燃烧飞车:末日浩劫游戏背景是建立在架空的世界,一辆辆有着重装备的卡车,组成部队成为对抗敌人的力量,身为部队的一员,玩家必须要找寻失落的文明、了解身为人类的命运,以及寻找友善力量强化自己。在不断地旅行与战斗中,玩家将获得金钱以升级车辆装备,包括车辆本身及装备在上面的各式武器,为了达成这个目的,玩家必须在城镇村庄间接任务以获取报酬。车辆载具有五个款式可供选择,各款都具备不同的特性与未来的升级方向。武器方面则超过30种,包括机枪、飞弹、地雷、能量武器等大类别。敌军方面则包括战车、运输车、机器人、步兵及各类魔王。
游戏信息
【游戏名字】:燃烧飞车
【英文名】: Hard Truck: Apocalypse
【游戏类型】: 射击游戏
【游戏语言】: 英文
【开发商】: Buka Entertainment / Targem Studio
【发行商】: Buka Entertainment / cdv Software
【发布日期】: 2006年06月26日
游戏介绍
燃烧飞车末日浩劫之部落崛起是《燃烧飞车末日浩劫》的资料片,故事背景发生在未来。新的英雄和迷题等待着玩家。特别的自定义外形, 新式的武器, 高科技的敌人将使你深深侵入这个无情的末日浩劫中, 在多人游戏中可以充分展现您的驾驶技巧。
游戏点评
视觉效果:
游戏的画面和人物风格比较卡通化。在车辆和场景的模型上使用的多边形虽然不是非常丰富,但在模型构图方式上显得相当不错,使得车辆和场景中物体的整体效果很好。但是游戏背景中的草木和战斗时扬起的尘土,让人看上去平面感很强烈,而且有时和地面有隔空现象出现,影响了战斗和行驶中的感觉。游戏在视觉效果有一个非常明显的优点,本作游戏的主要内容以驾车战斗为主,所以游戏中含有非常优秀的车辆毁伤和弹痕表现系统,车辆会在收到冲击的位置发生不同程度的凹陷,而不同武器在车表留下的弹痕业完全不同,由此也能体现不同武器的攻击特征,同时还有一个物理引擎来让战斗和飞车更显刺激和真实。整体而言,游戏的视觉效果虽然称不上惊艳,但是表现依然非常到位,属于中上水平。
音响效果:
游戏的音乐非常不错,其种类繁多且多服务于场景的需要,无论是乡村乐还是小提琴独奏都可以听到,同时其曲风轻快明朗,颇为符合游戏的题材,不过在游戏偶尔会出现音乐中断的现象。而游戏的音效表现也同样出色,各种武器的射击声非常清脆,而车体中弹时的音效也让人感到了透彻感,其它诸如轮胎磨擦或车辆碰撞之类的音效表现也很真实。同时游戏过场中的人物配音比较专业,玩家可以过他们的语气了解不同人物的个性。
游戏系统:
游戏的系统简单,而且操作非常简洁,玩家只需要用方向键控制车体用鼠标控制车上的多个武器占或炮塔,因为车载武器站的内容由玩家自己订制,所以玩家也可以在武器菜单中简便的定位发射武器用的键位,玩家可将一类型或同级活动范围的武器的发射编辑为一个键,使不同型号的武器可以在战斗中发挥其特点。游戏中的武器种类繁多,从小型机枪到离子炮台无所不包,其攻击的特性和火力的持续型有很大差别,它们包括可动武器站或炮台或固定武器,游戏根据武器的大小划定了三种可动武器基座和两种固定武器基座,不同的武器必须安装在拥有相对基座的车体模块上才能在战斗中使用,而并非所有车体模块上的可动武器基座都有180度的平面可动范围,其中很多受到车体遮蔽的限制,所以如何合理的搭配武器也就成为了玩家的一个乐趣。游戏的中玩家的根本依赖就是武装卡车,每种卡车由车头和车体两个部分组成,在玩家购买了基本车种后可以在该底盘的基础上自由构建不同的车型,因为不同的车体模块的差别非常明显除了会改变车辆的基本数据外,还决定的载货量和可以搭载的武装及雷达等设备的数量及类型,可以说在一个基本车种上游戏又可根据玩家的组合不同而延伸出多个车型。而且,游戏中并非选择庞大且昂贵得重型车辆就是正确的,它们也有自己的局限性,所以选择一款合适玩家操作和战斗习惯的车体组合和相应的武器搭配才是最佳方案,但求最贵的精神在游戏中并不灵光,同时游戏中的部分任务可以能会让玩家暂时离开武装卡车而使用小型车辆完成特殊任务。游戏的主要流程方式其实就是穿梭于不同的据点寻访任务人物并领下任务或得到线索,完成诸如寻找、互动、破坏或决斗等类型的任务,并继续在不同的区域穿梭,游戏中的据点有大小之分,大型据点除了可以进行车辆维护外还可以继续武器和车体的交易,玩家也可以在据点倒卖货物或销售战利品,而游戏是把很多不同风格的中等地图组合在一起的,玩家进入下一幅地图时要去到所在地区的离开或进入点才可以不过,游戏大部分的任务都在地图上提供了详尽的指示,并不容易迷路。游戏的地图虽然是全开放式的,不过穿越丘陵和山脉时有可能被复杂的地貌困住,所以大部分情况下玩家还是要老实的沿公路行进,并应付突然的强盗袭击。
游戏截图
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责任编辑:小黑游戏