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饥荒下载_饥荒单机游戏下载_饥荒中文版下载

2018-07-05 00:17:33作者:佚名来源:本站整理浏览:954
饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。

操作系统:Windows xp/vista/7/8。

处理器:1.7GHz或是更高。

内存:1GB RAM内存。

显卡:Radeon Hd5450独显或更好。

Directx:9.0C。

硬盘:500 MB硬盘空间。

声音:100% Directx9.0c兼容声卡和驱动程序。

2测评

编辑

 

游戏操作简单,卡通风的画面,这是KLei制作组的一贯风格。本作也继续了这一风格,作为2D的生存类游戏,本作比《生化6》等3D大作的操作简单了无数倍,只需要鼠标左键右键点击即可。左键是移动角色、移动道具等,右键用来使用道具等,一般的新生稍加尝试即可学会。当然也有键盘操作,WASD移动,F攻击,空格进行捡起物品、收获等操作,TAB键调出地图,Esc调出菜单界面,1~9进行背包道具操作。

游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。道具栏放满了不知道怎么丢弃物品,肚子饿了不知道该吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹饪食物等等。不过就是这样一个世界还是吸引了笔者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可还是会默默的点下RETRY(再次尝试)。

游戏里分白天、黑夜、黄昏,白天适合到处转悠,砍树、挖矿、打猎。在游戏界面的右上角有两个必须关注的地方,一是时间,可看到进行到了第几天,是白天还是晚上。另一个就是个人状态了,有三项,饥饿值、生命值和理智值(俗称san值或精神值)。饥饿和生命值能通过吃食物恢复,不过要注意一些带有副作用的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜装备/靠近某些怪物时会减少,某些人物的理智值能够随时间缓慢恢复(一般可以拾取花朵/食用食物等补充,另外装备某些道具可以加快理智值的回复速度),当理智值过低以后会出现各种各样的影怪和其他不良影响,击败他们可以获得梦魇燃料来进行对于魔法物品的制作。 另外天气,地形等对人物也有影响,如下雨时火把、篝火灭得会更快,植物在森林地皮上比其它地皮生长得更快。

本作的音效算是比较平庸的了,没有游戏主题曲,听不出原创的成分,但总算与游戏还是相当贴合的。总的来说就是背景略压抑,加一些轻快的音效,还是比较有代入感的。在不同的情况下也会出现不同的音效,DLC版本更新后,不同的季节都会有不同的音乐。

  本游戏经过了很多个测试版本的更新,游戏系统以及多样性玩法上都有了很好的提升。不过这种哥特式漫画风格加上2D卡通形象的设定,相信会在玩家群中比较讨巧吧,毕竟这个年代这类型的游戏相当的匮乏啊。

总体来说游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断~对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。

特色

 

艰难生存 & 探索世界:

  没有任何指示。没有任何帮助。没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,探索,并为了生存而奋斗。

持续不断地更新:

  加入社区活动,然后帮助我们塑造游戏!你可以提供自己的意见,也可以同其他的玩家和开发者进行讨论。

黑暗而奇幻的效果:

  2D 的游戏人物和奇特的生物同时存在于一个独特的 3D 世界里。

随机形成的新世界:

  想换一张新地图?没问题!你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的,同时也极度仇视你并想置你于死地的世界。

开放的MOD编辑

只要你有兴趣,你随时可以从创意工坊里下载别人做的MOD来丰富自己的游戏,当然你同样也可以自己制作一个MOD并分享给其他玩家。

死亡时自动删档

当你死亡时,存档会自动删除,给了这个游戏一种写实的风格。同时也加深了游戏的难度。

IGN评测

 

《饥荒》PC版 IGN评测

7.0 良好

《饥荒》是按照《Minecraft》成功公式制作的精致作品,但结尾让人感觉有些空空的。

+精美的表现力

+完善的物品制作系统

+有趣的故事

-缺少成就感

-单一的任务很快变得无聊

IGN评测

IGN评测

艺术风格

 

游戏中的黑暗和超自然的卡通美术风格是受了导演蒂姆·波顿(Tim Burton)的的影响。

Klei团队要创造一些“让人毛骨悚然的黑暗”基本游戏构想后,创意总监杰夫-阿拉加(JeffAgala)建立了背景故事,增加漫画般的艺术元素。为进一步的改进游戏孤独的氛围,KLEI决定增加多人游戏模式(即DST)。

3资料

编辑

 

目的

 

首先,本游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。 并且在这个基础上,收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着你的东西进入下一个世界里,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物--麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。

游戏里有4个人物数值,生命值、饱食度(即饥饿值)、理智值(又叫san值、精神值或脑残值)和雨露值(即湿度)

 

生命值:生命值由一个爱心图标表示,当生命值归0时,玩家死亡。

饱食度:饱食度由一个胃袋的图标表示,当饱食度归0时,玩家将不停下降生命值。

理智值:理智值由一个大

 

脑的图标表示,当理智值过低时,玩家将产生幻觉,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,影怪也将来袭击玩家。

雨露值:DLC版专属的一种数值,由水滴的图标表示,当雨露值过高,玩家的体温和理智急速下降,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防雨效果。

季节

 

