《游戏发展途上国2DX》模拟经营类游戏,玩家经营一家游戏会社,可以自由开发自己喜欢的游戏软件,甚至开发自己的游戏机,游戏没有特定的通关条件。【关于汉化】
前段时间从网上发现了一个不错的日文模拟游戏制作公司的网站,里面的几款PC版模拟游戏制作的不错,游戏容量很小……但内容还是挺丰富的,很合我胃口。原本游戏在中文系统下玩会有问题,简单研究了下,没啥汉化难度,文本量也不大,于是决定汉化之,分享给更多的喜爱模拟游戏的朋友们。
这是系列第三作,也是最有趣的一作。该游戏比之前两作更加完善成熟了许多,自由度也高了许多。至此kairosoft的三部曲全部汉化完成。感谢所有还记得熊组的朋友们,感谢大家长期以来对熊组的支持,谢谢!
如果游戏时发现有部分窗口存在乱码,请自行检查“WINDOWS/system32”目录下是否包含“Vb6jp.dll”文件,如果有的话,请将之改名或移除。
游戏攻略:
1、游戏销售的黄金时间一般情况下不会超过5周,一般的游戏在3周到4周左右就开始销量明显下滑,到第10周的时候基本上销售量就已经很小了,但是这个时候游戏还是会继续销售,如果你甚于的库存量不多的情况下基本上都能销售出去。
2、游戏定价不要超过8000,由于游戏价格和销量成反比的关系,即使是再好的游戏太贵的话也不能有很好的销售业绩,建议定价在6500-7500之间。
3、在游戏开始的4年之内一定保证不能拿到米田共奖,否则破产基本上是一定的。
4、好的员工会带来好的游戏质量和利润。
5、游戏初期一定要快速大量的开发游戏,只有有东西卖,才会有利润。
6、公司升级的解释,增强生产力(重点,由于每周只能出货一次而且销售的黄金期较短,所以你的生产力越高,每周的销售数量就越多),开拓类型(较为重要,可以开发的游戏类型增加),提高知名度(增加销量的一种办法)
7、重要技能:容量压缩,使用后运气好可以大幅度压缩容量以减少成本;BUG猎手,使用后运气好可以大幅度减少BUG数量,减少游戏开发周期;速度加快,速度快游戏开发时间就短,利润增长就快。
8、员工,主要看个人喜好
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责任编辑:小黑游戏