三国志曹操传MOD之江东英豪传完整版1.0本次的发布,这对于我的《江东英豪传》,对于我的制作历程,并不是一个结束,相反,这是一个新的开始。制作一个游戏不容易,让它成为完整版就更加不容易,无论如何,它是我用心打造出来的作品。
游戏说明
距离江东第一季发布时间已经四年零一个月多了,终于等到了这一天,江东英豪传终于有了完整版了!我内心比任何人都激动,尽管我现在很平静地发布了。本次的发布,这对于我的《江东英豪传》,对于我的制作历程,并不是一个结束,相反,这是一个新的开始。制作一个游戏不容易,让它成为完整版就更加不容易,无论如何,它是我用心打造出来的作品,我希望它能经得住各位朋友的批评。只有不断地向上攀登,才能达到一定的高度。请大家不要吝啬自己对游戏语言上的帮助,也许现在江东并不出色,但是我相信未来的几年里,它会变得越来越好!谢谢大家。
改动说明
一、引擎方面
感谢STAR175大神一直一来的帮助和指导,没有他的引擎,很多作品将无法问世。也感谢热心网友卧龙的帮助,让我换上了更好用的5.9版。
引擎改动内容与其他游戏5.9版相似,但是我觉得有一点点必要给大家普及一下。
1.存档扩充为20个,其中最后一个存档为自动存档位置,不能手动存档,只能读取。
2.快速自动鼠标功能由空格键改成ctrl键。
3.战场座标和地形即时显示,把战场座标和地形显示在战役框里,小地图势力点更清晰,玩过豪曹的朋友应该很清楚这点。
4.战前准备的修改 为了减少战前装备花费的时间,增加了2个按钮,一个默认装备设置按钮,一个自动装备按钮,
默认装备设置按钮:把队伍中所有武将正在装备的道具设为他们的默认装备,换句话说也就是为装备指定了主人。
自动装备按钮:不论装备当前在谁的身上或是仓库里,都会被强制装备到主人身上,不过如果主人在本关强制不出战,则装备会扔回仓库,让别人使用。
这个只是个辅助功能,并不影响手动换装备,自动装备上的物品仍然可以手动换掉
5.强化了爆击的杀伤力,最大可达到到200%的伤害
6.增加2个效果
鬼神神勇:把损血的比率的一半强化到五项能力上。
MP攻击:让装备者的MP直接加到攻击力上,但是每次受到攻击会损失1点MP。
7.参与围攻的武将将得到双倍的装备经验。
8能力状态提升从20%降低为10%,能力状态降低从30%改成20%。
游戏剧本
这个暑假我遇到了江东制作道路上又一个贵人-金锏秦叔宝(法宝ID:xyq061415),这是自10年暑假江东开始制作以来第一个参加江东剧本制作的网友,事实上有这个想法有这个能力的人并少,但是两个月时间,每天都能认真把部分时间用在调整《江东英豪传》这类小作品的人却极少,我就是其中一个,而他则是我很幸运遇到的那一个。江东大部分的剧情是10年
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