饥荒DLC版本"巨人的统治"后有了明确的季节分化,下面是季节的影响和好处。

春季:春季中蜂窝和蜂房里面产出的蜜蜂全部变红变的有攻击性,兔窝将全部塌陷,无法捕捉兔子,会频繁的下雨(有几率下青蛙雨),牛群也会进行短暂的发情(屁股变红),作物也会比一般季节长的快。

夏季:夏季是一个难熬的季节,高于80度,作物将枯萎,可燃物会发生自燃,玩家体温会急速上升并造成中暑状态,夏天沙漠中的仙人掌会开花,冰块会融化。可造吸热火坑和冰帽以及西瓜帽降温。

秋季:秋季是一个给玩家休息的季节,砍树掉落种子增多,其余没有任何影响,要说影响那就是万恶的秋季BOSS会来了。

冬季:冬季是一个十分寒冷的季节,作物将不会生长,玩家的体温会急速下降并造成冻伤状态,冬天会有许多冰块随机在地图形成,已经形成的会继续生长,海象和企鹅会在冬天出现,并且企鹅会在结冰的地面产蛋。

   

地图

 

地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、森林、桦树林以及混合地形。

地图是随机产生的,新版为几种地形被挤到一块大陆去,老版为分开的圆形小岛,只有一条小路相连。

(人物死亡后重新进行游戏,在初始选单里会有一项New world,就是重制地图。如果直接选play,那地图就会和你之前玩的地图一样。)

键盘Tab键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。

老手们可以根据想玩的类型选择地图。 (搭配lua地图全开的修改查看。)

平原:一般绿色,各种物资散落,几乎所有生活必须资源都可靠初期装备获得,但是数量相对稀少,危险性也较小。

沼泽:深色地面,有部分被污染的池塘,被污染的池塘会刷出蚊子,沼泽中居住着鱼人。还有会隐藏的触手,接近时触手会露出一点,绕道走就好。芦苇只有沼泽才有。

草原:土黄色,伴随大量野草,还有死了就不在刷新的牦牛,有地图中大多数的兔窝,还有少量矿石。

矿区:有大量矿石可敲,分为三种矿石:有金色条纹的矿石,纯白色的矿石和较矮的鹅卵石(存于冒险模式或开局将石头调到较多或以上)。前两者者均出普通石头与燧石。其中金色条纹的矿石有125%率出黄金,纯白色的矿石会出硝石,鹅卵石只出普通石头

墓地:雾气垄罩,散落金子。坟墓可用铲子挖掘(会降低15精神度),可挖出一堆物品:蓝宝石、红宝石、护身符、玩具、齿轮、或幽灵,幽灵的动作很慢,可以逃离后过段时间再来,也可以打掉。玩具可以在猪王那里交换到很多的金子,在月圆之夜坟墓会刷出幽灵。

森林:深色地面,有大量树木和较多树枝,干草则较少。

枫树林:红棕色地面,有大量的枫树和少量散落的石块,会有鼹鼠窝,猪王村(有概率不刷猪王)和六眼飞鱼雕像【格洛姆雕像】(旁边有概率刷出排箫),用鹤嘴锄砸烂之后有一个远古铃铛蓝图,月圆之夜开花,采摘花后会有六眼飞鱼跟随。死六眼飞鱼后100%刷坎普斯小偷。

怪物

 

下面讲饥荒里面的生物。[1] 注:DLC版本中可捕捉的生物都有了饱食度,会饿死,喂食物补充。

不会攻击玩家的生物:

小野牛:由野牛产出,有三种成长形态,会一直跟随自己的母亲(父亲?)直到长大。杀死后可得到大肉或小肉和野牛毛。

蝴蝶:由花产出,用捕虫网捕捉,活的蝴蝶对地面右键种植会形成一朵花,杀死后百分之一得到黄油,百分之九十九得到蝴蝶翅膀。

乌鸦:所有季节均会出现,用捕鸟陷阱捕捉,可以放进鸟笼饲养,击杀后会获得小肉或者黑羽毛。

红雀:冬季不会出现,用捕鸟陷阱捕捉,可以放进鸟笼饲养,击杀后会获得小肉或者红羽毛。

雪雀:冬季特有的鸟,用捕鸟陷阱捕捉,可以放进鸟笼饲养,击杀后会获得小肉或者白羽毛。

小高鸟:由高鸟蛋孵化而来,用种子可以给它喂食。(DLC未被玩家偷取的高鸟蛋也会被自动孵化,不亲近玩家)

兔子:由兔窝产出,用陷阱捕捉,击杀掉落小肉,当玩家理智过低时看见的兔子将变为黑色的胡须兔,掉落物也会变成胡须和怪兽肉。DLC版春季不会出现。

萤火虫:用捕虫网捕捉,可做矿工帽等,也可给矿工帽加发光时间。

格洛姆:每到月圆可以在橡树林中的格洛姆雕像旁边找到它,杀死它获得格洛姆之翼、怪兽肉,会跟随身上有格洛姆之花的玩家。

火鸡:当玩家摘取浆果时有几率出现,杀死可以获得1个鸡腿、1个小肉块,DLC版为两个鸡腿。

食人花本体:地图上随机生成或由食人花种子种植而成,杀死后获得食人花种子以及食人花未消化物品,有几率掉落叶状肉。

噩梦兔:玩家理智过低时看见的兔子全部都是噩梦兔,杀死后获得胡须或怪兽肉。

圆壳蜗牛:由地洞的蜗牛巢穴产出,击杀后有几率获得圆形蜗牛壳。

巨型触手:地洞随机形成,没有任何攻击力,攻击它会在周围释放小型触手攻击周围生物,受到大量伤害会自动缩到自己的巢穴。

中立生物:

