新三国曹操传2010最终版,这是双线最终版,双线剧情,这个改了游戏引擎的版本,深受玩家朋友们喜爱,剧情在原版的基础上基本没有改变。
游戏说明
一、本作是以原版曹操传作为基础的一个补丁,所以主要剧情没有改变。
二、系统方面:
1、增加兵种,增加物品,消耗品的类型调整。
2、攻击策略可以爆击,发动同样以攻防双方士气作为标准。
3、物理爆击加强与减弱。爆击率超过100%(上限不超200)时,超过部分会转化为攻击伤害;被爆击武将敏捷如果高于攻击武将,爆击伤害普通化。
4、有绝招、秘咒和特殊技能,在武将资料的界面有说明,请自行查看。其中绝招和秘咒需要200的SP必可以使用,每场战役开始的时候会自动满SP,集SP可以通过使用策略时候的MP消耗、受到伤害、敌军每回合或N回合恢复以及运输队的特殊技能。我军使用绝招和秘咒需要满SP,AI使用绝招和秘咒首选满SP,其次是双方士气比。
5、四种不同的难度,注意看游戏中的说明。其中最高两档难度会随机为敌军装备辅助品,敌军会使用各种上升和下降类策略。修罗档需要满足条件并通过第一关后方可选择。
修罗档:商店卖的武器防具都是直接2级的。全敌军都会附加穿甲攻击10%-20%,全命中附加15%,连击率附加15%,全爆击率附加15%。另附一个修罗微调的版本,附加机率全取消,穿甲量为5%-15%。
6、敌军撤退会随机掉物品,战场中的民居群也会隐藏随机果子。
7、HP低于20%的时候,五围会随机上升其中一围。
8、完全的自动计算能力,可以随时吃果子了。
9、敌军的武统智敏运会随等级上升而增加。
10、全新的获得经验计算方式。
11、修改印绶的用法。30级以上的低级兵种,在使用印绶转职的时候可以选择转中级兵种或直接转高级兵种。
12、增加许子将教学内容,包括攻击、策略和绝招的展示,完整看完教学有奖励。
13、增加通关奖励,每通关一次,除部分消耗品之外,在每次重开游戏的时候,其他的消耗道具自动增加1,上限100。
14、伪随机数设置,单纯的S/L不能解决命中等机率问题,也就是该命中的始终要命中,不该命中的始终都不中。除非通过改变其他人的行动来调整乱数。
15、如使用通用调试器的“自动回归”功能,会有大惩罚。
三、形象方面的感谢名单
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责任编辑:小黑游戏