Duo)
内存 2GB(建议 4GB)
硬盘 8GB
操作系统 Mac OS X 10.6.2 Snow Leopard或以上
显卡 256 MB(建议512 MB)
显卡 NVIDIA GeForce系列
1. 8600, 8800
2. 9400, 9600
3. GT 120, GT 130
ATI Radeon系列
1. HD 2400, HD 2600
2. HD 4670, HD 4850, HD 4870
光驱 DVD 8x (建议DVD 24x) 仅在安装时需要
鼠标键盘
网络 单玩家:33.6 kB/s上行/多玩家:128 kB/s上行
需要始终保持网络连接
《工人物语7》综合攻略答疑Q&A
1.仓库是建造多好还是少建比较好?
这个游戏也被人称为物流物语,仓库作为一个中转站,少了肯定会低效率,而太多也会占用资源并且降低效率
但是根据我通常打网战的经验,大部分人建少了。
此外,似乎很多人不会用仓库
点击仓库里的物品种类,你可以控制这个仓库只保存什么样的产品。我建造仓库一般在一套完整的生产线边上建造
例如:煤矿+铁矿+熔炉,木材+伐木场
然后我会让他们只接受同一种类的的产品,这样可以加快仓库工人的效率,而且你多建造仓库就不会抢货了,当然,你一个生产线上左边一个仓库右边一个仓库肯定是没必要的。
2.为什么我的房子材料够了,但是工人不来修?
这个问题论坛里给出的答案比较科幻,起始很简单。
和工人物语1234不同,不是你有了一块砖他就搬一块砖去修理
而是当你所有材料够了,工人才开始修
此外可能有个Side Question
2.1 是不是工人只按顺序修房子?
你点击物流画面,也就是Logistics
然后把建造那一条里你想先盖的房子拖到最前就可以了
如果还是不盖,你可以尝试把建造的Logistic拖到最下面,然后再拉到最上面
这样即可。
3.如何提高效率
这也是个物流问题,除了前面对于仓库的操纵外,还有许多细节要清楚的
a.升级泥巴路
有人说,我要石头来提升威望(Prestige)···
实际情况是,你可以升级Geologist
玩家如果不知道Geologist(地质学家)是干嘛用的,是这样的,你升级后:
你点一个采矿的Work Station,你发现除了让他们按需生产,休息,还多了一个选项是地质学家
地质学家到矿坑里只做两件事情
1.采出石头来
2.回复矿坑里的矿产数目
至于1还是2是随机的
简单的说,在升级地质学家后,有一个矿坑的话,矿和石头是无限的,只是可能比采石场要慢很多很多
升级土地加快了效率,能让你采矿采的更快,东西更快运到仓库,加快了你整个工序的速度,所以很划算
不舍得升级路得玩家们,你们效率不可能高
b.就近原则,生产线
有人喜欢集中生产,原材料生产散布到各地,然后加工和制造都在城堡附近,你可以画一个你产品流动的图,你就发现你这样是效率最低的。
就近生产是最好的···
起始这一点大家不说大家都知道
但是许多人不知道生产线原则
就是,举例说采矿吧,你要的并非是矿产,而是一个产品,无非就四种,轮子,工具,和武器,珠宝
如果你只建造一个条铁矿生产线,旁边有仓库有一个工具建造房,你仍然需要让木材从别处送来,如果近还好,如果很远,你生产效率会很低。
虽然你不能保证每个生产线周围都有食物生产线,但是你可以通过调整仓库的收支来调整食物的存放位置。
你如果需要大量工具
你需要有完整的铁矿生产,以及一个木材生产(最好配上种植),这样你的工具才能源源不绝的送来···
当然,考虑到土地大小的制约,确实不一定能保证处处都有生产线,但是我的意思你明白就好了。
c.是不是每个工地都要有3个work site才好?尤其是居民住宅。
同上,一个地方有3个work site效率最高,尤其是noble,一次送一个食物和一次送三个食物的时间是一样的。
3游戏音乐
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游戏主题曲《Hero Within》和《Ever After》由英国音乐人Kariina Gretere作曲及演奏。[3]
4IGN评分
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《工人物语7:王国之路》(PC)评分:
整体感觉6.0分:《工人物语7》与本系列的前任作品完全不同,甚至没有什么共同之处。
IGN评分
IGN评分
画面表现9.0分:《工人物语7》拥有RTS游戏中最棒的2D和3D的美工特效。
声效表现9.0分:语音效果、声音特效、音乐和开头的爱尔兰风格音乐效果非常优秀。
上手体验6.0分:对于普通玩家来说,整个游戏的节奏略显缓慢,机制也稍显复杂。游戏似乎总希望玩家克服一些古怪的问题来获取胜利。
耐玩性6.0分:根据耐心程度的不同,以及对正确的产业链的渴望程度,这个游戏可能只有让你玩5分钟的兴趣,也可能是5年。
总评:6.0分
最终点评:
《工人物语7:王国之路》是一款非常有野心的游戏。它的画面精彩绝伦。但很可惜,它并没能成为我们所期待的那样。游戏不平衡的表现让我们的心情随着游戏的进行一直在进行过山车运动:失望、惊喜、再失望、再惊喜…游戏表面上看上去非常“平易近人”,但实际上游戏的操作系统只有那些非常熟悉前作的人和具有无限耐心的人能够适应得了。育碧起初希望营造的精彩的多人在线游戏体验在游戏上却变成了一个非常随意的系统,服务器也非常不稳定。在社区上,玩家关于游戏中的问题怨声不断,希望这些问题可以在不久的将来得以解决。到目前,这款游戏还是适合那些耐心无极限的人们。
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责任编辑:小黑游戏