普通蜜蜂:由蜂巢和蜂房产出,体表为黄色,杀死会获得蜂刺或蜂蜜。

猪人:由猪房产出,杀死会获得获得肉或猪皮,可用肉来收买。

兔人:由地下兔房产出,极端仇视携带肉类的生物,杀死可能获得肉、胡萝卜、兔皮,可用胡萝卜来收买。

胡须领主:玩家理智过低时看见的兔人是胡须领主,杀死掉落胡须和大肉。

夏象:在冬季以外的季节找可疑的土堆时发现,击杀后获得8块肉和一个夏象鼻。

冬象:冬天找可疑的土堆时发现,击杀后获得8块肉和一个冬象鼻。

野牛:未发情时不主动攻击,发情时主动攻击,杀死掉落大肉、牛毛和牛角。

山羊:被雷劈中的山羊会变成电山羊,会主动攻击,杀死山羊可能获得羊角和肉,杀死电山羊会获得羊奶。

浣猫:由浣熊洞产出,会收集地面的物品,并会吐出一些小玩意。不会主动攻击玩家,但会主动攻击蜜蜂、蝴蝶、鼹鼠等生物,可用小肉或花瓣收买。一个浣猫洞最多只刷新9只浣猫,请珍惜这个生物。杀死后可获得大肉或猫尾巴。

石虾:生命高,会变石头抵挡伤害,攻击强但慢。地洞随机形成,它会无限繁殖充满在地洞各个角落,可以用各种石头收买,所以建议将他收买带上地面,戮怪好帮手。

猴子:当猴子一直粘着你的时候它就有可能在偷你东西了,它会远程扔便便或石头攻击,对玩家造成少量伤害并降低理智,杀死它将获得香蕉和小肉。

青年高鸟:自己养的小高鸟10天之后它将会变成青年高鸟。

尖壳蜗牛:由蜗牛巢穴产出,击杀后可能获得尖壳蜗牛壳和蜗牛粘液。

坎普斯(俗称小偷):当杀死过多的中立或弱小生物时,坎普斯将会出现捡取地上的物品,击杀后有1%几率获得神器小偷背包。杀死格洛姆时高几率刷坎普斯。

秃鹫:沙漠独有生物,有时会在矿区出现,一般不主动攻击(有时会攻击),击杀后可能获得鸡腿、小肉、黑羽毛。

主动攻击玩家的生物:

猪人守卫:玩家靠近猪头火炬时将主动攻击,不能用肉收买。

  疯猪:月圆时猪人将变成疯猪,猪人吃了4块怪兽肉也将变成疯猪(即强制变身),疯猪主动攻击周围的任何生物并食取地上散落的食物(优先食取地上散落的食物)。击杀后获得1个猪皮和2个大肉。

杀人蜂:红色的蜜蜂,当你攻击一只蜜蜂时他们会从这只蜜蜂的蜂巢冒出来攻击你。杀死后获得蜂刺或蜂蜜,春季所有蜜蜂都会变红并具有杀人蜂的特性,但捕捉后仍然是普通蜜蜂。

青蛙:很强力的生物,冬季以外白天时从池塘产出或春季青蛙雨大量产出,池塘产出的青蛙黄昏时会回到池塘。攻击玩家时玩家会掉落第一格物品。击杀后获得1个青蛙腿。

海象父亲:由海象屋产出,会用吹箭攻击玩家及指使冰狗攻击玩家,击杀后必掉落吹箭和大肉,可能获得海象帽,海象牙。

海象儿子:由海象屋产出,指使冰狗攻击玩家,没有掉落物。

高脚鸟:由高脚鸟窝刷新产出,击杀后会获得2块大肉。

蚊子:冬季外沼泽池塘在黄昏及夜晚产出,干扰玩家钓鱼的生物,主动攻击周围生物并且体型逐渐变大,达到最大会爆炸,击杀后可能获得蚊子血袋,可以用于治疗。

蝙蝠:地洞产出,击杀后几率获得蝙蝠翅膀、怪兽肉和鸟粪。会产生鸟粪。

蜘蛛:由蜘蛛巢产出,击杀后必掉落怪兽肉,可能掉落蜘蛛丝或蜘蛛腺体。

蜘蛛战士:由2级或3级蜘蛛巢产出,击杀后必掉落怪兽肉,可能掉落蜘蛛丝或蜘蛛腺体。

洞穴蜘蛛:地洞特有蜘蛛,击杀后必掉落怪兽肉,可能掉落蜘蛛丝或蜘蛛腺体。

喷吐蜘蛛:地洞特有蜘蛛,击杀后必掉落怪兽肉,可能掉落蜘蛛丝或蜘蛛腺体。

白蜘蛛:地下洞穴2层特有蜘蛛,击杀后可能获得怪兽肉、蜘蛛丝和蜘蛛腺体。

猎狗:由猎狗窝产出,此外每隔一定天数会随机刷新猎狗在玩家身边攻击玩家(猎狗袭击),并有声效提示,生存天数越久,猎狗袭击越频繁,刷新数量越多且根据季节有火猎狗或冰猎狗出现。杀死后必掉落怪兽肉,可能掉落狗牙。

火猎狗:在春夏秋季,猎狗窝产出或猎狗来袭出现或狗王召唤出现,击杀后会产生火焰,杀这种狗请远离易燃物。击杀后必掉落怪兽肉可能掉落红宝石,狗牙。

冰猎狗:在冬季,猎狗来袭出现或海象窝出现或狗王召唤出现,击杀后会使周围随机生物冰冻。击杀后必掉落怪兽肉可能掉落蓝宝石,狗牙。

鱼人:由鱼人房产出,击杀后掉落青蛙腿和鱼。

触手:沼泽产出,击杀后必掉落怪兽肉,可能会掉落:触手棒,触手皮。

发条木马:随机生成在发条遗迹中,击杀后获得2个齿轮。

破旧的发条木马:由地下洞穴2层产出,可用齿轮修复,修复后将加入玩家为玩家战斗。击杀后获得2个齿轮。

发条教主:随机生成在发条遗迹中,击杀后获得齿轮和紫宝石。

破旧的发条教主:由地下洞穴2层产出,可用齿轮修复,修复后将加入玩家为玩家战斗,击杀后获得2个齿轮和紫宝石。

发条战车:随机生成在发条遗迹中,击杀后获得2个齿轮。

破旧的发条战车:由地下洞穴2层产出、可用齿轮修复,修复后将加入玩家为玩家战斗。击杀后获得齿轮。

暗影猴子:地洞的猴子在远古爆发时变身成暗影猴子,主动攻击玩家。

贪食者:地洞的贪食者会主动吸附到玩家的头上,它会吸取玩家饱食度,不过会给玩家提供中等范围照明。

蠕虫:地下随机形成,挖开地洞时间越久蠕虫越多,击杀后获得发光果和怪兽肉。

食人花子体(眼球草):春夏秋季食人花会形成像眼球一样的子体,会主动攻击玩家,杀死后无掉落。

鬼魂:挖坟产出,移动速度很慢,会攻击触碰到的生物,杀死后无掉落。玩家只要跑开就不会被攻击。

爬行梦魇:玩家理智过低时会出现,击杀后获得噩梦燃料。

巨喙梦魇:玩家理智极低时会出现,击杀后获得噩梦燃料。

BOSS:

树人雷夫

树人雷夫

-------树人雷夫:

当你一次性砍树砍多的时候,雷夫就会出现来惩罚你(随生存时间推移增加出现几率)。

雷夫的生命值是不定的:分别是:小树人:1500 中树人:2000 大树人:2500

雷夫的攻击力是不定的:对玩家分别是:小树人:35 中树人:50 大树人:62

对其他生物分别是:小树人:105 中树人:150 大树人:180

击杀后掉落6个生命木和怪兽肉。在他面前种几颗树苗就能消除仇恨。

建议实力强后再攻击,可以用它撸怪。

--------蜘蛛女皇:

蜘蛛女王

蜘蛛女王

蜘蛛巢3级的时候如果玩家在蜘蛛巢旁边呆太久,蜘蛛巢变身成女皇。

蜘蛛女皇的生命值:1250

蜘蛛女皇的攻击力:80

蜘蛛女皇会产出大量蜘蛛战士和蜘蛛来攻击玩家,自己也会主动攻击玩家。

击杀后掉落蜘蛛丝、怪兽肉、蜘蛛巢,女皇帽。

--------桦树精(毒桦木):

桦树精

桦树精

当你砍桦树砍多的时候,桦树精将出现来惩罚你(随生存时间的推移增加出现几率)。

桦树精的攻击力:40

桦树精没有生命值,所以它的杀法很特别,就是用斧子砍倒它,它就死了。

但是虽然说这样杀很简单 但是它会召唤小桦树精(毒桦木种子)和树根来进行攻击。

小桦树精:生命50 攻击力5

树根:攻击力50

虽然小桦树精看起来很垃圾 但是桦树精可以一次召唤几个并且是无限的。

只需要在桦树精面前种一颗桦树就可以安抚桦树精,它就不会攻击你了。

--------巨狼(狗王)(随生存时间的推移增加出现几率):

巨狼

巨狼

找可疑的土堆时不止能找到大象,也能找到巨狼。

巨狼的生命值:600

巨狼的攻击力:50

巨狼可以无限召唤猎狗来攻击你,召唤次数到一定的时候,还可以召唤红猎狗和蓝猎狗。

击杀后只能获得1-3个狗牙和4-6块怪兽肉。

--------远古犀牛:

远古犀牛

远古犀牛

地洞2层有一个守护者,那是一个攻击力很高的犀牛。

远古犀牛的生命值:2500

远古犀牛的攻击力:100

它像发条战车一样横冲直撞,但是攻击范围大再加上地洞的黑暗环境,所以不好杀。

击杀后获得8块肉和犀牛角。

--------鹿角鹅:每到春季时,有33%的几率出现春季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。

春季BOSS生命值:3000

春季BOSS攻击力:150,对玩家75

魔驼鸭

魔驼鸭

春季BOSS的技能:

吼叫:震落玩家手中的武器。

角突:给玩家造成75伤害。春季BOSS受到雷的打击会生下一个驼鹅蛋,打雷之后会生出4-5只小鸭子。

小鸭子的生命值:350

小鸭子的攻击力:50

驼鸭妈妈死后,小鸭子会变红并化为旋风攻击周围生物(在旋风状态的小鸭子会进入无敌状态)。

击杀春季BOSS掉落6块大肉、3-4撮鸭毛和2块鸡腿。

杀死小鸭子会获得4撮鸭毛,2块大肉。

--------龙蝇:

龙蜻蜓

龙蜻蜓

每到夏季时,有33%的几率遇上夏季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率),是四个boss中最强的一个,但它不会主动攻击玩家,而会到处烧毁物品,并会主动食取地上的灰烬。

夏季BOSS生命值:2750

夏季BOSS攻击力:150,对玩家75

夏季BOSS的技能:

口吐岩浆:对攻击对象吐一口岩浆。

灼伤:靠近夏季BOSS的生物全部进入烧伤状态,并烧毁附近物体

火之波动(三次):每次震动造成30伤害,以攻击范围内生物的单位数提升攻击力,是非常强的技能,

(示例:10头牛受到三连震效果造成:10X30X3的伤害)

击杀夏季BOSS掉落龙鳞和8块大肉。

--------比尔格

熊獾

熊獾

每到秋季和冬季交替时,有33%的几率出现秋季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。

秋季BOSS生命值:3000

秋季BOSS攻击力:200,对玩家100

秋季BOSS会偷吃食物,吃地上的食物,吃锅里的食物,甚至破坏冰箱或者箱子来取得食物。

秋季BOSS会主动攻击玩家。

秋季BOSS的技能:

缴械咒:打飞你的武器并造成巨大伤害。

震地板:当它用了三次缴械咒时,(包括未命中)就会猛拍地板引起地震,同时打飞你的武器。(可以利用这点引进树林,让它一边伐木一边被树人围殴,切记不可猪人战)

冲锋:当你离秋季BOSS有一定距离的时候,BOSS会向你冲来,会给生物带来伤害,还会破坏建筑物,哇哇哇叫。

秋季BOSS不管是什么攻击都会把你的武器震掉,所以最好靠走位攻击。

击杀秋季BOSS会掉落8块大肉和一个厚厚的毛。

--------巨鹿(经典BOSS)

巨鹿

巨鹿

每到冬季和春季交替时,有33%的几率出现冬季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。

冬季BOSS生命值:2000

冬季BOSS攻击力:150,对玩家75

冬季BOSS会主动攻击建筑物及玩家。

冬季BOSS技能:

敲地板:范围伤害。在DLC版,巨鹿攻击会带来冰冻效果。

击杀冬季BOSS会掉落8块大肉和1个巨鹿眼球。

科技

 

【工具】

工具

工具

斧头:砍树,耐久100次。可当武器,伤害27.2。

黄金斧:同斧头,耐久400次,可当武器,伤害:27.33。

石镐:敲碎矿堆,耐久33次。可当武器,伤害27.2。

黄金镐:同石镐,耐久132次。可当武器,伤害27.2。

铲子:可挖掘坟墓,铲起大部分植物的根部,耐久25次。可当武器,伤害17。

黄金铲:同铲子,耐久100次,可当武器,伤害:17。

草叉:铲起地皮(包括洞穴一层地皮),耐久200次,可当武器,伤害:17。

锤子:可以用来拆任何建筑,能捡到一半材料,耐久75次,可当武器,伤害17。某些可以捕捉的小动物可以用锤子砸晕来捕捉。

剃刀:无限耐久,可帮威尔逊或韦伯刮胡子,获得毛发或蛛丝;或给睡着的牛剃毛,获得3块牛毛。

【照明】

照明

照明

火把:可携带的移动照明,照明范围较小,可点燃物品,可作武器,伤害17,75秒照明耐久,下雨时耐久损失加快50%。

木头篝火:提供定点照明,四种照明强度,火势弱了可以补充干草堆、木材、粪便、木炭等可燃物作为燃料,大火容易点燃附近可燃物品,熄灭后留下灰烬。

石头营火:同木头篝火,照明更持久,并且熄灭后不会消失,可添加燃料再次点燃,不会点燃附近可燃物,可挡怪。

吸热篝火:在夏天靠近后不会中暑,可发光,不能烤制食物,不会点燃附近可燃物,在火灭之前可用锤子回收,火灭了会消失。

吸热营火:同吸热篝火,效果更持久,火灭了不会消失,可添加燃料再次点燃。

南瓜灯笼:萤火虫和南瓜制成,放置在地上可以提供长时间的微弱照明,随时间耗损耐久(夏季:7.5分钟、春秋10分钟、冬季12.5分钟)。

矿灯帽:占据装备栏帽子的位置,提供照明,耐久和光度随时间损耗(满耐久可提供8分钟照明),最高可提供大范围照明,可填充燃料(萤火虫充能39%,发光果充能19% )。

提灯:发出很明亮的光,可放在地上发光,可填充燃料(萤火虫充能39%,发光果充能19% )。

鼹鼠帽:利用两只鼹鼠加地下蠕虫掉落的发光果制成,玩家带上后可以在夜晚拥有5D效果(也就是可以在夜晚像白天一样能看清,很有意思的视觉效果)

【生存】

生存

生存

陷阱:可捕捉陆地小型生物(兔子、青蛙、蜘蛛、鼹鼠),有几率失败,可放胡萝卜引诱,使用8次后消失。

捕鸟陷阱:可捕捉鸟类,消耗耐久,放种子引诱可使捕获率大增,使用8次后消失。

捕虫网:可捕捉昆虫,但是昆虫身上物品只有用猎杀方式才采的到(蜂刺、蝶翅、黄油等),可作武器,但极易损坏。

背包:8格背包,占用衣物栏,无法正常放入身上道具栏(可以通过特殊方式放入),可放地上不会消失。(扔在地上可被烧毁)

猪皮背包:12格背包,但装备会降低10%的移动速度。(扔在地上不会被烧毁)

熊皮背包:6格背包,由秋季BOSS的皮毛制成。这个背包有保鲜食物及保温的功能。

花伞:可以在下雨时缓解雨露值增加,防水性50%,可做武器,伤害17。精神+2/分钟。

雨伞:可以在下雨时缓解雨露值增加,防水性90%,可做武器,伤害17。

钓竿:可在鱼塘里钓到鱼,可作武器,伤害9.25,但极易损坏。使用9次后消失。

干草睡袋:使用之后,直接睡到第二天天亮,不用生火,不会受任何伤,但会降低75饱食度,恢复33精神。可使用3次。

兔毛睡袋:使用后,会使玩家睡觉,降低75饱食度,并且可以恢复30生命值和33精神。可使用3次。

帐篷:放置在地上,可用它度过夜晚。使用会降低75饱食度,但同时恢复60生命值和50精神,可使用6次,白天,饥饿与仇恨锁定时无法使用。

夏日凉棚:凉棚能使玩家在白天进行午休以度过炎热的夏天,降低25饱食度,恢复60生命值和50精神,可使用6次。

治疗药膏:使用后可恢复20生命。

蜂蜜药膏:使用后可恢复30生命。

保温石:放在火边即可,冬天和夏季出门必备品,加热至红色使用时间较长,也可在夏季放在冰箱内或者吸热篝火旁降温来延缓夏日中暑。

豪华羽扇:由春季BOSS掉落的鸭毛制成。可以使玩家的体温下降20度,耐久度15次。

【食物】

食物

食物

基础农场:基本的农耕用地,可使用种子种植,粪便或腐烂可施肥加快熟成时间,若长时间不下雨则农场需要施肥不能播种。普通种子种出的作物随机,DLC版夏季如果无灭火器补充雪球植物会枯萎。

高级农场:同基础农场,但作物生长速度和施肥效率都是基础农场的两倍。

煮锅:可烹调食物,烹调需要一定时间,时间到再来取菜,合理地加入食材可以烹调出特定的食物,有着恢复生命、饱食和理智的效果(某些会降低)。如果烹调时玩家离开很远则有几率变为腐烂。

晾肉架:可晒干肉,制成的肉干可保存较长时间,食用大、小肉干饱食度,生命和精神大增,怪物肉干可比烤制怪物肉降低更多食用的负面效果,肉干有20天的保鲜度。

蜂箱:在蜂箱周围有花的情况下,可定期收获蜂蜜,收取蜂蜜时仍会遭到蜜蜂的攻击,但仇恨时间缩短。

冰箱:9格食物储存箱,延长食物的保质期。能给保温石降温。

肥料桶:让农场上的植物长得更快,每次施肥都能完全恢复农场的肥力,可用十次。

【科学】

 

科学机器:俗称一本,解锁1级科技。每解锁科技会增加15点精神。

炼金引擎:俗称二本,解锁2级科技。每解锁科技会增加15点精神。

火药:点燃后一段时间会爆炸,可对爆炸范围内的生物造成巨量伤害,包括玩家,堆叠使用造成的伤害也同样叠加。(用火把点燃即可,也可用火魔杖远程点燃,亦可引燃)

晶体管(电子元件):石砖和黄金精炼而成,制作炼金引擎的必需道具。

避雷针:吸引一定范围的雷电,防止周围植物和建筑因遭雷击而烧毁。

温度计:显示温度上升和下降情况,以便查看季节情况。

湿度计:显示天气变化。

灭火器:夏天家具植物等会自燃,用灭火器可以阻止自燃和灭火(会灭掉篝火和火坑),还可以在夏季使植物及作物正常生长,但是有范围和燃料限制,可用可燃物添加燃料。

零件探测器:根据信号找到逃出异世界的零件。

【战斗】

草甲:几乎没有什么用的防具,耐久度225,吸收60%的伤害。

木甲:性价比最高的防具,耐久度450,吸收80%的伤害,与长矛、猪皮帽并称站撸三件套。

大理石板甲:厚重的防具,耐久度1050,吸收95%的伤害,装备降低移动速度。

猪皮足球头盔(猪皮帽):同样性价比很高的防具,耐久度450,吸收80%的伤害,与长矛、木甲并称站撸三件套。

火腿棒:性价比较高的武器,攻击力59,耐久度即为新鲜度,在DLC中攻击力随新鲜度降低而降低。

长矛:最简单实用的武器,攻击34,耐久度150次。可用来合成法杖,与木甲和猪皮帽并称站撸三件套。

普通吹箭:攻击伤害100,所有武器中伤害最高,但是一次性。

催眠吹箭:远距离攻击生物,一次性使用,会使目标沉睡。

火焰吹箭:同上,可以让目标被点燃。

蜜蜂地雷:类似地雷,被生物踩中爆炸,蜜蜂群出攻击范围内生物,包括玩家。

回旋镖:远程攻击,攻击力34,记得按空格键接住,不然会打中自己扣血,每次攻击消耗耐久10%(打中玩家自己也算)。

狗牙陷阱:用狗牙做的陷阱,类似地雷,攻击力60,会攻击一切除玩家外的生物(包括切斯特狗箱与阿比盖尔,17版已修复),有耐久度,攻击一次后需要手动重置,每个陷阱可使用10次。

风向标(旋风手杖或被称为风湿痛):利用春季BOSS掉落的鸭毛制成,攻击7点/秒,耐久度15次。能生成一个小旋风帮你破坏树木和岩石,可用它来击杀桦树精。

火鳞战甲:利用夏季BOSS掉落的火鳞片制成,耐久度1350,能吸收70%的伤害,让你免疫火焰伤害,并使攻击你的敌人会自动烧伤。

辰星手杖:利用羊角和电子元件制成,可以在晚上发光,攻击力43.35,对潮湿的敌人威力加倍,为86.7,耐久度6分钟。

【建筑】

储物箱:9格储物空间,可燃烧。

路牌:装饰用,可燃烧。

鸟笼:饲养鸟类的笼子,可以通过喂食鸟获得不同的作物种子和鸟蛋。

蕨类植物盆栽:装饰物品。

猪房:猪村的房舍,可建造,可燃烧,但出产的猪人同样要给肉才会跟你走。

兔房:地下洞穴的兔子房,可建造,里面会产出一只兔人,同样给它一个胡萝卜它就会协助你作战,切记身上不能有肉。

草墙:抵挡较少攻击,可燃烧。

木墙:抵挡较多的攻击,可燃烧。

石墙:抵挡更多的攻击,不可燃烧。

木质地板:装饰用。

牛毛地板:装饰用。

大理石地板:长期站在上面会冻伤,在夏天会有一定的避暑作用。

卵石地板:可提升50%行走速度。

火鳞宝箱:由夏季BOSS的鳞片制成,高端大气上档次,有12格空间,不会被点燃。

【精炼】

 

绳子:3捆草制作。

木板:4根木头制作。

石砖:4块石头制作。

纸:4捆芦苇制作,用来合成蜂蜜膏药和魔法类物品等。

噩梦燃料:4朵恶魔花合成,用于制作魔法类物品。

紫宝石:蓝宝石和红宝石合成,用于制作魔法类物品。

【魔法】

 

灵子分解器:俗称魔法一本,解锁1级魔法。

阴影操纵者:俗称魔法二本,解锁2级魔法。

复活肉像:制作后放置在营地,玩家人物死亡时会从肉像里爬出一个新的,等同多出一条命。(每存在一个复活肉像就会减少玩家30点生命上限)。

排笛:催眠屏幕中所有生物,可使用10次。

生命护符:缓慢的给玩家增加生命和精神(+2/分),若玩家佩戴时死亡,可以原地复活。

寒冰护符:能降温,当敌人攻击你时会冰冻对方,佩戴时回复精神值2/分。

噩梦护符:佩戴缓慢恢复理智(+2/分),并会进入梦魇状态(视为精神为0),有影怪出现攻击玩家。

火魔杖:火焰法杖,攻击时让敌人被点燃,耐久度20次(点火),精神惩罚1/次。

冰魔杖:冰法杖,攻击让敌人受到冰冻(会打断敌人攻击),耐久度20次(冰冻),精神惩罚1/次。

传送法杖:跟瞬移法杖不同,这个法杖会随机传送到最近的激活的传送点,并引发打雷和下雨,如果地图里没有激活的传送点,就会随机传送到地图的任意位置,耐久度5次(传送),精神惩罚50/次。

影刀:以精神惩罚为代价换来的高攻击武器,攻击力68,耐久度100次,装备会持续降低理智。

影甲:以精神惩罚为代价换来的高防御防具,耐久度750,吸收95%伤害,装备和被攻击会持续降低理智。

单人乐队:在猪人附近演奏可使猪人跟随,装备持续失去理智,失去速度与召唤的猪人数量成正比。

远古铃铛:由格洛姆的翅膀和格洛姆之花制成,在你摇响铃铛的地方落下一只巨大的脚,能造成1000伤害,会破坏建造,可使用3次。(攻击前会有很大脚步声,会唤醒沉睡的生物)

饥饿腰带:由地洞的贪食者的皮毛制成,可缓解玩家60%饥饿度下降。

暗影灯:利用噩梦燃料发光的灯,燃烧效率较篝火高,但靠得太近会降低精神。

蝙蝠刀(吸血刃):利用地洞的蝙蝠翅膀制成,在攻击的同时可以增加自己的生命值,攻击力42,耐久度75次,精神惩罚3.4/次。

传送点:使用3块紫宝石激活,使用传送法杖时会传送到最近的激活的传送点。

【衣物】

针线套:能够修补一些衣物,增加耐久度。(DLC版本神器)

草帽:防水性20%,耐久度5天(游戏时间,以下均同,游戏时间一天为现实时间8分钟),是制作矿工帽的原料。[1] 

花环:缓慢的回复精神(+1.33/分),耐久度6天,新版不可食用。

高礼帽:装饰用,穿戴后精神值回复3.3/分,耐久度8天。

蜂帽:养蜂人的帽子,耐久度450,吸收90%伤害,只对蜜蜂攻击有效。

羽毛帽:五颜六色的羽毛做成的帽子,增加鸟落在你身旁的几率。穿戴后精神值回复2/分,耐久度8天。

浆果帽(卖萌帽):无限耐久,可以伪装成浆果丛,不被野兽所注意到,被野兽锁定仇恨无效。

夏日背心:60秒保暖,穿戴后精神值回复2/分耐久度15天。

寒冬背心:240秒保暖,穿戴后精神值回复2/分,耐久度15天。

狗牙背心:装饰用,穿戴后精神值回复3.3/分,60秒保暖,耐久度10天。

熊皮大衣:由秋季BOSS的皮毛制成,有240秒保暖时间,穿戴后精神值回复4.5/分,可以缓解25%饥饿,耐久度7天。

兔毛耳套:60秒的保暖,耐久度5天。

冬帽:120秒的保暖,穿戴后精神值回复2/分,耐久度10天。

浣猫帽:由小浣猫的尾巴加蜘蛛丝制成,120秒保暖,防水性70%,耐久度10天。

牛帽:由牛角与牛毛制成,保暖240秒,在牛发情时可以戴上来避免攻击。耐久度10天。

夏季背心:耐久度10天+2精神/分钟,防雨20%的同时也有减缓温度上升速度的功能,耐久度8天。

花纹衬衫:需要仙人掌花制做。回复3.3精神/分钟,保质期15天,减缓温度上升速度,不可以用针线包修理,不穿的时候可以放进保鲜背包或冰切斯特减缓消耗速度,

时尚瓜帽:在夏天起到避暑的作用,耐久度3天,但是戴着会增加湿度。

冰块帽:在夏天起到避暑的作用,可放在冰箱,耐久度4天,但是戴着会增加湿度至50点。

眼球雨帽:由冬季BOSS的眼球制成,有100%的防水性,耐久度9天。

雨帽:需要捕捉鼹鼠制作,防水性70%,耐久度10天。

雨衣:需要触手皮制作,防水性100%,耐久度10天。

疾行手仗:装备上后可以给自己增加移动速度。

海象帽子(苏格兰帽或贝雷帽):击杀海象父亲25%几率掉落,穿戴后精神值回复6.7/分,120秒保暖,耐久度25天。

女皇帽:击杀蜘蛛女王获得,100%掉落,戴上后降低精神,可吸引除了受蜘蛛女皇指挥的蜘蛛以外的蜘蛛跟随,但是猪人会攻击你,耐久度2分钟。

【远古】

 

铥矿:制作远古装备的材料,可用铥矿碎片精炼而成

铥矿墙:能抵挡攻击最多的墙,不可燃烧,最高可抵挡800伤害。

远古徽章:用于监视远古力量觉醒的周期。

懒人护符:橙宝石制作而成,能帮你自动捡起你附近的物品,佩戴恢复精神值2/分,耐久度225次(拾取)。

光明护符:黄宝石制作而成,能在黑暗中发光,提供中等范围的照明,佩戴恢复精神值2/分,耐久度8分钟。

建设护符:绿宝石制作而成,装备该护符,你想制作的物品材料全部减半(向上取整)佩戴恢复精神值2/分,耐久度5次(建造 )。

瞬移法杖:橙宝石制成,能在你的视线范围内瞬间移动到你指定的位置,耐久度20次(瞬移),精神惩罚15/次。

星光法杖:黄宝石制成,能召唤一个发光的小球,相当于一个小型篝火,耐久度20次(召唤),精神惩罚20/次。

分解法杖:绿宝石制成,对一个物品进行拆除,拆除后返还大部分制作材料,耐久度5次(拆除),精神惩罚20/次。

远古工具:同时拥有鹤嘴锄和斧子的功能,减少20%的开采时间和次数。。

远古皇冠:顶级防具之一,耐久度1200,吸收90%伤害,有几率生成一个免伤护盾,3秒内抵御一切伤害。

远古盔甲:顶级防具之一,耐久度1800,吸收90%伤害,装备时回复精神3.3/分。

远古锯刃:顶级武器之一,攻击力59,耐久度150次 ,在攻击的过程中能召唤帮助你作战的暗影触手。

远古炮塔:由远古犀牛角和巨鹿眼球制成的固定炮塔,能协助玩家作战。

人物

 

 

威尔逊(Wilson):威尔逊.P. 海格斯贝瑞 是一名彬彬有礼的科学家。他是游戏中第一个可使用的玩家角色,也是唯一可以长出胡子的角色,他还是肉像的原型。

威尔逊的胡子有三个成长阶段:

第1阶段:需要四天的成长,可在最短的时间内得到胡子。这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。

第2阶段:需要八天,从没有胡子的状态算起。这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。

第3阶段:需要十六天,从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长,可提供135秒保暖。9个胡子。

任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。剃完可获得10 SAN值。

你知道吗?虽然他自称是伟大的科学家,但这似乎没有对生产或科技研究产生任何影响。

初始人物,无需解锁。

标语:我要用我的毅力征服它!!

 

  

薇洛(Willow):薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。

能力;1 ·在靠近火时会有精神加成。2·免疫火焰伤害。

你可能经常会听见薇洛说:

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